3dMax 场景安全工具是 Autodesk 推荐的检测和删除已知第三方恶意脚本的方法,这些脚本标识为 CRP/ADSL、ALC、ALC2、PhysXPluginMfx、MSCPROP 及其变体。恶意脚本可能会损坏 3ds Max 环境,导致数据丢失和不稳定,还有可能通过共享 3ds Max 场景文件扩散到其他系统。
2023-04-07 22:15:58 960KB 3dsmax 3dmax 3d 3dmax杀毒
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课程安排,暂定,有可能会实时修改 编程语言,VC++6.0 工具主要为(OD1.1,CE5.4) 预计平均3天左右更新一课 大家好,我是郁金香老师:QQ150330575 欢迎大家参加梅州技术 VC++外挂编程VIP培训班。 在接下来的一段时间将由我和大家一起学习游戏外挂的分析,制作。 课程分四个大章节 初级篇,中级篇,进阶篇,高级篇 初级篇内容:编写一个完整的,简单的外挂 C++的数据类型:Byte,Word,DWORD,int,float API函数的调mouse_event,GetWindowRect,SetCursorPos,FindWindow,SendMessage) CE5.4工具的使用方法 中级篇内容:调试工具的使用技巧,功能CALL的概念 调试工具OD1.1的使用技巧(如硬件断点,条件断点,内存断点。 常用汇编指令与对应高级语言的转换。 游戏功能CALL概念 找第一个功能CALL 外挂框架的构建(通用) 进阶篇内容:分析游戏内部数据,分析常用功能CALL 游戏数据实践找各种功能CALL(如打怪,选怪,物品使用,技能栏之类)及相应的代码编写 高级篇内容:编写完整外挂 完成一个相对完整的外挂,实现 自动挂机,打怪,存放物品之类的功能 1 入门篇.以《QQ连连看为例》 1.1、一个最简单的外挂 1.1.1、游戏数据分析(SPY++) 1.1.1、游戏窗口数据分析(SPY++) a、取得窗口相对坐标 b、读出游戏窗口信息GetWindowRect c、移动鼠标指针SetCursorPos 1.1.2 用VC++写个最简单的外挂(实现游戏开局) a、鼠拟鼠标单击mouse_event b、鼠标指针移动还原 c、集成到startgame函数里 1.2、用CE查找棋盘数据 1.2.1、数据类型:Bit,Byte,Word,Dword 、用CE查找坐位号; 1.2.2、用CE查出4个棋盘基址; 1.3、用模拟技术编制外挂 1.3.1 模拟鼠标点击实现 交换棋子 1.3.2 把所有功能集成封装到 函数里 1.3.3 利用棋盘数据 ,模拟实现下棋功能 1.3.4 编写完整外挂,界面美化 1.4、游戏加速.去掉对动画效果.非HOOK 1.4.1:用OD找出 动画延时代码 1.4.2:写代码去掉延时,实现游戏加速 2 中级篇 以热血江湖为例 2.1、分析前的准备..CALL简介: 2.1.1、CALL调用示例分析.远程代码注入器 2.1.2、调试工具OD简介,血值,魔力值,坐标偏移; 2.1.3、游戏基址概念; 2.1.4、常用汇编指令详解 2.1.5、内联汇编编程实例 2.2、游戏分析利器OD(OllyDbg) 2.2.1、分析角色基址 2.2.2、找打坐CALL 2.2.3、读出角色当前血值 2.2.4、远程注入代码,调用打坐CALL; 2.2.5、实例分析:找技能栏对象数组基址+偏移: 2.2.6: 拦截F1-F8功能CALL 2.3、外挂框架构建 2.3.1、DLL动态链接库构建,与调用 2.3.2、API与回调函数 2.3.3、DLL中构建窗口 2.4、用OD分析游戏功能CALL.《热血江湖》为例:主要是找CALL 2.4.1、选怪CALL 2.4.2、找游戏物品背包的基址+偏移 2.4.3、 吃红药(补血)CALL 2.4.4、 吃蓝(补魔)CALL 2.4.5、 技能CALL1 2.4.6、技能CALL2 2.4.7、所有技能CALL 2.4.8、捡物CALL 2.4.9、所有动作CALL 3、进阶篇 主要讲功能CALL的参数分析 汇编浮点指令/浮点运行/浮点数整数转换/汇编里的指针 3.1、喊话功能 3.2、走路 3.3、 怪物过滤 3.3.1、怪物属性分析 3.3.2、怪物列表关键代码分析 3.3.3、怪物列表基址+大小 3.3.4、怪物列表编写代码 3.3.5、怪物过滤 3.4、 物品过滤 3.4.1、物品属性分析 3.4.2、物品列表关键代码分析 3.4.3、找出物品列表基址+偏移 3.4.4、物品过滤(编程读出物品列表数据) 3.5、 组队相关 3.5.1、 玩家列表 3.5.2、 组队功能 3.5.3、 离队功能 3.6、购物/售物 3.6.1、与NPC对话框 3.6.2、打开购物/售物对话框 3.6.3、购物功能 3.6.4、售物功能 3.7、 摆摊.开店 a、开店CALL参数分析 b、写代码测试 4、高级篇 4.1、编写完整的外挂 4.2、游戏更新后的外挂更新 4.3、脚本功能 4.4、游戏多开实现 4.5、盗号的实现
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DeskPins 1.3 汉化版【置顶任意窗口】
2023-04-03 22:59:24 329KB DeskPins 1.3 汉化版【置顶任意窗口】
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在Android用opengl es3.0写的,由于模拟器不支持opengl es3.0 所以调试时用真机
2023-04-03 14:30:53 22.11MB opengl es Android
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支持256 亲测可用
2023-04-03 10:53:27 2.84MB 编程器ch341 1.30
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Piet一种奇葩编程语言 里面有用法 参考链接https://blog.csdn.net/MarkRao/article/details/12179670 Piet是由DavidMorgan-Mar设计,其方案是位图,看起来像抽象艺术设计。编译指导图像周围移动,从一个连续颜色的区域下的一个“指针”。通过一个地区的指针退出时的程序进行。Piet编程语言的程序看起来都像抽象画的位图,基本的构建块就是颜色块。它支持20种不同的颜色,有些实现支持的更多。编译器由图像周围的移动“指针”引导,在图像中从一个色块移动到下一个。Piet理解起来是非常深奥,可能都没有办法称它为一种语言。因为Piet是用颜色来编写代码。 Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言Piet一种奇葩编程语言
2023-03-31 19:05:07 1.36MB ctf misc 抽象画 开发语言
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随机数抽取是一款免费的随机数抽取工具,可以在指定范围内进行数据的抽取一个数字,支持的范围为0-99,适用于游戏抽奖或会议抽奖。软件界面友好,使用简单,欢迎下载 软件功能 1.可据你所定义的抽取范围随机抽取一个数字。 2.支持抽取的数字范围为0-99。 3.支持最多两位数的随机抽取,动画效果绚丽,界面设计直观。 使用方法 1、设置好抽取数据的范围,点击开始抽签进行抽取; 2、抽取的数字
2023-03-31 18:02:08 2.45MB 系统工具
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winpcap(windows packet capture)是windows平台下一个免费,公共的网络访问系统。开发winpcap这个项目的目的在于为win32应用程序提供访问网络底层的能力。它用于windows系统下的直接的网络编程。 Winpcap提供了一个强大的编程接口,它很容易地在各个操作系统之间进行移植,也很方便程序员进行开发。 什么样的程序需要使用Winpcap 很多不同的工具软件使用Winpcap于网络分析,故障排除,网络安全监控等方面。Winpcap特别适用于下面这几个经典领域: 1、网络及协议分析 2、网络监控 3、通信日志记录 4、traffic generators 5、用户级别的桥路和路由 6、网络入侵检测系统(NIDS) 7、网络扫描 8、安全工具 Winpcap有些方面不能做。它不依靠主机的诸如TCP/IP协议去收发数据包。这意味着它不能阻塞,不能处理同一台主机中各程序之间的通信数据。它只能“嗅探”到物理线路上的数据包。因此它不适用于traffic shapers,QoS调度,以及个人防火墙。
2023-03-27 09:43:54 874KB winpcap
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ARPKiller 1.3 可以快速查出局域网所有主机的IP,并且还能查出哪些机子的网卡处于混杂模式 (说不一定他就开了Sniffer哦,除此之外还可以用他进行一些类似于抢IP,IP欺骗的勾当 !运行时,会被杀毒软件误报有病毒,关闭杀毒软件即可.
2023-03-26 21:28:16 336KB ARPKiller ARP
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智能节目播放器编程软件V1.3 广播系统播放器随机软件!
2023-03-23 10:45:22 1.83MB 智能节目
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