武侠风云(基础版) 1 建立角色类,角色拥有生命值的属性和攻击的方法,攻击值是随机的。 2 建立职业子类,刀客,(伤害少,血量多)剑客(伤害正常,血量正常,有几率两倍暴击), 女贼(伤害高,血量少,有几率 3 倍暴击) 3 欢迎界面,选择职业,创建角色,替电脑创建角色(角色名为同桌名) 4 选择与电脑决斗还是聊天 1 建立其它职业,要求有职业特性,游戏平衡 Eg:添加嗜血刀客职业,有几率攻击造成等量伤害的血量回复 2 建立角色特性技能,要求技能随机释放 Eg:添加医圣职业,有几率释放技能让自己血量回复 3 添加装备系统,增加角色生命值或伤害值 4 添加宠物系统,创建角色后随机获得一个宠物 5 添加物理防御系统,创建武僧职业,有几率忽视防御 6 添加谋士职业(法伤),增加法术伤害体系和法术防御体系 7 添加升级系统,打斗胜利获取经验升级,伤害和血量增加 *9 故事系统, 10 可存档和读档
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传输给气象中心的原始数据格式如下: 其中31个字节的DPL参数格式是:
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