设计师们经常会创作一些不合时宜的作品,他们将设计与艺术混为一谈,持有幸运、灵感和个人表达的想法。让我们一起来细数一些常见的设计误区。设计并不复杂,就是制作产品。由于设计师的设计内容十分广泛,从物品、信息设计,到动作、构图设计,等等,这使得很难对设计进行明确的定义。毫无疑问,关于设计存在许多不同的判断、理念与误区,且在高效地产出作品方面存在一些分歧。这些误解会阻碍我们创作出好的设计。需要证据证实误区存在吗?看看设计师们放在公文包里的设计作品吧!纵使外观美丽养眼,设计本身却残破不堪。一些设计师甚至对所有客户给出同一种房屋设计风格(不管是能量饮料站还是殡仪馆);还有些设计师则设计出一些背离传统且根本
2021-02-26 18:07:50 402KB 设计师最常见的11个设计误区
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不少公司在尝试实施敏捷开发,敏捷实践在中国越来越流行,但当中敏捷涉及思想和意识上的转变,容易造成各种管理和实践上的差异,笔者常见的有三种情况。敏捷当然不是小瀑布开发,很多团队开始四周迭代时,都希望可以逐步改变团队以前的开发习惯,例如:单一功能团队、团队之间交接,然后就会发现团队在这四周内依然像瀑布式开发。我们都鼓励短迭代,两周比四周能得到更快的反馈,两周迭代比四周迭代更有效打破前面提到的老习惯,而要达到两周迭代,就必需要适当的实践配合,用户故事纵向划分、敏捷建模、测试驱动开发、持续集成、验收测试驱动开发都是有效帮助团队达到短迭代的方法。而这里又引伸到另一个问题,就是组织能投入多少时间让团队学习
2021-02-01 11:17:02 138KB 中国敏捷实践中的误区
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该书汇集了赛灵思专家团队在客户支持时所碰见的诸多实际案例,以及相对应的解决方案;还有多年总结下来的设计技巧与代码参数详解。是您学习和掌握Vivado开发套件的一本不可多得的实战指导资料。 对比于动辄数百页的PDF文档,本书通过9篇文章,总共64页的篇幅向大家详细讲解了那些在设计中非常重要、经常碰见的一些场景下Vivado的正确(高效)的使用方法。 本书目录如下: 第一章:十分钟教会你UltraFast 第二章:XDC约束技巧之时钟篇 第三章:XDC约束技巧之CDC篇 第四章:XDC约束技巧之I/O篇 (上) 第五章:XDC约束技巧之I/O篇 (下) 第六章:Tcl在Vivado中的应用 第七章:用Tcl定制Vivado设计实现流程 第八章:在Vivado中实现ECO功能 第九章:读懂用好Timing Report
2019-12-21 19:40:05 10.25MB Vivado 高级
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