Qt实现图像的读取、鼠标位置缩放图像、移动图像
2022-05-23 19:05:47 2.06MB qt 源码软件 开发语言 图像缩放和移动
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Spring MVC_名片管理系统(纯功能实现)-附件资源
2022-05-23 16:10:32 106B
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纯手写卷积神经网络,未使用任何神经网络框架,使用numpy纯手写卷积神经网络,研究此代码可充分搞懂卷积神经网络原理,本人也是通过此代码亲自走过来的。代码简单。 适用人群:适用于有意愿彻底搞懂卷积神经网络底层原理的同学,适合做该领域研究的学者,较易上手。 阅读建议:对于想学习python的同学,可通过此小项目一边研习python代码语法,一边学习卷积神经网络算法,可以很快入门python,并掌握基础的卷积神经网络算法。
2022-05-19 19:08:29 249KB python 开发语言 人工智能 CNN
Qt之360安全卫士纯qml实现界面
2022-05-15 22:04:32 1.5MB Qt360qml界面
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图片自动切换实现原理:使用一个div并设置溢出隐藏来只显示一次一张图片,同时设置另一个div(总图片div),尺寸为所有图片横排的总尺寸宽高,作为动画顺序播放,然后使用css3动画,通过对div(总图片div)进行位移,从而达到显示不同的图片,每次偏移一个图片的宽度,即可显示下一张图片。5张图片,需要切换4次。 鼠标实现图片切换原理:通过设置每个超链接的宽度高度,并使用position定位到指定位置,编写每一个超链接的动画来分别切换相应图片的位置,使用hover,当鼠标放在指定超链接上时,实现指定的动画切换到目标图片上。
2022-05-15 14:02:14 26.06MB html css3 前端 css图片自动切换
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我们知道利用CSS3可以制作很多效果炫酷的3D动画特效,比如这次要分享的一款CSS3菜单,它正是利用了CSS3的一些特性,实现了菜单展开时的3D动画特效,同时当你将鼠标滑过菜单项时,菜单项还会呈现发光的效果,从而使整体的视觉效果更佳立体炫酷。
2022-05-12 12:08:35 38KB HTML5应用
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纯verilog实现CNN卷积网络,包括卷积层,池化层,全连接FC层,vivado2019.2开发,含testbench
2022-05-03 12:07:10 32.97MB cnn 人工智能 神经网络 深度学习
参数服务器 本项目使用非常少的代码编写了深度学习训练的全过程,有完整的结构,通过面向对象的封装,在算法上有一定扩展性,不仅支持单机模式还支持分布式模式 使用java实现的dnn训练框架,底层矩阵库使用Jblas(https://github.com/mikiobraun/jblas),参数服务器使用Grpc+protobuf,ui方面使用ploty.js+nanohttpd 支持单机多CPU训练 支持分布式训练,多worker,多ps自定义负载均衡 支持同步更新和异步更新 支持二分类和多分类 实现embdding+全链接模型 实现Wide And Deep模型 实现卷积+池化+全链接模型 支持训练数据,测试数据异步读取,自定义parser UI Server可视化图表 例子 运行 CTR.java 点击率预估例子,test auc在0.71左右 运行 Mnist.java 手写输入例子,正
2022-05-03 11:31:23 16.44MB java machine-learning dnn wide-and-deep
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开放式ZKP OpenZKP - 零知识证明系统的纯 Rust 实现。 概述 项目现实施 :wolf: Stark 协议(详见) 并且有 :sun_with_face: 一个简单的界面(见下面的), :clamp: 简洁的证明, :racing_car: 体面的表现,和 :globe_with_meridians: 网络组装支持。 话虽如此,它也有许多限制,它有 没有高级语言, 没有全面的安全审计, 没有完美的零知识, 硬编码字段和哈希函数, 和其他一些,有关详细信息,请参阅下面的。 套餐 包裹 版本 描述 utils/ Criterion helpers 对处理器的大小和数量进行基准测试。 用于返回Result::Err类似宏的断言。 环绕记录大量分配的系统分配器。 mmap-vec 替代使用文件支持存储的Vec 。 macros-lib 使用proc_macro2实现的程序宏库 macros-impl proc_macro_hack实现箱 macros-
2022-05-01 13:32:12 2.32MB Rust
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纯前端实现16宫格翻牌消除游戏代码,这个游戏大家应该非常熟悉,它是一个16宫格的翻牌消除游戏,点击卡片后,如果两张卡片形状相同,则同时被消除。这个游戏应用主要用jQuery来控制卡片的状态,又利用了HTML5的sessionStorage来存储翻牌记录,一遍两张相同时消除。
2022-04-27 14:52:15 357KB 16宫格翻牌消除
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