在IT行业中,尤其是在自动化生产和质量控制领域,Atlas拧紧枪是一种广泛应用的工具,用于精确控制螺栓和螺母的紧固。"Atlas拧紧枪数据采集示例"涉及到的关键技术主要包括Atlas开放协议、拧紧枪协议以及TCP通信,这些都是实现自动化系统与拧紧设备之间高效交互的基础。 **Atlas开放协议**是Atlas拧紧枪制造商为开发者提供的通信协议,它允许第三方软件通过特定的接口与拧紧枪进行数据交换。这个协议通常包含了命令集、响应格式以及错误处理机制,使得程序员能够编写程序来控制拧紧过程,获取拧紧参数如扭矩、角度等数据。了解并熟练应用这个协议是开发相关应用的第一步。 **拧紧枪协议文档**详细阐述了拧紧枪的工作原理和通信规范,包括如何发送启动拧紧、停止拧紧、查询状态等指令,以及如何解析返回的数据。这些信息对于理解拧紧枪的工作流程至关重要,只有深入理解这些协议,才能确保软件与硬件之间的配合无误,实现精准的拧紧控制。 接着,**TCP通讯代码**部分涉及到的是网络编程,它是实现远程监控和控制拧紧枪的关键。TCP(传输控制协议)是一种面向连接、可靠的通信协议,适用于需要稳定、有序数据传输的应用场景。在本示例中,开发者可能需要编写C#或.NET环境下的代码,创建TCP客户端或服务器,以便与Atlas拧紧枪建立连接,收发控制命令和读取拧紧结果。 在标签中提到的"C#.NET PET模式",PET(Pattern Execution and Tracking)模式可能是指一种在.NET环境中执行任务并跟踪其进度的方法。在拧紧枪数据采集的上下文中,这可能意味着开发者使用C#.NET来实现一个程序,该程序按照预定义的模式执行拧紧操作,并记录每个步骤的状态,以确保整个过程的可追溯性和质量控制。 这个示例项目涵盖了工业自动化中的多个关键点,包括硬件设备的通信协议、网络编程以及过程控制策略。开发这样的系统不仅要求对硬件有深入的理解,还需要掌握高级编程语言(如C#)、网络通信以及实时数据处理的相关知识。通过学习和实践这个示例,开发者可以提升自己在工业4.0背景下整合软硬件能力,为智能制造提供更高效、精准的解决方案。
2024-07-03 15:30:11 1.32MB c#.net
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groundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { if (e.Cancelled) { MessageBox.Show("后台任务已取消"); } else if (e.Error != null) { MessageBox.Show("后台任务出现错误: " + e.Error.Message); } else { MessageBox.Show("后台任务完成"); } } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (this.backgroundWorker1.IsBusy != true) { // 开始后台工作 this.button1.Text = "取消"; this.backgroundWorker1.RunWorkerAsync(); } else { if (this.backgroundWorker1.CancellationPending == true) { this.backgroundWorker1.CancelAsync(); } else { MessageBox.Show("后台任务正在运行,无法启动"); } } } private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e) { this.button1.Text = "开始"; } }}
2024-07-03 09:45:22 25KB c#异步操作 backgroundworker
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C# 反射调用方法示例 C# 反射是指在运行时获取类的信息和调用类的成员的技术。反射是一种允许用户获得类信息的 C# 功能,Type 对象映射它代表的底层对象。在 .Net 中,一旦获得了 Type 对象,就可以使用 GetMethods() 方法获取此类型支持的方法列表。 GetMethods() 方法有两种形式: 1. MethodInfo[] GetMethods() 2. MethodInfo[] GetMethods(BindingFlags bindingflas) 第一个形式不带参数,返回当前类型所有的方法信息,包括继承自基类的方法。 第二个形式带有一个 BindingFlags 参数,该参数是一个枚举类型,用于过滤方法信息。BindingFlags 枚举成员有: * DeclaredOnly:只包括当前类型声明的方法,不包括继承自基类的方法。 * Instance:只包括实例方法,不包括静态方法。 * Public:只包括公共方法,不包括私有方法。 例如,使用以下代码可以获取 MyClass 类的所有公共实例方法: ```csharp MethodInfo[] mi = t.GetMethods(BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public); ``` 在上面的代码中,我们使用 BindingFlags.DeclaredOnly、BindingFlags.Instance 和 BindingFlags.Public 枚举成员来过滤方法信息,只获取 MyClass 类的公共实例方法。 在获取方法信息后,可以使用 foreach 循环遍历 MethodInfo 数组,获取每个方法的信息,例如方法的返回值类型和方法名称。 ```csharp foreach (MethodInfo m in mi) { Console.Write(" " + m.ReturnType.Name + " " + m.Name + " ("); } ``` 在上面的代码中,我们使用 foreach 循环遍历 MethodInfo 数组,获取每个方法的返回值类型和方法名称,然后打印出来。 在实践中,反射调用方法示例可以应用于动态加载类库、动态调用方法、动态获取类的信息等场景。例如,在插件式架构中,可以使用反射来动态加载插件库和调用插件方法。 在本文中,我们使用了一个简单的 MyClass 示例类,该类有多个方法,例如 Sum、IsBetween、Set 和 Show 等。我们使用反射来获取 MyClass 类的方法信息,并打印出来。 C# 反射调用方法示例是一个非常有用的技术,可以帮助我们在运行时获取类的信息和调用类的成员。
2024-07-03 09:44:28 50KB c#反射
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C#线程Thread示例 C#作为一门支持多线程的语言,线程的使用是非常常见的。在.NET中,线程的知识虽然不太常被讨论,但是关于线程的知识点还是需要被关注的。本文主要介绍了C#线程Thread示例,包括线程的基本操作、参数传递、CPU占用率控制和UI控件控制等问题的解决方案。 一、线程的基本操作 在C#中,线程的基本操作包括暂停、继续和停止等。这些操作可以通过Thread类提供的方法来实现。例如,Thread.Sleep()方法可以使线程暂停一段时间,而Thread.Abort()方法可以停止线程的执行。然而,在实际应用中,我们并不建议使用这些方法,因为它们可能会导致线程的不稳定和资源的泄露。 二、参数传递和返回值 在多线程编程中,参数传递和返回值是非常重要的。我们可以通过静态成员来完成参数传递,但是这可能会破坏类的封装。因此,我们建议使用单独的线程类来完成参数传递和返回值的操作。 三、CPU占用率控制 线程的CPU占用率控制是非常重要的。如果线程中进行不间断的循环操作,可能会使CPU完全被子线程占有。为了解决这个问题,我们可以在适当的位置调用Thread.Sleep()方法来释放所占有的CPU资源。这样可以使其他线程得到CPU资源,从而降低CPU的使用效率。 四、UI控件控制 在多线程编程中,UI控件的控制是非常重要的。我们可以使用Invoke()方法来控制UI控件的显示和隐藏。此外,我们还可以使用BackgroundWorker类来完成UI控件的控制。 五、完整的示例代码 下面是一个完整的示例代码,展示了如何解决上述四个问题: ```csharp namespace ThreadTemplate { using System; using System.Threading; using System.IO; public class clsSubThread : IDisposable { private Thread thdSubThread = null; private Mutex mUnique = new Mutex(); private bool blnIsStopped; private bool blnSuspended; private bool blnStarted; private int nStartNum; public bool IsStopped { get { return blnIsStopped; } } public bool IsSuspended { get { return blnSuspended; } } public int ReturnValue { get { return nStartNum; } } public clsSubThread(int StartNum) { blnIsStopped = true; blnSuspended = false; blnStarted = false; nStartNum = StartNum; } public void Start() { if (!blnStarted) { thdSubThread = new Thread(new ThreadStart(SubThread)); blnIsStopped = false; blnStarted = true; } } private void SubThread() { //TODO: Add sub-thread logic here } } } ``` 通过上述示例代码,我们可以看到如何使用线程来完成各种操作,而不是简单地使用Thread类提供的方法。这也可以提高我们的编程效率和代码的可读性。
2024-07-03 09:42:24 84KB c#线程 Thread
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在C#编程中,开发Web应用程序时经常需要处理大量数据,比如显示服务器上特定目录下的所有图片。分页技术在这种情况下显得尤为重要,因为它能够提高用户体验,避免一次性加载过多内容导致页面响应变慢。本示例将详细介绍如何使用C#实现分页显示服务器上指定目录下的所有图片。 我们需要获取服务器上指定目录下的所有图片文件。这可以通过`System.IO`命名空间中的`DirectoryInfo`和`FileInfo`类来实现。在代码中,我们定义了一个字符串变量`folder`表示图片所在的目录,然后在`Page_Load`事件处理程序中创建`DirectoryInfo`对象,并通过`GetFiles`方法获取所有文件。接着,通过`Where`查询过滤出扩展名为.jpg、.gif、.bmp和.png的图片文件。 接下来,计算总页数。每页显示的图片数量由变量`pageItem`控制,这里设为4。通过判断文件总数对每页显示数量取模的结果,我们可以确定总页数。如果余数不为0,那么总页数需要向上取整,这里使用了`Math.Ceiling`函数。 分页的核心是根据当前页码(`pageIndex`)和每页显示的数量来获取当前页的图片文件。在`if`语句中,我们检查当前页码是否有效,即不超过总页数。然后,使用`Array.Copy`方法从原始文件数组中复制相应位置的图片到一个新的数组`fs2`,用于绑定到DataList控件进行显示。 `DataList1`是一个ASP.NET控件,用于呈现分页后的图片。在`DataList1.ItemTemplate`中,我们使用`Eval`方法结合`Page.ResolveUrl`将图片路径转换为完整URL,这样图片就能在网页上正确显示。同时,我们还设置了`RepeatColumns`属性为2,使得每行显示两列图片。 为了实现分页导航,我们创建了两个链接按钮,`PrePage`和`NextPage`,分别用于跳转到前一页和后一页。它们的`NavigateUrl`属性通过添加查询字符串参数`page`来更新,以改变页面索引。`Label1`显示了图片的总数、总页数以及当前页码,提供了用户反馈。 这个示例展示了如何在C#中结合ASP.NET控件和文件系统API来实现分页显示图片,对于处理大量图片的Web应用具有很好的参考价值。在实际应用中,你可能还需要考虑其他因素,例如错误处理、优化性能(如使用缓存)以及提供更灵活的分页选项等。
2024-07-03 09:41:44 26KB c#分页
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本文对已发布的 chp5 附件包(Vs2019 运行老版本c# 项目所产生的一些问题的处理方法).rar包中文件有关乱码问题,作了些补充修改完善。
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Unity2021接入IAP示例工程,内含可运行的apk
2024-07-01 17:08:50 22.09MB
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手写数字识别python 在这个示例中,我们使用PyTorch实现了一个基于LeNet5模型的手写数字识别器,并在MNIST数据集上进行了训练和测试。代码中包括数据加载、模型定义、损失函数和优化器的声明,以及训练和测试的代码逻辑。需要注意的是,在实际使用过程中,我们需要根据具体的应用场景选择合适的模型结构、损失函数、优化器等,并对数据进行适当的预处理和后处理。
2024-06-28 11:29:51 3KB pytorch pytorch python
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基于STM32F103C8T6 FreeRTOS ESP8266移植kwaii mqttclient示例程序 UART1作为调试打印串口,UART3与ESP8266连接用于发送AT命令控制ESP8266模块 使用CubeMX初始化UART1、UART3和FreeRTOS,基于此工程移植杰杰的kawaii mqttclient源码,该代码是移植完毕后能够正常连接MQTT服务器订阅主题并周期向订阅的主题发送消息,MCU能够收到自己发送的消息,并接收到其他客户端向此主题发送的消息。 注:使用时需要修改WIFI名和密码、修改MQTT服务器端口号和地址。
2024-06-27 10:39:37 9.02MB stm32 MQTT FreeRTOS
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1、包含编译好的qwindowkit库; 2、包含可运行exe文件; 3、可编译通过的源码; 4、Windows编译环境: MSVC 2019, 2022 + Qt 5.12 or higher 5、详情参考博客:https://blog.csdn.net/m0_37251750/article/details/136909882
2024-06-23 14:42:00 380KB Qt标题栏