建筑体形系数反映单位建筑空间的热散失面积大小,对建筑能耗有直接影响。根据建筑体彤系数定义了形状因子f,并基于形状因子分析不同建筑底平面形状特征与极限体形系数和最佳楼层数的关系,结合形状因子分析体形系数对建筑节能效果的影响,提出计算最佳建筑体形系数和确定最佳节能楼层数、最佳底面形状的方法。推荐采用形状因子小的建筑底平面形状,并且采用与之相对应的最佳节能楼层数以降低体形系数,达到建筑节能设计标准要求。图3,表1,参10。
2025-10-15 15:53:14 327KB 自然科学 论文
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SIBR工具是一款专门用于查看和分析3dgs渲染效果的软件或插件。3dgs是指3D GameStudio,是一款广泛应用于游戏开发的软件包,它允许开发者使用A7和A8引擎来创建复杂的三维游戏。SIBR工具的出现,对于那些致力于3dgs项目或想深入理解其渲染流程的用户来说,提供了一个直观且实用的查看手段。 从文件名称列表中可以看到,该压缩包包含了多个与SIBR工具相关的文件和文件夹。其中,ibr_resources.ini文件很可能是一个配置文件,用于存储SIBR工具的资源路径、设置以及用户自定义参数。这类配置文件可以让工具更好地适应不同的工作环境和用户需求。 LICENSE.txt文件则提供了有关SIBR工具的授权信息。这个文件对理解该工具的合法使用范围至关重要,它可能涉及到复制权、分发权、修改权和使用限制等法律内容,确保用户在遵守相关协议的基础上合理使用工具。 资源文件夹(resources)通常包含了工具运行所必需的图像、声音、脚本和其他非代码数据文件。它们是保证SIBR工具正常工作不可或缺的部分。比如,用户界面的图形元素、渲染效果预设、帮助文档等都可能存储在这个文件夹中。 shaders文件夹包含了着色器代码,这些代码对于渲染效果至关重要。着色器在图形处理中负责定义像素和顶点的渲染方式,它们是实现各种视觉效果的关键组件。SIBR工具通过提供可编辑或可自定义的着色器文件,让用户能够进一步调整和优化3dgs的渲染质量。 bin文件夹则包含可执行文件。这个目录下的文件通常不需要用户直接编辑,它们是由软件包的开发者编译好的二进制文件,是软件功能的核心实现。对于SIBR工具来说,这个文件夹中可能有多个可执行文件,分别对应不同的功能模块,例如查看器模块、编辑器模块等。 SIBR工具结合了3dgs的特点,为用户提供了一个便捷的平台,来检查和调整三维游戏场景的渲染效果。通过分析压缩包中的文件结构和内容,我们可以推测出该工具的配置方式、授权条款、资源依赖、着色器定制以及执行模块等关键特性。
2025-10-14 09:11:37 58.63MB
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在IT领域,特别是软件开发中,悬浮窗口和半透明效果是两种常见的用户界面(UI)设计技术,它们能够提升用户体验并使应用看起来更加现代和专业。让我们深入探讨这两种技术及其实现方式。 悬浮窗口是一种始终位于其他窗口上方的小型窗口,它不会因用户在桌面上的操作而被遮挡或隐藏。这种功能常见于即时通讯工具、通知中心或系统托盘应用。悬浮窗口的实现通常依赖于操作系统提供的窗口管理API。在Android系统中,我们可以使用`FLAG_KEEP_SCREEN_ON`, `FLAG_NOT_FOCUSABLE`, 和 `FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR`等窗口标志来创建悬浮窗口。在Windows系统中,开发者可以使用Win32 API中的`CreateWindowEx`函数,设置WS_EX_TOPMOST属性来创建始终在顶部的窗口。 半透明效果是指窗口的部分或全部区域具有不完全透明度,允许用户透过窗口看到底层的内容。这种效果常用于提示框、菜单或对话框,以营造出轻量级、非侵入性的视觉体验。在实现半透明效果时,开发者需要理解颜色 alpha通道的概念,alpha值介于0(完全透明)到255(完全不透明)之间。在Android中,可以通过修改`View`的背景颜色或者使用`setAlpha`方法来调整视图的透明度。在iOS中,可以使用`UIView`的`alpha`属性或`backgroundColor`的`CGColor`的`alpha`值来实现。对于Win32 API,可以使用`SetLayeredWindowAttributes`函数设置窗口的透明度。 在实现这些效果时,还需要注意性能和用户体验的平衡。过度的悬浮窗口可能会干扰用户对主窗口的交互,而过度的半透明可能会影响内容的可读性。因此,合理的设计和适当的调优至关重要。 在压缩包文件"WindowManager"中,很可能包含了实现这些功能的代码示例或库。WindowManager通常是一个类,负责窗口的创建、定位和管理。在Android中,`WindowManager`是系统服务,可以用来添加、更新或移除`View`到窗口管理层。开发者可能需要查看源代码,学习如何在特定平台上实现悬浮窗口和半透明效果。 悬浮窗口和半透明效果是UI设计的重要元素,它们能提升应用的交互性和美观性。通过理解并运用相关的编程技术,开发者可以创建出更加吸引用户的软件界面。
2025-10-13 11:15:15 40KB 悬浮窗口
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在Android开发中,有时我们可能需要为TextView添加个性化的边框效果,以增强用户界面的视觉体验。Android自定义属性的使用就是解决此类问题的一种有效方法。本篇将深入探讨如何通过自定义属性来实现一个带边框效果的TextView。 自定义属性是Android系统提供的一种扩展机制,允许开发者在组件中添加自己的特性和行为。要创建自定义属性,我们需要在项目的res/values目录下创建一个attrs.xml文件,然后在其中声明所需的属性。例如,我们可以定义如下的边框属性: ```xml ``` 这里,我们定义了三个属性:`border_width`用于设置边框宽度,`border_color`用于设置边框颜色,`border_radius`用于设置边框圆角。 接下来,我们需要在自定义的TextView类中解析这些属性。创建一个新的Java文件,例如BorderTextView.java,继承自TextView,并重写`onDraw()`方法来绘制边框: ```java public class BorderTextView extends androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView { private float borderWidth; private int borderColor; private float borderRadius; public BorderTextView(Context context) { this(context, null); } public BorderTextView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public BorderTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(context, attrs); } private void init(Context context, AttributeSet attrs) { if (attrs != null) { TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.BorderTextView); borderWidth = a.getDimension(R.styleable.BorderTextView_border_width, 0); borderColor = a.getColor(R.styleable.BorderTextView_border_color, Color.TRANSPARENT); borderRadius = a.getDimension(R.styleable.BorderTextView_border_radius, 0); a.recycle(); } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 绘制边框 Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); paint.setColor(borderColor); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(borderWidth); // 设置边框圆角 Path path = new Path(); path.addRoundRect(new RectF(getPaddingLeft(), getPaddingTop(), getWidth() - getPaddingRight(), getHeight() - getPaddingBottom()), borderRadius, borderRadius, Path.Direction.CW); canvas.drawPath(path, paint); } } ``` 现在,我们可以在布局文件中使用这个自定义的BorderTextView,并通过属性来设置边框效果: ```xml ``` 在上述代码中,`app:`前缀表示使用的是自定义属性,而不是Android系统的默认属性。`android:`前缀则用于设置TextView的基本属性,如文字内容和尺寸。 通过这种方式,我们成功地实现了带边框效果的TextView。同时,由于使用了自定义属性,这个功能可以方便地在多个TextView实例间复用,提高了代码的可维护性和可复用性。此外,还可以根据需求进一步扩展,例如添加边框样式(实线、虚线等)、边框间距等更多自定义特性。 如果你需要进一步了解这个实现的细节或遇到任何问题,可以参考链接:[http://blog.csdn.net/llew2011](http://blog.csdn.net/llew2011)。在这个博客中,作者通常会分享更多关于Android自定义组件的实践经验和技巧。
2025-10-12 15:06:35 49KB Android 自定义属性 TextView
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Android实现本地图片选择及预览缩放效果 以下是 Android 实现本地图片选择及预览缩放效果的知识点: 1. Android 本地图片选择:使用 ContentProvider 获取本地图片,使用 RecyclerView 显示图片列表,使用 Glide 加载图片。 知识点详解:在 Android 中,获取本地图片可以使用 ContentProvider, ContentProvider 是 Android 中的一种机制,用于提供数据共享的接口。通过 ContentProvider,我们可以获取本地图片的路径和信息,然后使用 RecyclerView 显示图片列表。RecyclerView 是 Android 中的一种布局管理器,用于显示大量数据的列表。使用 Glide 加载图片可以提高图片加载速度和质量。 2. Android 本地图片预览缩放:使用 PopupWindow 实现图片预览,使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果。 知识点详解:在 Android 中,图片预览可以使用 PopupWindow 实现,PopupWindow 是 Android 中的一种窗口机制,用于显示弹出式对话框。我们可以使用 PopupWindow 显示图片预览,然后使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果。RecyclerView 的布局管理器可以实现图片列表的预览缩放效果。 3. Glide 图片加载:使用 Glide 加载图片,可以提高图片加载速度和质量。 知识点详解:Glide 是 Android 中的一种图片加载库,用于加载和显示图片。使用 Glide 加载图片可以提高图片加载速度和质量,因为 Glide 可以对图片进行缓存和压缩,以提高图片加载效率。 4. RecyclerView 布局管理器:使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果。 知识点详解:RecyclerView 是 Android 中的一种布局管理器,用于显示大量数据的列表。我们可以使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果,通过设置 RecyclerView 的布局管理器和 Adapter,可以实现图片列表的预览缩放效果。 5. ContentProvider 获取本地图片:使用 ContentProvider 获取本地图片的路径和信息。 知识点详解:ContentProvider 是 Android 中的一种机制,用于提供数据共享的接口。我们可以使用 ContentProvider 获取本地图片的路径和信息,然后使用这些信息来显示图片列表。 6. PopupWindow 图片预览:使用 PopupWindow 显示图片预览。 知识点详解:PopupWindow 是 Android 中的一种窗口机制,用于显示弹出式对话框。我们可以使用 PopupWindow 显示图片预览,然后使用 RecyclerView 实现图片列表预览缩放效果。 7. Android 界面布局:使用 LinearLayout 和 RelativeLayout 实现界面布局。 知识点详解:在 Android 中,我们可以使用 LinearLayout 和 RelativeLayout 实现界面布局。LinearLayout 是 Android 中的一种线性布局管理器,用于实现界面的线性布局。RelativeLayout 是 Android 中的一种相对布局管理器,用于实现界面的相对布局。
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Dynamic Effects for Stylized Water 2 (Extension)Unity程式化水动态效果 2(扩展)插件包Unitypackage 支持Unity版本2021.3.16及以上 通过框架扩展了 Stylized Water 2 资源,以添加动态和交互效果,例如涟漪、尾流和海岸波浪。 通过局部效果释放水面的全部潜力,响应您的创造力,增强环境并支持游戏反馈。 动态效果是常规场景对象,如网格、粒子、线条和轨迹,但使用专门的着色​​器使它们投影到水面上。 您可以将它们以任何方式放置在任何地方,并且它们可以添加(垂直)位移和/或表面泡沫,从而可以创建各种效果。 Stylized Water 2 的这个扩展添加了一个渲染框架,但也旨在使用它提供和进一步开发预构建的效果。 与水下渲染扩展 (v1.1.0+) 完全兼容。 特点: 利用粒子效果和轨迹将水推上来和/或添加表面泡沫。 重新计算法线,这意味着效果会正确影响水的阴影。 包括预制的: 海滩海岸线波浪效应 船尾流效果(基于轨迹和粒子) 波纹轨迹效果(例如游泳角色) 冲击涟漪效应(例如物体掉入水中) 雨滴 阵风 瀑布冲
2025-10-09 13:51:45 6.35MB unity 游戏开发 源码
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在IT行业中,jQuery库是网页开发中不可或缺的一部分,它极大地简化了JavaScript的使用,使得复杂的DOM操作变得简单易行。而“带磨砂玻璃效果的jQuery弹出层插件”——jquery.popuplayer,则是在这个基础上进一步提升了用户体验。下面将详细阐述这款插件的功能、原理以及如何在实际项目中应用。 jQuery.popuplayer是一款专门用于创建弹出层的插件,其特色在于它引入了磨砂玻璃效果。磨砂玻璃效果,又称为毛玻璃效果,源自于苹果的iOS 7系统设计,这种设计风格让背景内容变得模糊,从而使弹出层更加突出,增加了视觉层次感,同时也减少了用户对背景元素的干扰,提高了用户的专注度。 在功能方面,jquery.popuplayer允许开发者从不同方向弹出自定义的弹出层。这意味着你可以根据需要设置弹出层的位置,比如从屏幕顶部、底部、左侧或右侧滑出,提供了极大的灵活性。此外,插件还支持自定义内容,无论是简单的文字信息,还是复杂的HTML结构,甚至是动态加载的数据,都可以轻松集成到弹出层中。 在使用上,jQuery.popuplayer通常需要配合HTML结构和CSS样式进行配置。开发者需要在HTML中设置触发弹出层的元素,并通过CSS来定制弹出层的外观。然后,通过JavaScript或者jQuery调用插件提供的方法,如`.popuplayer('open')`来打开弹出层,`.popuplayer('close')`关闭弹出层。此外,插件可能还提供了一些自定义选项,例如动画效果、背景透明度等,以便开发者可以根据项目需求进行调整。 在实际项目中,jquery.popuplayer可以应用于各种场景,如用户提示、消息通知、表单验证、图片预览等。例如,在用户点击某个按钮时,可以弹出一个包含表单的弹出层,用户在填写信息后提交;或者在加载新内容前,显示一个加载提示,提升用户体验。 在压缩包文件201608121702中,可能包含了该插件的源代码、示例文件、文档等相关资源。开发者可以通过解压并研究这些文件,了解插件的具体实现和用法,以便在自己的项目中有效利用。 jquery.popuplayer插件以其独特的磨砂玻璃效果和灵活的弹出层控制,为网页开发者提供了一种创新的交互方式,提升了网页的用户体验。在实际开发中,理解并掌握其工作原理和使用方法,对于构建现代、美观且易用的Web应用大有裨益。
2025-10-08 18:07:56 91KB jQuery库
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《国光爱威A9效果器调试软件及参数详解》 在K歌娱乐领域,一款高效、易用的效果器调试软件对于提升音响效果至关重要。国光爱威A9效果器正是这样一款专为优化K歌体验而设计的专业设备。本文将深入探讨其配套的调试软件及其相关参数设置,帮助用户更好地理解和利用这款软件,实现K歌环境的个性化调整。 国光爱威A9效果器调试软件是一款基于RS232通信协议的上位机应用,它允许用户通过电脑直接对效果器进行精细调整。RS232接口是一种常见的串行通信接口,适用于设备间的短距离通信,确保了调试过程的稳定性和数据传输的准确性。 该软件的主要功能包括: 1. **参数设置**:用户可以根据实际环境和喜好调整各种音频参数,如混响时间、均衡器设定、压缩限制等。这些参数的微调能够显著改善声音的质量和层次感,让每个音符都恰到好处。 2. **预设管理**:软件提供预设功能,可以保存和加载不同的效果配置,方便在不同场合或歌曲间快速切换。这大大提高了使用效率,让用户能够快速适应各种场景需求。 3. **实时监控**:用户可以在软件界面上实时查看效果器的工作状态,包括输入输出电平、信号处理状态等,有助于及时发现并解决问题。 4. **系统升级**:通过软件,用户还能对效果器进行固件升级,确保设备始终处于最新的技术状态,享受最新的功能和优化。 配合提供的说明书和参数表,用户可以更系统地学习软件操作和参数含义。说明书详细介绍了软件的安装步骤、操作界面、功能键位等,使初学者也能快速上手。参数表则列出了所有可调节的参数及其范围,便于用户根据实际情况进行选择和调整。 在实际应用中,合理设置国光爱威A9效果器的参数是关键。例如,混响时间的调整可以营造出不同的空间感,长混响适合大空间,短混响则适合小空间;均衡器则用来修正音源的频率响应,提升整体听感;压缩限制则用于防止声音过载,保持音质的稳定性。 总结来说,国光爱威A9效果器调试软件是一个强大的工具,它通过RS232接口连接,提供了全面的参数控制和灵活的预设管理,使得K歌环境的音频效果调整变得简单且专业。通过深入理解软件的使用和参数的意义,用户可以创造出个性化的音效,让每一次歌唱体验都尽善尽美。
2025-10-06 12:01:44 6.06MB
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在Android开发中,横向滑动列表效果是一种常见的用户界面设计,它可以提供更加丰富的用户体验,尤其在展示多列数据或者切换不同视图时非常实用。标题中的"横向滑动列表效果"指的是利用特定的布局和控件实现类似横向滚动的效果,让用户能够通过水平滑动来浏览内容,而非传统的垂直滚动。 描述中提到的项目实现了这个功能,它基于ListView进行改造,让ListView能够在水平方向上滑动。ListView是Android原生的一个视图组件,主要用于显示大量的数据列表,通常以垂直滚动的方式呈现。为了实现横向滑动,开发者可能对ListView的源码进行了深入研究和定制,比如修改其滚动逻辑,调整测量和布局过程,甚至可能自定义了滑动监听器。 HorizontalListView是一个专门用于实现横向滑动的自定义控件,它可能扩展了ListView并重写了相关方法,例如`onMeasure()`和`onLayout()`,以支持水平方向的测量和布局。此外,开发者可能还考虑了触摸事件的处理,确保滑动手势可以正确触发列表的滚动。在项目的源码中,我们可以找到这些关键的实现细节,这对于理解和学习自定义视图组件非常有帮助。 要实现这种效果,开发者可能使用了以下技术: 1. **测量和布局**:在Android中,每个视图都需要测量其大小并确定布局位置。HorizontalListView需要测量宽度而不是高度,并根据宽度来布局子项。 2. **滑动事件处理**:可能重写了`onTouchEvent()`方法,处理滑动事件,包括开始滑动、滑动中和滑动结束的状态。 3. **滚动逻辑**:ListView的滚动逻辑可能被修改,使得滚动方向变为水平,同时还要确保平滑滚动的效果。 4. **适配器(Adapter)**:HorizontalListView同样需要一个适配器来提供数据,与标准ListView一样,但数据项的排列方式会根据新的布局需求进行调整。 5. **性能优化**:由于横向滑动可能涉及更大的屏幕区域,性能优化是必不可少的,可能采用了视图复用(ViewHolder模式)来减少内存和CPU的消耗。 6. **触摸反馈**:为了提供良好的用户体验,可能会添加滑动动画和状态提示,比如滑动到边缘时的回弹效果。 7. **兼容性**:考虑到Android设备的多样性,开发者需要确保该效果在不同设备和Android版本上都能正常工作。 通过研究项目中的源码,开发者不仅可以了解如何实现横向滑动列表,还能学习到Android自定义视图、事件处理、性能优化等相关知识,这对提升Android开发技能非常有帮助。同时,提供的帮助文档和源码说明可以作为学习的指南,快速理解并应用到自己的项目中。对于想要深入研究Android源码或者提高自定义视图能力的开发者来说,这是一个很好的学习资源。
2025-10-05 22:07:02 875KB android源码
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在Android开发中,为了提升用户体验,常常需要引入各种动态效果,其中之一就是杂志般的翻页动画。这个项目"android_page_curl-master"就是专门用于实现这种逼真的翻页切换视图的动画效果。下面将详细解释如何实现这样的功能,并探讨其在Android应用中的应用。 翻页动画的核心在于模拟真实世界中纸张被翻动时的物理现象。这涉及到对物体运动规律的理解,如重力、摩擦力以及纸张的曲率变化等。在Android中,我们通常会使用Canvas和Paint类来绘制2D图形,通过计算每一帧的页面状态并更新屏幕来实现动画效果。 该项目可能采用了Matrix类来处理图形的旋转和平移,通过对Matrix进行变换,可以模拟纸张的弯曲和翻转。同时,可能利用了Android的Animation框架或者自定义ViewGroup来管理动画的播放和页面的切换。自定义ViewGroup允许开发者完全控制子View的布局和绘制过程,从而实现更为复杂的交互效果。 为了使翻页效果更逼真,项目可能会使用触摸事件(MotionEvent)监听用户的滑动手势。通过对滑动距离和速度的分析,可以计算出页面的翻转角度和速度,从而使动画与用户操作同步。此外,为了使动画平滑,可能使用了插值器(Interpolator)来调整动画的时间流逝速度,让翻页过程更加自然流畅。 在代码实现中,可能会有以下几个关键部分: 1. `PageCurlView`:这是一个自定义的View,负责绘制和动画的实现。 2. `GestureDetector`:用于处理用户的触摸事件,识别滑动和拖拽操作。 3. `Matrix`:用于处理图形的变换,如旋转、缩放和位移。 4. `Animator`或`Handler`:实现动画的播放,可能使用ValueAnimator来控制每一帧的变化。 5. `Bitmap`:存储页面的图像,可能需要预先加载到内存中。 在实际应用中,这样的翻页动画常用于电子书阅读器、杂志应用或者展示类应用,以增加视觉吸引力和用户体验。为了优化性能,开发者可能还需要考虑内存管理和图片的缓存策略,以避免因为大量图片加载导致的内存泄露或卡顿问题。 "android_page_curl-master"项目展示了如何在Android中创建一个高质量的模拟翻页动画。通过理解并应用这些技术,开发者可以为自己的应用增添更多生动有趣的交互元素,提升用户体验。在实际开发中,还可以根据需求进行进一步的定制和优化,比如添加3D效果、翻页声音等,以满足不同场景的需求。
2025-10-04 08:21:34 312KB
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