Java可以通过调用Python的YOLO ONNX模型实现AI视频识别,支持YOLOv5、YOLOv8和YOLOv7,这包括了预处理和后处理步骤。在Java中实现目标检测和目标识别,可以集成实时流传输协议(RTSP)和实时多媒体传输协议(RTMP)等功能,使得整个系统更加强大和灵活。首先,Java应用可以通过调用Python的YOLO ONNX模型来实现视频中的目标检测和识别。YOLOv5、YOLOv8和YOLOv7是流行的目标检测模型,它们在不同场景下表现出色,Java可以通过调用这些模型来实现视频中目标的识别和跟踪。其次,Java应用可以集成实时流传输协议(RTSP)和实时多媒体传输协议(RTMP)功能,这使得Java应用可以直接处理实时视频流数据,实现对实时视频的目标检测和识别。这样一来,Java应用可以直接从实时视频流中提取图像数据,送入YOLO ONNX模型进行处理,实现对视频中目标的识别和跟踪。在整个流程中,Java应用可以进行预处理和后处理步骤,例如对图像进行缩放、裁剪、灰度化等预处理操作,以及对YOLO模型输出进行解析、筛选、可视化等后处理操作,从而提高目标检测和识别
2024-09-03 21:24:41 173MB java python 人工智能
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文件夹内容包含: 【案例2-1】个人信息 【案例2-2】本地生活 【案例2-3】婚礼邀请函 【案例3-1】比较数字大小 【案例3-2】计算器 【案例3-3】美食列表 【案例3-4】调查问卷 【案例4-1】音乐播放器 【案例4-2】录音机 【案例4-3】头像上传下载 【案例4-4】模拟时钟 【案例5-1】罗盘动画 【案例5-2】用户登录 【案例5-3】查看附近的美食餐厅 【案例5-4】在线聊天 【案例6】综合项目 点餐系统 【案例7-1】自定义标签栏 【案例7-2】电影列表 【案例7-3】待办事项 【案例8】uni-app项目 短视频
2024-09-03 15:57:11 34.2MB 课程资源 微信小程序
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数据大屏是现代数据分析与展示的重要工具,常用于企业决策支持、实时监控和信息传递。本文将深入探讨“35款数据大屏HTML页面源代码”这一资源包中包含的知识点,帮助读者理解和掌握如何利用HTML和相关技术构建数据可视化大屏。 1. HTML基础:HTML(超文本标记语言)是网页开发的基础,它定义了网页的结构。在这些源代码中,HTML用于组织数据大屏的布局,包括标题、图表、地图等元素的排列。理解HTML的语法规则,如标签、属性和嵌套结构,对于解析和修改这些页面至关重要。 2. CSS样式设计:CSS(层叠样式表)用于美化HTML元素,控制其颜色、字体、布局等视觉效果。数据大屏的美观性很大程度上取决于CSS的运用。通过学习源代码中的CSS,你可以了解到如何创建响应式设计,使大屏适应不同设备,以及如何定制图表、地图的样式。 3. JavaScript与jQuery:JavaScript是一种客户端脚本语言,用于增加网页的交互性。jQuery是一个流行的JavaScript库,简化了DOM操作、动画效果和Ajax请求。源代码中可能包含了用于数据加载、动态更新和用户交互的JavaScript代码,学习这部分内容能提升你动态数据大屏的开发能力。 4. 数据可视化库:为了生成图表和图形,这些源代码可能引用了各种数据可视化库,如ECharts、D3.js、Highcharts等。这些库提供了丰富的图表类型和自定义选项,使得数据的呈现更加直观。通过研究源代码,你可以学习如何配置和集成这些库,创建出具有专业级别的数据可视化组件。 5. 地图API:部分页面可能包含地图元素,这可能涉及到如Google Maps API、Mapbox或OpenLayers等地图服务。了解如何调用这些API,添加地图数据,以及实现地图与数据的交互,对制作含有地理信息的数据大屏至关重要。 6. 文件结构与组织:源代码的文件组织方式展示了良好的开发习惯,例如,将样式文件(CSS)、脚本文件(JS)和HTML文件分开管理,有利于代码维护和团队协作。 7. 实时数据更新:部分大屏可能使用Ajax进行后台数据的实时拉取或推送,以保持数据的最新状态。这涉及到异步编程和WebSockets等技术,理解这些原理可以提升你的实时数据处理能力。 8. 响应式设计:由于数据大屏可能在各种屏幕尺寸下展示,因此响应式设计是必不可少的。源代码中的媒体查询和流式布局技术可以帮助你创建适应不同设备的页面。 通过研究这个压缩包中的源代码,开发者不仅能学习到数据大屏的基本构建过程,还能掌握前端开发的实战技能,提升在大数据可视化领域的专业素养。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。
2024-09-03 15:43:18 63.57MB html
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《dnsmasq源代码深度解析》 DNS(Domain Name System)是互联网上的一种核心服务,它将人类可读的域名转换为计算机可识别的IP地址。dnsmasq是一款轻量级、易于配置的DNS和DHCP服务器,广泛应用于家庭路由器、小型网络以及嵌入式设备中。本文将围绕dnsmasq的源代码进行深入探讨,以期揭示其工作原理和设计思路。 dnsmasq的核心功能包括DNS解析和DHCP服务,它的设计目标是简化网络配置,提供快速响应的服务。在dnsmasq-2.52这个版本中,我们可以看到源代码是如何实现这些功能的。 dnsmasq的DNS解析部分,主要集中在`dnsmasq.c`文件中。这里实现了DNS查询的接收和处理,通过解析接收到的DNS报文,dnsmasq能够查找本地主机的hosts文件或者向指定的上游DNS服务器转发查询。其内部采用了高效的缓存机制,可以大大提高对常见查询的响应速度。同时,dnsmasq还支持DNS重定向和自定义DNS记录,这对于网络管理和安全控制具有重要意义。 dnsmasq的DHCP服务在`dhcp/dhcp.c`等文件中实现。它负责分配IP地址、子网掩码、默认网关等网络参数给客户端,同时还能提供DNS服务器地址。dnsmasq的DHCP服务可以灵活配置,例如限制特定MAC地址的IP分配,或者设置IP地址的租约时间,这使得它在家庭和小型网络环境中非常实用。 除了核心功能外,dnsmasq还包含了一些辅助功能,如TFTP服务器(用于传输配置文件),以及PXE网络启动服务(用于无盘工作站的部署)。这些功能的源代码分别位于`tftp.c`和`pxe.c`等文件中,它们扩展了dnsmasq在物联网和嵌入式环境中的应用范围。 在代码结构上,dnsmasq采用模块化设计,每个功能模块都有清晰的职责划分,这使得代码易于理解和维护。同时,dnsmasq的配置文件解析功能使得用户无需修改源代码就能定制其行为,这极大地提高了灵活性。 此外,dnsmasq的内存管理、并发处理和错误处理机制也是值得学习的地方。通过分析`mem.c`和`async.c`等文件,我们可以了解到dnsmasq如何高效地处理多线程环境下的请求,以及如何优雅地处理异常情况,保证服务的稳定运行。 dnsmasq源代码为我们提供了一个深入了解DNS和DHCP服务实现的窗口,无论是对于网络管理员还是软件开发者,研究dnsmasq的源代码都能带来宝贵的实践经验。通过深入阅读和理解源代码,我们不仅可以掌握dnsmasq的工作原理,还能借鉴其设计思想,提升我们在网络服务开发中的技能。
2024-09-02 18:13:03 795KB
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在PowerBuilder(PB)开发环境中,数据窗口(DataWindow)是一种强大的组件,用于显示和操作数据库中的数据。当你需要在多个数据窗口中统一修改字段长度时,手动操作可能会非常耗时且容易出错。本教程将详细介绍如何在PB中批量同步所有数据窗口中的字段长度,以确保一致性。 我们需要理解数据窗口的结构。数据窗口是基于数据源(如SQL查询、表或视图)的,每个字段的属性(包括长度)都来源于数据源。当你在某个数据窗口中修改了字段长度,这通常不会自动影响其他依赖同一数据源的数据窗口。 批量同步字段长度的关键步骤如下: 1. **确定需要修改的字段**:你需要确定需要调整长度的字段名称及其新的长度。这可以通过查看数据库表结构或者原始数据窗口的定义来完成。 2. **获取数据窗口列表**:在PB环境中,你可以通过“项目浏览器”(Project Explorer)查看当前项目中的所有数据窗口对象。这些数据窗口可能分布在不同的PBL(PowerBuilder Library)文件中,例如“pb8_csdn.pbl”。 3. **遍历数据窗口**:编写一个脚本或者利用PB的内建功能,遍历所有数据窗口。对于每个数据窗口,检查其数据源和字段列表,找到目标字段并检查其当前长度。 4. **比较并更新字段长度**:如果目标字段的长度与新定义的长度不符,就需要进行更新。这通常涉及到修改数据窗口对象的`dw_XXX.object.column_YYY.length`属性,其中`dw_XXX`是数据窗口的名字,`column_YYY`是字段名。 5. **保存更改**:在每个数据窗口的属性更新完成后,记得保存更改。这将更新PBL文件中的数据窗口定义,例如“pb8_csdn.pbl”。 6. **编译和测试**:编译修改过的PBL文件(如“pb8_csdn.pbl”和“pb8_csdn.pbt”),确保所有更改都能正确无误地应用。同时,进行单元测试和集成测试,确保字段长度的改变没有对应用程序的功能造成负面影响。 需要注意的是,如果你的数据窗口使用了自定义的SQL查询,而不是直接引用数据库表,那么在同步字段长度时,你还需要相应地更新SQL语句。此外,如果存在数据类型不匹配的情况,可能需要同时调整数据类型以避免潜在的问题。 批量同步字段长度可以大大提高开发效率,减少重复工作。在实际操作中,可以考虑编写自动化脚本或利用PB的API,实现更加灵活和高效的解决方案。同时,记住在进行大规模修改前备份项目,以防止不可预知的错误导致数据丢失。 通过理解PB的数据窗口机制,结合适当的编程技巧,你可以有效地管理和同步数据窗口中的字段长度,保持整个项目的一致性和稳定性。这不仅提升了开发效率,也保证了软件的质量。
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内容索引:VB源码,数据库应用,仓库,管理系统  ACCP仓库管理程序VB+SQL2000版,请先附加SQL2000数据库文件,否则编译出错。主窗口菜单主要有系统管理、基本信息管理、入库管理、销售管理、统计查询、盘点结算、商品信息录入、仓库管理、商品管理、供应商及客户管理等。
2024-08-29 20:45:55 260KB VB源代码 数据库应用
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摘要:VB源码,图形处理,图片浏览
  VB编写的图片浏览标记器,可以快速的浏览电脑中图片,基本支持所有图片格式,JPG,PNG,GIF,BMP等,可以针对性的对照片进行放大、缩小,标记文件,处理标记等,支持上一张、下一张循环浏览图片,VisualBasic6.0源码,用VB6打开后直接编译。
  程序内置快捷键:
  ESC键为取消标记
  方向键↑↓←→可以选择图片
  鼠标模式可以使用鼠标的滚轴来选择图片,标记还是已设置的快捷键(ESC可用)!
  标记处理窗口按空格键,可以把选中的文件移动到驱动器目录下的临时存放文件夹(如果没有会自动创建)
  (确认框可按空格确认,也就是说按空格两次就直接移动!)
  在标记处理窗口保存勾选标记后请不要改动该文件夹的位置、文件夹里的文件,不然下次读取的时候会出现错误设置里的按键模式,直接用鼠标点击文本框,然后用键盘按下按键即可设置成功,代码模式需要查看代码(图片)驱动器列表旁边的全部刷新是在打开本软件后改变了文件或文件夹,然后列表里没有显示的时候可以按!
  
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LameGUI-1.86和LameGUI 1.8正式版6是两个与音频编码和解码相关的软件工具,特别的是,它们都包含了源代码,这为开发者提供了深入理解其工作原理和进行定制化修改的机会。LameGUI是LAME音频编码器的图形用户界面,使得操作更为直观简便。 LAME(LAME Ain't an MP3 Encoder)是一个著名的开源MP3编码库,广泛应用于音频处理领域。它以其高质量的编码效果和高效的算法而闻名。LameGUI则是LAME编码器的前端程序,提供了一个友好的图形界面,用户可以无需复杂的命令行操作就能完成音频文件的编码,包括设置比特率、采样率、声道等参数。 在LameGUI-1.86和1.8正式版6中,我们可以看到几个关键的文件: 1. **ID3Tags.dat**:这是一个可能包含ID3标签数据的文件,ID3标签是用于存储音乐元数据如艺术家、专辑、歌曲名称等的格式,通常在MP3文件中使用。 2. **LameGUIXP.EXE**:这是LameGUI的执行文件,用于运行图形界面程序,用户通过这个程序进行音频编码操作。 3. **lame.exe**:这是LAME编码器的核心部分,负责实际的音频编码工作。它可以独立运行,也可以通过LameGUIXP.EXE调用。 4. **krnln.fne**:这可能是一个易语言(Easy Language)编写的脚本或模块,易语言是一种中国本土开发的编程语言,简洁易学,这里可能是LameGUI的一部分或扩展功能。 5. **使用说明.html**:这个文件提供了关于如何使用LameGUI的指南,对于新用户来说非常有用,可以帮助他们快速上手。 6. **源代码**:这个目录或文件包含LameGUI和/或LAME编码器的源代码,对于开发者来说是一份宝贵的资源。通过源代码,开发者可以学习到音频编码的实现细节,或者根据自己的需求进行二次开发。 在易语言的支持下,LameGUI能够更好地适应中国用户的使用习惯,提供简体中文界面和操作方式。音频编码解码是数字音频领域的重要技术,涉及到音频质量、文件大小和编码效率的平衡。LameGUI和LAME的结合,不仅提供了便捷的工具,也为开发者提供了研究和学习的平台,对于音频软件的开发和音频处理技术的普及具有重要意义。
2024-08-28 17:51:39 1.02MB 音频编码解码
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微信小程序是一种轻量级的应用开发平台,主要针对移动端,由腾讯公司推出,旨在提供便捷的、无需下载安装即可使用的应用服务。在这个“微信小程序切片上传文件 源代码”中,我们关注的核心技术是微信小程序如何实现大文件的分片上传。 在微信小程序中,由于网络环境和文件大小限制,直接上传大文件可能会导致性能问题或者网络中断,因此通常会采用文件切片技术。文件切片是指将一个大文件分割成多个小块(切片),然后逐个上传这些切片,最后在服务器端进行重组。这种方式可以提高上传效率,减少因网络问题导致的上传失败,并且允许用户在上传过程中暂停或恢复。 源代码中可能包含以下关键部分: 1. **文件选择**:用户通过小程序的API `wx.chooseFile` 选择需要上传的文件,这个API可以获取到文件的临时路径,为后续的切片做准备。 2. **文件切片**:使用JavaScript的Blob对象来处理文件。通过Blob的slice方法,可以指定开始位置和结束位置,将文件切割成多个小块。每个切片都有自己的Blob对象和偏移量信息,便于后续上传。 3. **分片上传**:对于每个切片,使用`wx.uploadFile` API发起上传请求。需要设置正确的URL、文件的本地路径(临时路径)以及切片的序号等信息。通常,服务器端需要保存每个切片的接收状态,以便在所有切片上传完成后进行重组。 4. **进度更新**:在上传过程中,可以通过`onUploadProgress`回调监听每个切片的上传进度,展示给用户,提供更好的交互体验。 5. **错误处理**:对于可能出现的网络错误,如超时、断网等情况,需要有相应的错误处理机制,例如重试、暂停或取消上传。 6. **文件合并**:在服务器端,收到所有切片后,按照接收到的顺序和偏移量信息进行文件重组。这通常涉及到读取和拼接接收到的二进制数据。 7. **状态管理**:在客户端,需要维护整个上传过程的状态,比如已上传的切片数、未上传的切片数、当前上传的切片等,以便在用户需要时能够暂停、恢复或取消上传。 8. **成功反馈**:文件上传成功后,通常会向用户返回一个确认信息,可能还会包括上传文件的URL或其他元数据。 在提供的压缩包文件名列表中,C.aspx、H.aspx、H.aspx.cs、C.aspx.cs可能包含了实现这一功能的ASP.NET Web应用程序的源代码。C.aspx和H.aspx可能是ASP.NET的页面文件,而.cs后缀的文件则是对应的C#后台代码,用于处理文件上传、合并等逻辑。具体实现细节需要查看源代码才能了解。 这个源代码包提供了微信小程序实现大文件分片上传的示例,对理解微信小程序的文件操作以及服务器端的文件处理逻辑具有参考价值。
2024-08-27 23:50:41 2KB 微信小程序
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C++游戏入门,有源码。 Visual C++游戏开发经典案例详解 源代码
2024-08-27 01:01:01 12.34MB
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