灰度和彩色图像处理,word版本 可编辑,附分析与总结 读取二进制文件lab3prob4,文件的尺寸是435*580,图像数据类型为‘uint8’,(1)读取并显示图像,colormap设置为gray;(2)重新显示(1)中图像,colormap设置为HSV; (3)自己尝试定义一个新的colormap,幅度值的变化范围为[0 255]。 分别读取二进制文件lab3prob3r, lab3prob3g, lab3prob3b, 图像数据类型为‘uint8’,图像的尺寸是1024*1024,(1)合并RGB三通道,并显示图像;(2)对RGB三个通道分别进行灰度线性处理,实现三个通道的灰度值均值为140,均方差为60,然后再合并显示图像;(3)把RGB颜色模型转换到HSV颜色模型,对V分量进行线性变换实现均值为140,均方差为60,然后显示新的图像;(4)比较(2)和(4)中图像,进行简单分析和说明; 创建如下图1所示图像,一个圆为红色,一个圆为蓝色,另外一个圆为绿色,圆的半径为100。(1)组建一个RGB图使其显示如下颜色,B的中心坐标(400,375),G的中心坐标(300,420),R的中心坐标(300,300);(2)分别使R,G,B中的一个值为0.5 (原来为1,单位化后的值范围(0-1)),并显示得到的图的颜色;(3)创建如图2所示的颜色盘(中心坐标(100,100)),半径为100;(提示使计算在HIS空间,然后利用HSV2rgb转化);
2024-05-21 14:51:43 9.03MB 数字图像处理 实验报告 灰度和彩
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在国际化环境下,越来越多的程序需要做多语言版本,以适应各种业务需求的变化。在Winform应用程序中实现多语言也有常规的处理方式处理,不过需要针对每个语言版本,重新修改Winform界面的显示,对一些常规的辅助类,也需要引入一个统一的资源管理类来处理多语言的问题,相对比较繁琐。本篇随笔针对多语言的需求,希望尽量避免繁琐的操作,既能符合本地语种开发人员的开发习惯,又能快速实现Winform程序的多语言场景处理。 1、多语言开发的困惑和思路 在常规的多语言版本程序中,开发总是伴随着很多不愉快的事情,大概列举一些仅供参考: 1)对窗体的多语言处理时,维护多个语言版本的界面非常繁琐; 2)多语言处理
2024-05-21 11:36:09 358KB
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麦克风阵列信号处理英文原版书籍,非常好的参考书。作者:Jacob Benesty · Jingdong Chen · Yiteng Huang
2024-05-21 10:42:11 3.09MB 英文版书籍
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2024-05-21 09:41:21 289KB 毕业设计 图像处理
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数字信号处理C语言程序集(包含随机信号处理
2024-05-20 15:39:48 4.99MB DSPC语言
数字信号处理的C语言实现,涵盖大部分算法的源码及算法分析
2024-05-20 15:28:35 5.4MB 数字信号处理
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add_crc32.exe 具体使用方法查看 https://blog.csdn.net/weixin_35714547/article/details/131509292
2024-05-20 15:12:33 328KB
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读入任意图像并进行灰度化,进行霍夫曼编码和香农编码,计算平均码长、信息熵、编码效率以及冗余度。
2024-05-20 13:39:31 141KB 图像处理 霍夫曼编码 香农编码
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基于FPGA的多速率信号处理系统的设计
2024-05-19 17:19:30 754KB fpga 信号处理系统
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现代雷达信号处理,从其他网站下载的PPT,仅供参考
2024-05-19 10:49:53 1.01MB 雷达信号处理
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