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将官方的教程丰富了一下,有我初学时的截屏,并标注;方便你认识软件界面和操作步骤;包括遇到问题的解决
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适合初学者看看的C语言试题,特别是刚接触C语言的同学
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vk_mini_path_tracer 相对较小的,对初学者友好的路径跟踪教程。 :play_button: :reverse_button: 本教程是对初学者友好的介绍,以使用Vulkan在不到300行的C ++代码和250行的GLSL着色器代码中编写自己的快速,逼真的路径跟踪器。 这是您将在本教程结尾处渲染的示例! Vulkan是用于对GPU进行编程的低级API –快速,高度并行的处理器。 它可以在各种平台上工作-从工作站到游戏机,平板电脑和手机,再到边缘设备,应有尽有。 Vulkan通常被称为复杂的API,但是我认为,如果以正确的方式呈现Vulkan,无论以前从未编程过图形的人还是经验丰富的渲染人员,都有可能使所有技能水平的人都可以学习Vulkan工程师。 也许令人惊讶,引入Vulkan的最佳方法之一可能是GPU路径跟踪,因为所涉及的API相对较小。 我们将展示如何使用nvpro-samples框架中包含的NVVK
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