团结之星寻路
这是Unity的A * Pathfinder。 它包括3轴寻路和多线程。
代码中有注释,但是如果您需要更多上下文,请看以下两个视频
用法
将组件Gridbase和PathfindMaster放到场景中的gameObject上。
调用PathfinderMaster.RequestPathFind(startingNode,targetNode,回调)。
对于回调,请使用带有节点列表的函数
返回的列表是您的路径
有关此A *项目的更多用途,您可以通过以下方式关注我
2022-03-03 16:08:33
51KB
C#
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