OPENGL 画地球-纹理贴图 光照 动画 VS2005工程,需要gl glu glut glaux支持。 有任何问题可留言。
2019-12-21 19:31:42 4.63MB OPENGL 画地球 纹理贴图 光照
1
基于opengl下的选择物体局部放大,具有框选功能、局部放大功能,对初学者是个很好的例子。
2019-12-21 19:30:04 5.17MB OpenGL 框选 局部放大 纹理贴图
1
在网上找的一些关于利用Qt OpenGL 进行纹理贴图的教程最多只是示范了下如何进行单张图片的纹理操作,而且讲得也不是很清楚。我想一个较好的例子是最好的教程。此处分享的这个文件是鄙人颇花费了一些心思而作,只要好好的分析,确保各位看官能较好的掌握Qt OpenGL关于纹理方面的一些操作。谢谢大家!
2019-12-21 19:29:25 3.52MB 多图片 纹理 Qt OpengL
1
利用灰度共生矩阵实现图像纹理特征的提取,从而实现对图像纹理特征的研究
2019-12-21 19:26:52 3KB 灰度共生矩阵
1
opengl 一个有光照效果带纹理会旋转的立体茶壶,用c写的,在窗口中绘制了一个漂亮的茶壶。
2019-12-21 19:26:07 290KB opengl 茶壶 旋转 光照纹理
1
该图像处理工具箱包含了一系列的图像处理,包括很多滤波及AForge.NET框架下提供了图像分析功能。基于Perlin噪声的纹理生成及纹理滤波等算法。
2019-12-21 19:22:03 1.39MB C# 纹理 滤波
1
用共生矩阵进行纹理特征提取************************************************************************** % 图像检索——纹理特征 %基于共生矩阵纹理特征提取,d=1,θ=0°,45°,90°,135°共四个矩阵 %所用图像灰度级均为256 %参考《基于颜色空间和纹理特征的图像检索》 %function : T=Texture(Image) %Image : 输入图像数据 %T : 返回八维纹理特征行向量 %************************************************************************** function T = Texture(Image) % Image = imread('E:\1\3.tiff'); % [M,N,O] = size(Image); M = 256; N = 256; %-------------------------------------------------------------------------- %1.将各颜色分量转化为灰度 %-------------------------------------------------------------------------- Gray = double(0.3*Image(:,:,1)+0.59*Image(:,:,2)+0.11*Image(:,:,3)); %-------------------------------------------------------------------------- %2.为了减少计算量,对原始图像灰度级压缩,将Gray量化成16级
2019-12-21 19:21:50 4KB 纹理
1
用openGL做的四面体纹理贴图程序源代码,支持交互
2019-12-21 18:58:04 3.55MB OPENGL 纹理贴图
1
基于小波分析的纹理分割matlab程序。小波 纹理 分割 matlab 程序
2019-12-21 18:57:50 48KB 小波 纹理 分割 matlab
1
Nehe第6课纹理映射,如何把纹理映射到立方体的六个面。
2019-12-21 18:57:19 2.52MB Nehe第6课纹理映射
1