es6箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式
2022-01-06 18:03:32 909B es6 javascript
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名称 Windows C++ Node.JS addon, that implements COM IDispatch object wrapper, analog ActiveXObject on cscript.exe 特征 使用ITypeInfo来解决属性和方法之间的冲突(例如!rs.EOF在没有类型信息的情况下不起作用,因为需要将EOF定义为对象) 在构造函数调用中使用可选参数 var con = new ActiveXObject ( "ADODB.Connection" , { activate : false , // Allow activate existance object instance, false by default async : true , // Allow asynchronius calls, true by default (not imp
2022-01-06 14:52:40 55KB C++
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节点 使用Node.js解析STL文件,并获取体积,重量,边界框和质心。 例子 const NodeStl = require ( "node-stl" ) ; var stl = NodeStl ( __dirname + '/myCool.stl' , { density : 1.04 } ) ; console . log ( stl . volume + 'cm^3' ) ; // 21cm^3 console . log ( stl . weight + 'gm' ) ; // 1gm console . log ( stl . boundingBox , '(mm)' ) ; // [60,45,50] (mm) console . log ( stl . area , '(m)' ) ; // 91.26 (m) console
2022-01-06 13:27:22 5.91MB JavaScript
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模板
2022-01-06 12:00:56 60KB prometheus模板
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全栈React,TypeScript和Node 这是Packt发布的的代码存储库。 使用带有Hooks和GraphQL的React 17构建可用于云的Web应用程序 这本书是关于什么的? 本书采用动手方法来实现现代Web技术以及用于构建全栈应用程序的相关方法。 您将首先对TypeScript以及如何使用它来构建高质量的Web应用程序有深入的了解。 接下来的各章将使用新的Hooks API和Redux深入研究React的客户端开发。 接下来,您将掌握Express的服务器端开发,包括使用基于Redis的会话进行身份验证以及使用TypeORM访问数据库。 然后,这本书将向您展示如何使用Apollo GraphQL为您的全栈应用程序构建Web服务。 稍后,您将学习如何构建GraphQL模式,以及如何使用Hooks将它们与React集成。 最后,您将重点介绍如何使用AWS云将应用程序部署到N
2022-01-06 11:56:52 10.87MB TypeScript
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vue-super-flow A flowchart editor component base on Vue. Vue flowchart. Vue 流程图。 Installation npm install vue-super-flow yarn add vue-super-flow import SuperFlow from 'vue-super-flow' import 'vue-super-flow/lib/index.css' Vue.use(SuperFlow) Attributes 属性 类型 默认值 描述 draggable Boolean true 是否开启节点拖拽 linkAddable Boolean true 是否开启快捷创建 link linkEditable Boolean true link 是否可编辑 hasMarkLine Boolean true 是否
2022-01-05 21:25:17 118KB vue es6-javascript flow-chart Vue
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项目中用到 tui-editor 1.3.3 的依赖,可是 npm、cnpm 怎么都装不下来,看报错应该是 github 被墙了的原因,上传一份,希望能帮到大家(下下来直接放到 node_modules 目录里即可)
2022-01-05 20:06:21 2.55MB npm node_modules
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兰维尔 基于Node.js的MUD引擎 Ranvier是一款游戏引擎,其目标是成为一种简单但功能强大的方法,并特别注意可扩展性,以构建所需的MUD。 核心代码力求完全不受任何特定风格的游戏的困扰,同时使用捆绑系统来构建您想要的游戏,而无需深入研究引擎的代码。 特殊功能 强大的捆绑系统:几乎可以在不改变核心的情况下修改游戏的每个方面,并且可以轻松打包和共享命令/区域/项目/ npcs /频道/行为 无限制的网络层:轻松将telnet换成您喜欢的任何网络层。 无需为了支持不同的传输类型而破坏整个代码库,只需放入文件即可。 可自定义的数据层:您不局限于保存在任何特定的数据库或文件存储系统中 可选的
2022-01-05 17:35:03 21KB nodejs javascript rpg game-engine
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原文链接:https://blog.csdn.net/m0_37814112/article/details/122170537
2022-01-05 16:00:48 101KB node-exporter
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最新版windows node-v12.18.3-x64.msi
2022-01-05 15:16:39 18.85MB windows node 12.18.3 64
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