智能对话机器人实战(课件)案例驱动:三大智能对话机器人需求场景,三个完整案例;一套完整的智能对话机器人开发方法,三大智能对话框架;
2021-07-26 10:21:25 7.19MB 人机对话
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创意糖果色社交图标矢量适用于社交图标设计的AI格式素材。
2021-07-25 16:03:44 1.67MB 社交图标 对话框 气泡框 图标
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重磅消息对话框矢量素材适用于爆炸对话框设计的AI格式素材。
2021-07-25 12:02:46 688KB 重磅消息 对话框 爆炸对话框
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网上的MFC程序,大多基于VC6.0很老的版本,而且好不容易找到能运行的,代码也写的相当混乱,因此根据网上的资源,整理出一个Socket通信的demo,工程使用的是VS2017创建。
2021-07-24 16:19:02 280KB MFC 基于对话框
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React带确认 一个易于使用的基于承诺的 reactstrap 确认对话框。 这个包的目标是为开发人员提供一种简单易行的方式来在他们的应用程序中显示确认对话框,而不必担心状态或必须在许多地方重复相同的组件。 演示: : 安装 只需使用 npm npm i --save reactstrap-confirm 你也可以使用纱线 yarn add reactstrap-confirm 依赖关系 你必须在你的项目中手动安装 react、react-dom 和 reactstrap 才能让这个模块正常工作。 用法 只需导入模块并在代码中的任何位置将其作为函数调用。 import confirm from "reactstrap-confirm" ; // ...code let result = await confirm ( ) ; //will display a confi
2021-07-24 16:03:50 243KB JavaScript
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2021年中国对话机器人chatbot行业发展研究报告
2021-07-23 09:03:47 1.78MB 2021年中国对话机器人
element-ui对话框可拖拽及边界处理 应业务需求,需要实现对话框可拖拽问题,应element-ui没有提供官方支持,于是便参考大神的文章,得出了适合业务需要的解决方案。很多大神给出的代码是没有解决边界问题的,但是不解决边界问题存在一个bug,拖到不可视区域后边再也拖不回来了,不信你们可以试试。 在实现的功能的情况下,封装成了js文件,然后再main.js中引入后可全局使用。 还是上代码吧 功能实现代码directives.js代码如下: import Vue from 'vue'; // v-dialogDrag: 弹窗拖拽属性 Vue.directive('dialogDrag
2021-07-21 21:18:25 49KB const elem element
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中世纪RPG 一个2D像素艺术RPG游戏,具有任务系统,战斗系统,对话系统,boss战斗等功能... 有关项目的摘要 该项目将是2D RPG。 主要灵感来自全能的Undertale,但由于我从玩过其他RPGM游戏中获得的经验,因此我将添加更多功能,例如战斗系统和任务系统。 项目正在开发中,因此当然会有一些错误或其他问题。 请指出,我将很高兴感谢您的关注。 项目要求 我希望您对C#有一个基本的了解。 我不会讲解代码的每一个细节,而只会解释代码在游戏中的功能方式。 如果您也了解C#中的中间概念,但不一定一定会有所帮助。 我也希望您对Unity有基本的了解。 您需要知道界面中的prefab,ca
2021-07-21 18:35:54 71.33MB rpg unity pixel-art pixel
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采用百度AI平台进行语音识别与合成,里面有我打包好的exe文件,附赠图灵机器人的一组api账号,有问题可以加我QQ咨询
2021-07-20 20:17:50 64KB 人工智能 对话机器人 语音 百度API
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Qml文件对话框QmlFileDialog.7z
2021-07-20 19:00:22 81KB Qml文件对话框QmlFileD