在VB(Visual Basic)编程中,使用Socket通过HTTP协议上传文件是一种常见的网络操作。这个实例展示了如何利用VB的网络功能来模拟用户通过浏览器上传文件到服务器的过程。Socket是网络编程的基础,它允许程序创建和管理网络连接,而HTTP(超文本传输协议)则是互联网上应用最广泛的数据通信协议之一,主要用于传输网页内容。 理解Socket编程的基本概念至关重要。Socket是网络上的进程间通信(IPC)的一种方式,它可以提供双向通信,允许数据在客户端和服务器之间双向流动。在VB中,可以使用MSWinsock控件或者Winsock API来创建和管理Socket连接。 HTTP协议则定义了客户端(如浏览器)和服务器之间交换数据的格式和规则。在文件上传的场景下,通常采用POST方法,客户端将文件内容作为请求体发送给服务器。在VB中,我们需要构造一个HTTP请求,包含必要的头部信息,如Content-Type(用于指定数据类型,例如multipart/form-data,适合上传文件),以及Content-Length(指定请求体的大小)。 以下是一些关键步骤: 1. **建立Socket连接**:使用VB的Winsock控件,设置其属性,如LocalPort(本地端口)和RemoteHost(远程主机地址),然后调用Connect方法建立连接。 2. **构造HTTP请求头**:在发送文件之前,需要构建一个符合HTTP规范的请求头。这包括HTTP方法(如POST)、目标URL、HTTP版本、以及其他必要的头部字段。 3. **发送请求头**:通过Winsock控件的SendData方法,将构造好的HTTP请求头发送到服务器。 4. **发送文件内容**:在请求头之后,按照Content-Type指定的格式发送文件内容。如果是multipart/form-data,需要添加边界标识符来区分不同的部分。 5. **接收服务器响应**:在发送完文件后,VB程序会监听来自服务器的响应。通过Winsock控件的ReceiveData方法获取服务器返回的数据,检查HTTP状态码以确认上传是否成功。 6. **关闭连接**:文件上传完成后,记得关闭Socket连接,释放资源。 在VB源码中,可能还会涉及到错误处理,例如设置On Error语句来捕获并处理可能出现的异常。此外,为了使程序更具通用性,可能还需要实现文件选择对话框,让用户能够选择要上传的文件。 在提供的压缩包文件"okbase.net"中,可能包含了完成上述过程的VB源代码示例,你可以详细研究代码结构和函数调用来更深入地理解这个文件上传的过程。通过学习这个实例,不仅可以掌握VB的Socket编程,还能了解到HTTP协议在实际应用中的运用。
2024-07-15 16:53:07 5KB VB源代码 网络相关
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**Qt BLE Tester项目概述** `Qt BLE Tester` 是一个基于Qt框架开发的低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy,简称BLE)应用示例。这个项目旨在为开发者提供一个平台,用于测试和验证BLE设备的连接、数据传输以及检测功能。通过这个DEMO,用户可以了解如何在Qt环境下编写BLE相关的代码,这对于进行物联网(IoT)设备开发或移动应用开发的人员尤其有用。 **Qt框架介绍** Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,支持多种操作系统,包括Windows、Linux、macOS、Android和iOS等。它使用C++语言,提供了丰富的API和工具,使得开发者能够创建出具有高性能和美观界面的应用程序。Qt的模块化设计使得开发者可以根据需要选择使用特定的功能,例如图形视图、网络通信、多媒体处理等。 **低功耗蓝牙技术** BLE是蓝牙技术的一种节能模式,特别适合于需要长时间运行且电池寿命有限的设备,如健康监测器、智能手表、传感器等。BLE使用了更简单的协议栈,减少了功耗,并允许同时连接多个设备。在BLE中,设备可以扮演中心角色(Central),负责发现和连接其他设备,或者扮演外围角色(Peripheral),等待被中心设备发现并建立连接。 **Qt中的Bluetooth模块** Qt框架提供了一个名为`QBluetooth`的模块,用于处理蓝牙通信。`QBluetooth`包含了一系列类,如`QBluetoothDeviceDiscoveryAgent`用于设备发现,`QBluetoothLocalDevice`用于管理本地蓝牙设备,以及`QBluetoothSocket`用于建立和管理蓝牙连接。 **BLE连接与数据收发** 在`Qt BLE Tester`项目中,主要涉及以下关键步骤: 1. **设备发现**:使用`QBluetoothDeviceDiscoveryAgent`来扫描周围可用的BLE设备,获取设备的UUIDs、名称和信号强度等信息。 2. **连接设备**:通过`QBluetoothLocalDevice`的`connectToService()`方法,指定目标设备的UUID和服务,建立连接。 3. **数据传输**:使用`QBluetoothSocket`进行数据的发送和接收。`write()`方法用于发送数据,而`readyRead()`信号表明可以从socket读取数据。 4. **断开连接**:完成数据交互后,可以通过`QBluetoothSocket`的`close()`方法断开与设备的连接。 **Qt界面设计** Qt BLE Tester的界面设计通常包括设备列表、连接按钮、发送和接收数据的输入/输出框,以及可能的设置选项。这些元素可以通过Qt的图形用户界面(GUI)工具如`QWidget`、`QTableView`、`QPushButton`等进行构建和布局。 **总结** `Qt BLE Tester`项目为开发者提供了一个实践BLE通信的实例,它展示了如何利用Qt框架中的`QBluetooth`模块实现设备的扫描、连接、数据交换等功能。通过研究和学习这个DEMO,开发者可以快速掌握BLE应用开发的基础,并进一步扩展到更复杂的IoT项目。
2024-07-15 16:04:17 11KB
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<项目介绍> 该资源内项目源码是个人的课程设计作业,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到94.5分,放心下载使用! 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 -------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2024-07-15 16:03:52 14.35MB python 毕业设计
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Struts2框架是一款广泛应用于Java Web开发中的开源MVC框架,它简化了Web应用程序的构建,使得业务逻辑、控制逻辑和视图层得以分离。单元测试对于任何软件项目都至关重要,因为它能确保代码的正确性,提高代码质量和可维护性。在Struts2中,我们通常使用JUnit作为单元测试工具,结合Mockito等库来模拟依赖,进行隔离测试。 了解Struts2的执行流程:请求到达Servlet容器后,通过StrutsPrepareAndExecuteFilter转发到Struts2的核心拦截器链。Action类处理请求,根据配置的Result类型返回相应的视图。单元测试的目标是针对这些Action类及其方法进行验证。 JUnit是Java平台上的一个轻量级单元测试框架,它允许开发者编写测试用例,对代码进行断言以检查预期结果。在Struts2中,我们需要为每个Action创建对应的JUnit测试类。测试类通常继承自`StrutsTestCase`或`StrutsSpringTestCase`(如果使用了Spring框架),这两个类提供了模拟Struts2上下文环境的功能。 以下是一些可能的测试步骤: 1. **创建测试类**:创建一个Java类,例如`MyActionTest`,并继承`StrutsTestCase`。导入必要的测试库,如JUnit、Struts2测试相关的类。 2. **注解测试类**:使用`@Before`和`@After`注解定义测试前后的准备和清理工作,如初始化Struts2上下文,配置Action和ActionMapping。 3. **定义测试方法**:为每个Action方法创建一个测试方法,使用`@Test`注解标记。方法内调用待测试的方法,并设置必要的输入参数。 4. **模拟依赖**:如果Action类依赖其他服务或DAO,可以使用Mockito等工具进行模拟,避免真实数据库交互。例如,`mock(MyService.class)`,然后使用`when()`和`thenReturn()`指定模拟行为。 5. **执行测试**:使用`assertXXX()`系列方法(如`assertEquals()`, `assertTrue()`)进行断言,确保Action方法执行后的结果符合预期。 6. **运行测试**:在Eclipse中,右键点击测试类,选择"Run As" -> "JUnit Test"运行测试,查看测试结果,确保所有测试用例都通过。 在提供的"JavaDemo"目录下,你可能找到以下结构: - `src/main/java`: 包含Struts2 Action类和其他业务逻辑组件。 - `src/test/java`: 存放单元测试代码,每个Action类对应一个测试类。 示例代码可能如下: ```java import org.junit.Before; import org.junit.Test; import static org.junit.Assert.assertEquals; public class MyActionTest extends StrutsTestCase { private MyAction myAction; @Before public void setUp() { // 初始化Action实例 myAction = new MyAction(); } @Test public void testExecute() { // 模拟依赖,如果有的话 // ... // 调用Action方法 String result = myAction.execute(); // 断言结果 assertEquals("success", result); } } ``` 以上就是对"Struts2框架单元测试代码"的详细解析。通过这样的测试,我们可以确保每个Action的逻辑都能正常工作,提高整体项目的稳定性和可靠性。在实际开发中,确保对所有关键业务逻辑进行充分测试,这将有助于减少bug,提升产品质量。
2024-07-15 15:58:28 11.86MB Struts 单元测试 JUnit Demo
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开发环境:win10、Qt5.15.2 主要实现低功耗蓝牙BLE的基本功能:设备扫描、设备连接、发现服务、发现特征、特征及描述符的读写等功能; BLE在蓝牙4.0版本以后的产物,该BLE调试助手在win10上测试可用,在win7上不支持;仅Qt5.14以上版本支持BLE开发。
2024-07-15 15:53:45 20KB windows
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利用XML技术对地质钻孔数据进行编码,并使用Oracle数据库的XMLDB技术及其组件实现钻孔信息的数据库管理,然后以此数据库为Surpac软件的后台数据库进行矿体的三维可视化。
2024-07-15 15:38:12 345KB XML技术 Surpac 可视化 三维技术
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OpenVINO Runtime支持同步或异步模式下的推理。Async API的主要优点是,当设备忙于推理时,应用程序可以并行执行其他任务(例如,填充输入或调度其他请求),而不是等待当前推理首先完成。 当我们使用异步API时,第二个请求的传输与第一个推理的执行重叠,这防止了任何硬件空闲时间。本视频中,我们以YOLOv8模型为例,对比了OpenVINO分别使用同步推理接口以及异步推理接口的推理速度情况。 其中同步推理一帧平均推理时间为43.02毫秒,而异步接口一帧平均推理时间仅为11.37毫秒,异步接口一秒钟平均可以实现87.98FPS的推理,是同步推理的3.78倍,速度快到飞起!!
2024-07-15 10:28:28 35.26MB openvino
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在Windows编程中,EDIT控件是用于用户输入文本的基本组件,通常由系统默认绘制。然而,有时为了实现特定的界面风格或功能,开发者可能需要自定义EDIT控件的绘制过程,即实现EDIT控件的自绘。这个资源可能包含了一系列教程、代码示例或文档,帮助开发者理解和实践EDIT控件的自绘技术。 EDIT控件自绘涉及到以下几个关键知识点: 1. **消息处理**:自绘EDIT控件首先需要拦截并处理WM_PAINT消息。当控件需要重绘时,系统会发送WM_PAINT消息。开发者需要在对应的窗口过程(WndProc)中处理这个消息,调用BeginPaint和EndPaint函数来获取和释放画笔环境,并在两者之间执行自定义的绘制逻辑。 2. **GDI图形库**:在Windows编程中,通常使用Graphics Device Interface (GDI)进行图形绘制。你需要熟悉GDI函数,如CreateSolidBrush创建刷子,SelectObject选择对象到设备上下文,以及TextOut或DrawText进行文本绘制等。 3. **背景绘制**:自绘EDIT控件需要绘制背景,这可能包括设置特定颜色、渐变效果或使用图片作为背景。你可以使用GDI的FillRect函数配合不同的刷子来实现。 4. **文本样式**:自定义文本的样式,如字体、颜色、对齐方式等。可以通过SetBkMode改变背景模式,SelectObject选择合适的字体对象,以及SetTextColor设置文本颜色。 5. **边框绘制**:如果需要自定义边框,可以使用MoveToEx和LineTo函数绘制线条,或者使用ExtTextOut配合特定的绘图模式实现虚线、点线等效果。 6. **鼠标交互**:自绘EDIT控件可能需要处理鼠标事件,如鼠标进入、离开、按下等,以实现鼠标悬停效果或响应鼠标点击操作。 7. **焦点处理**:EDIT控件有焦点时会有光标闪烁,需要处理WM_SETFOCUS和WM_KILLFOCUS消息,以及定时器消息(如WM_TIMER),来控制光标的显示和隐藏。 8. **多行文本编辑**:如果EDIT控件支持多行文本,还需要考虑文本的换行、滚动和剪切板操作。 9. **兼容性和性能**:自绘控件需要注意与系统主题、高DPI环境以及不同屏幕分辨率的兼容性。同时,自绘过程应尽可能优化,避免频繁的重绘导致性能下降。 10. **代码组织**:自定义控件通常需要创建一个新的窗口类,重写CreateParams方法,以及定义窗口过程来处理消息。 通过学习和实践这些知识点,开发者可以创建出具有独特外观和功能的EDIT控件,提高应用程序的用户体验和个性化程度。提供的压缩包资源应该包含具体的步骤、示例代码以及可能遇到的问题和解决方案,是学习EDIT控件自绘的宝贵资料。
2024-07-14 23:50:05 65KB 实现EDIT控件自绘
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瑞萨TFT驱动IC初始化代码及IC规格书(DATASHEET),R63311支持FHD分辨率,小米3、OPPO X909、SONY L39H、HTC蝴蝶、金立E6等机型均采用此IC芯片。
2024-07-14 11:13:23 4.23MB R63311初始化
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UCOS2,全称为uC/OS-II,是一款流行的、实时性强、可移植性高的嵌入式操作系统。这个"UCOS2源代码2.91(纯净版)"的资源包含的是该系统的纯源码版本,版本号为2.91,意味着它没有额外的第三方库或特定硬件平台的依赖,更适合开发者进行深入学习和定制。 UCOS2的核心特性包括: 1. **多任务支持**:UCOS2允许同时执行多个任务,通过任务调度器来决定哪个任务应该获得CPU的使用权。每个任务都有其优先级,高优先级任务在没有被阻塞的情况下会抢占低优先级任务。 2. **信号量和互斥锁**:提供同步和资源保护机制。信号量用于控制共享资源的访问数量,互斥锁则确保同一时间只有一个任务可以访问特定资源。 3. **消息队列**:任务间通信的重要手段,一个任务可以发送消息到消息队列,另一个任务则可以从队列中接收消息。 4. **定时器**:可以设置周期性和一次性定时事件,为应用程序提供延时或定期触发功能。 5. **内存管理**:包括动态内存分配和释放,确保有效利用有限的系统内存。 6. **任务切换**:高效的任务切换机制,使得CPU能够在短时间内快速地在不同任务之间切换,从而实现高实时性。 7. **可移植性**:UCOS2设计时考虑了跨平台的兼容性,可以在多种微处理器架构上运行,包括ARM、MIPS、x86等。 源代码的分析和学习对于嵌入式开发人员来说极其重要,因为这有助于理解操作系统的内部工作原理,从而更好地优化应用软件。在"Software"这个文件夹中,可能包含了UCOS2的源码文件、编译脚本、配置文件以及可能的示例项目。开发者可以通过阅读这些源代码,了解任务创建、任务调度、中断处理、内存管理等关键操作的实现细节,并可以根据具体需求进行修改和扩展。 通过学习和实践UCOS2,开发者能够提升在嵌入式系统设计、实时操作系统理解和调试等方面的能力,这对于从事物联网、智能设备、工业自动化等领域的工作至关重要。同时,掌握UCOS2的源代码也有助于开发者过渡到其他类似的操作系统,如FreeRTOS或RT-Thread,因为它们的基本概念和机制是相通的。 "UCOS2源代码2.91(纯净版)"是一份宝贵的教育资源,对于想要深入研究嵌入式实时操作系统的人来说,它提供了丰富的学习材料和实践机会。通过细致地阅读和分析源代码,开发者不仅可以了解UCOS2的内部机制,还能掌握如何有效地利用操作系统来构建高效、可靠的嵌入式应用。
2024-07-13 18:51:52 2.39MB UCOS2
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