包含文件说明:
1. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 纯净版
无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。
2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版
利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。
3.VCRn 修改vc工程名工具 ___作者 田彬.exe
用网上找到的一个MFC改工程名称的小工具,很实用。如果你想使用本框架就可以用它来改成你想要的工程名了。
4. 未使用本框架的类似功能简化程序
没有使用框架的程序,实现的功能和Demo类似。但是运行之后改变窗口大小等,会发现图形闪烁很厉害!
5. SolveFlashingAndRedrawv1.0.5 demo版 运行截图.jpg
6. ReadMe.txt
说明文件。
补充说明:
工程使用vc6.0开发,如果你用vc6.0双击.dsw文件无法打开,请先打开vc6.0然后把.dsw拖动到vc上面。 如果这种方法还是无法打开,你新建一个vc6.0 mfc sdi程序,把示例中框架拷贝到这个新工程中,运行即可,代码量不是太多。
框架说明:
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SolveFlashingAndRedraw框架说明
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/**
项目名称:
demo框架
版本号: v1.0.5
第一作者: Jef
地址: 中国/江苏
日期: 20100724
电子邮箱: dungeonsnd@126.com
版权:
1.您可以修改及免费使用本程序。
2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。
3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。
4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用!
项目功能:
SolveFlashingAndRedraw框架是MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案(Win32解决方法类似)。
版本历史:
v1.0.1 20091126 第一版本
v1.0.2 20091212 第二版本
1. 修改了部分变量的名字使其更符合其意义
2. 增加为两个工程,一是带demo例子的,另一是不带demo的纯净版.
3. 修改了其中一个错误. 如 CreateCompatibleDC之后没有调用DeleteDC等.
v1.0.3 对v1.0.2进行了整理
v1.0.4 20100416 在v1.0.3的基础上进行整理,并增加了裁剪区,提高了绘图效率!
v1.0.5 20100724
1. 添加了一个工具类CMemBmpDc,帮助产生一个内存DC,并把指定的内存位图选进去。方便绘图。
2. 演示了在适当时机如何高效画图,见Demo版的DrawSinwave(bool bDrawOnScreen)函数。
演示了用两种方法来绘图,
方法1. 直接绘图到屏幕上,
同时绘图到内存位图上,内存位图不会立即贴到屏幕上减少了内存拷贝的时间,提高了效率,
将来窗口失效时OnPait贴图到屏幕上.
这种方法的优点时减小了不必要的内存拷贝,缺点时当绘图内存复杂并且非常耗时可能会导致闪烁。
故适用于像本Demo的这样绘图(本例函数只绘制一小段直线)。
方法2. 绘制到内存位图上后把应该重绘的这一小块设成裁剪区,然后立即OnPait重绘这个裁剪区。
运行步骤:
直接运行demo里面的程序,在窗口上任意拖拉鼠标画线,然后点击菜单栏的几个示范菜单项,然后移动窗口、
改变窗口大小、最大最小化窗口、用其它窗口覆盖此窗口、鼠标放到任务栏。。。
以上种种操作观察窗口内的图像变化。可以发现窗口内图像几乎看不到闪烁,而且窗口的元素已经保存下来重绘时任然可以看到图像。
如何使用:
进行项目开发时,可以先建立项目,然后把本解决方案框架拷贝到新建项目中即可。 也可以自己根据需要修改纯净版。
其它:
友情提示,小心 View类头文件及View类的实现文件中有说明,使用时别把它弄到你实际项目里哦!
进行大量复杂的图形的输出,而且对效率要求特别高
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