此程序使用Opengl绘制了带6个纹理的立方体(立方体的每个面用bezier曲面表示),实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转
2019-12-21 20:10:17 18.7MB opengl bezier 曲面 纹理贴图
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利用opengl,vc++编写的一个纹理贴图例子。
2019-12-21 20:08:52 2.01MB opengl 纹理贴图
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Gabor小波提取图像纹理特征,matlab语言编写,简单实用,运行通过
2019-12-21 20:08:38 4KB gabor
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以“两个三角形”为例,说明“通过纹理映射给Triangle Meshes图形添加纹理”。
2019-12-21 20:07:57 3.07MB 纹理映射 三角形网格 PLY
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这个场景中包含两匹马,不知道怎么起名,所以就叫“Two Horses”啦。还有就是用到各种反射模型、各种光照模型、各种纹理、PLY格式的几何模型。 对应博文链接:http://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/70183028
2019-12-21 20:07:57 5.09MB 光线追踪 反射模型 光照模型 纹理
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threejs开发小实例,实现了创建场景灯光,摄像机,对物体的移动,旋转,以及摄像机的移动旋转,动画效果,灯光设置(源代码)
2019-12-21 20:07:38 194KB threejs webgl 旋转 纹理
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绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
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使用小波变换,实现图像纹理识别,java实现,代码注释多。效果好,对凹印水印检测效果好。
2019-12-21 20:05:05 3.29MB 小波变换 java实现
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opengl 一个有光照效果带纹理会旋转的立体茶壶,用c写的,在窗口中绘制了一个漂亮的茶壶。适合初学者使用, 当作样例
2019-12-21 20:04:19 622KB opengl
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深入研究灰度共生矩阵算法,结合和差统计法对其进行改进。编码实现改进的图像纹理提取算法,并 采用基于径向基内积函数内核的支持向量机方法对图像分类效果进行实验。通过训练和测试证明,该系统能减 少特征提取的计算时间和存储空间,并可达到良好的图像分类效果
2019-12-21 20:03:33 315KB 纹理特征
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