gabor提取纹理特征,k-means方法无监督聚类进行图像分割
2019-12-21 20:11:00 62KB gabor滤波器 k-means聚类
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利用VC++和OpenGL绘制三维立方体纹理贴图,有动态效果,包括上下左右移动、加速、减速,放大缩小,透视等。
2019-12-21 20:10:53 1.7MB OpenGL 三维纹理贴图
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对于纹理图像进行分类,判别其为哪类的纹理图像
2019-12-21 20:10:28 9.14MB 图像;处理
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此程序使用Opengl绘制了带6个纹理的立方体(立方体的每个面用bezier曲面表示),实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转
2019-12-21 20:10:17 18.7MB opengl bezier 曲面 纹理贴图
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利用opengl,vc++编写的一个纹理贴图例子。
2019-12-21 20:08:52 2.01MB opengl 纹理贴图
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Gabor小波提取图像纹理特征,matlab语言编写,简单实用,运行通过
2019-12-21 20:08:38 4KB gabor
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以“两个三角形”为例,说明“通过纹理映射给Triangle Meshes图形添加纹理”。
2019-12-21 20:07:57 3.07MB 纹理映射 三角形网格 PLY
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这个场景中包含两匹马,不知道怎么起名,所以就叫“Two Horses”啦。还有就是用到各种反射模型、各种光照模型、各种纹理、PLY格式的几何模型。 对应博文链接:http://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/70183028
2019-12-21 20:07:57 5.09MB 光线追踪 反射模型 光照模型 纹理
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threejs开发小实例,实现了创建场景灯光,摄像机,对物体的移动,旋转,以及摄像机的移动旋转,动画效果,灯光设置(源代码)
2019-12-21 20:07:38 194KB threejs webgl 旋转 纹理
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绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
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