在本项目中,我们关注的是使用DELPHI开发的安卓应用程序,特别是一个集成二维码和条码扫描功能的应用。这个应用是基于D12.1版本的DELPHI和ZXing库构建的,允许用户直接通过摄像头扫码,也可以选择已有的图片进行识别。以下是关于这个项目的一些关键知识点和详细说明: 1. **DELPHI for Android**: DELPHI是Embarcadero公司推出的一种强大的RAD(快速应用开发)工具,支持跨平台开发,包括Android平台。D12.1是其中的一个版本,提供了对最新Android API的支持,使得开发者可以使用面向对象的 Pascal 语言创建原生的Android应用。 2. **ZXing (Zebra Crossing)**: ZXing是一个开源的、多平台的条码解码库,广泛用于各种二维码和条形码的读取。在这个项目中,ZXing被用作核心的扫描引擎,处理图像解析和解码任务,确保了扫描的准确性和效率。 3. **AndroidManifest.template.xml**: 这是Android应用程序的基础配置文件,定义了应用的基本属性、所需权限、活动、服务等。在本项目中,它可能包含了扫描所需的相机访问权限和其他必要的配置。 4. **uAudioManager.pas**: 这个文件可能是音频管理器的组件或类,用于处理应用中的音频操作,尽管在描述中没有明确提到音频功能,但考虑到扫码应用可能需要声音反馈,这个文件可能是为了提供某种音频相关的服务。 5. **uScanForm.pas和uScanForm.fmx**: 这两个文件分别代表扫描界面的逻辑代码和设计布局。`.pas`文件通常包含Delphi的Pascal源代码,`.fmx`文件则存储了用户界面的设计,包括控件的位置、大小和属性等。 6. **ZXingScanDemo.dproj**: 这是DELPHI项目的工程文件,包含了项目的配置信息,如编译设置、依赖项和目标平台等。 7. **ZXingScanDemo.deployproj**: 这是部署项目文件,用于指导应用的打包和部署过程,确保所有必要的资源和依赖项都能正确地与应用一起安装到设备上。 8. **ZXingScanDemo.res**: 这可能包含了应用的资源文件,如图标、字符串、颜色等,这些资源会被编译进最终的APK文件。 9. **ZXingScanDemo.dproj.local** 和 **ZxingScanDemo.dpr**: `.dproj.local`文件通常用于存储本地或特定环境的项目设置,而`.dpr`文件是项目的主程序文件,包含了应用程序的启动点和主要代码。 这个项目展示了如何在DELPHI中利用ZXing库开发一个具有扫描二维码和条码功能的Android应用。开发者可以参考此项目来学习如何集成扫描功能,同时理解如何在DELPHI环境中配置和管理Android项目。这个应用的优点在于其简洁性,无需额外的SDK,直接编译即可运行,对于初学者和经验丰富的开发者都是一个有价值的示例。
2024-10-27 15:37:24 475KB android delphi 二维码
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解压bootimg unpackbootimg和mkbootimg可与Android启动映像一起使用。 由于图像工具不是Android SDK的一部分,因此该AOSP系统/核心的独立端口旨在避免复杂的构建链。 $ make $ ./unpackbootimg usage: unpackbootimg -i|--input boot.img [ -o|--output output_directory] [ -p|--pagesize ] $ ./mkbootimg usage: mkbootimg --kernel [ --ramdisk ] [ --second <2ndbootloader> ] [ --cm
2024-10-24 21:01:03 50KB
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终于将MYSQL数据库当中的数据转换成Sqlite数据库文件,格式为.db格式的, 适合android本地查询,包含provinces、cities、areas、zipcode四张相互关联的表格,有需要的可以下载。
2024-10-24 14:50:43 98KB android
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app获取系统级权限有两种方法,一个是root,另一个是在AndroidManifest中添加android:sharedUserId="android.uid.system",但是Manifest文件中加入sharedUserId后,我们会发现一个问题,就是INSTALL_FAILED_SHARED_USER_INCOMPATIBLE的安装错误,解决这个错误的办法就需要使用同一个签名文件,这个签名文件可以用我们这个工具来生成,里面的platform.pk8和platform.x509.pem两个签名文件是Android原生的,如果设备厂商修改过,就需要向厂家索取,signature.sh脚本文件中的test.jks就是是生成签名文件的名称,123456是签名的密码,key0是签名的别名,可以自行编辑这三个内容,然后双击便可以得到签名文件了,后续用这个签名文件进行打包或者调试就行了
2024-10-22 17:00:28 4KB android 签名工具
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Android全志A20主板刷机使用软件PhoenixCard.exe,详细了解请移步:https://blog.csdn.net/zxc514257857/article/details/63255348
2024-10-21 20:20:12 1.53MB 全志A20 Android PhoenixCard 刷机软件
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在Android平台上,游戏开发是一个非常活跃的领域,其中“水果忍者”是一款广受欢迎的休闲游戏。本主题聚焦于“android水果忍者反编译工具”,这是一个专门针对Android应用进行逆向工程的工具,用于分析、理解和修改APK文件。在Android应用开发中,反编译工具通常被用于学习代码结构、调试或者安全测试。 我们要理解什么是反编译。反编译是将已编译的二进制代码(如Java字节码或机器码)转换回源代码的过程。对于Android应用,其主要编程语言是Java,而最终部署的APK文件包含Dalvik字节码,这是专为Android系统设计的一种优化过的字节码格式。反编译工具可以将这些字节码转换回接近原始Java源代码的形式,从而帮助开发者理解应用的工作原理。 在“android水果忍者反编译工具”中,fruit_dec.exe很可能是主程序,用于执行反编译任务。这样的工具通常包括以下功能: 1. **APK解析**:工具会解析APK文件的结构,提取出AndroidManifest.xml文件,它是应用的核心配置文件,包含了应用的元数据、权限、组件等信息。 2. **资源提取**:工具还会解压并提取APK中的图片、音频、布局文件等资源,这些资源对于理解游戏的视觉和交互设计至关重要。 3. **DEX到JAVA反编译**:DEX文件包含了应用的Dalvik字节码,反编译工具将其转换为可读的Java源代码。这一步通常使用如dex2jar和JD-GUI等工具完成。 4. **资源ID解密**:Android为了提高性能,会将资源ID进行混淆。反编译工具会尝试还原这些ID,便于理解代码逻辑。 5. **代码分析**:反编译后的代码可能含有混淆,工具可能会提供一些辅助功能,如控制流图分析、字符串解密等,以帮助理解复杂逻辑。 6. **修改与打包**:有时,开发者可能需要修改反编译后的代码,例如修复漏洞或添加新功能。完成后,工具会重新打包APK,并签名使其能够在设备上安装运行。 需要注意的是,反编译工具的使用应遵守法律和道德规范,尊重软件知识产权。未经许可的反编译和修改可能导致法律纠纷,尤其是用于商业目的时。此外,反编译工具也可以用于安全研究,帮助开发者发现并修复潜在的安全漏洞。 “android水果忍者反编译工具”是Android逆向工程领域的一个实例,它揭示了如何通过反编译技术来洞察应用的内部运作,同时也提醒我们尊重和保护软件开发者的工作成果。在实际应用中,这样的工具可以帮助开发者学习、调试、优化甚至安全评估Android应用。
2024-10-21 17:12:40 683KB android 水果忍者 反编译工具
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华南农业大学,毕业设计-实现一个类似美颜相机(美图秀秀应用)的 Android app+源代码+文档说明 - 不懂运行,下载完可以私聊问,可远程教学 该资源内项目源码是个人的毕设,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! <项目介绍> 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 --------
2024-10-20 16:11:36 20.04MB 毕业设计 android
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LineageOS 系统签名文件,十分珍贵,且行且珍惜 alian:platform password:android
2024-10-18 09:24:31 2KB android LineageOS
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1、armeabi-v7a: 第7代及以上的 32位ARM 处理器 2、arm64-v8a: 第8代、64位ARM处理器,当前主流Android手机、平板使用的架构 3、armeabi: 第5代、第6代的32位ARM处理器,早期的手机在使用,现在基本很少了。 4、x86: Intel 32位处理器,在平板、模拟器用得比较多。 5、x86_64: Intel 64位处理器,在平板、模拟器用得比较多。
2024-10-16 10:28:59 9.35MB android
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离线文字转语音 • 支持所有构建平台! • 适合于 Windows、macOS、Android 和 iOS 的原生提供程序 将文本转换为语音 • 即时从文本转换到语音 — 在运行时即可生成! • 连带作用:连续的音频生成可节省大量内存! • 在游戏的测试阶段无需配音演员! • 按姓名、文化和/或性别筛选语音 • 一次可以发出多种声音(例如,公共场所中很多人同时讲话的场景) • 通过语速、音调和音量微调你的声音! • 支持 SSML 和 EmotionML! • 在 Windows 和 iOS 上提供最新的单词、唇形和音素 — 包括标记! • 生成的音频可以存储为文件在 Unity 中反复使用! • 单个 AudioSource 匹配 1-infinite 同步发音人! • 简单的顺序和对话系统 • 不降低性能! • 提供超过 1000 种声音选择! Support for Unity 2023
2024-10-15 13:35:40 22.21MB unity android ios
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