Android应用开发中,调用摄像头是一项常见的功能,它允许用户通过手机摄像头拍摄照片或录制视频。本文将详细介绍如何在Android中实现这一功能,包括必要的权限设置、启动相机活动以及处理拍摄结果。 调用摄像头前必须在`AndroidManifest.xml`文件中声明相应的权限。这是非常关键的步骤,因为没有这些权限,应用程序将无法访问摄像头或保存拍摄的照片。以下是需要添加的权限: 1. `CAMERA`权限:用于访问和使用摄像头。 ```xml android:name="android.permission.CAMERA" /> ``` 2. `MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS`和`WRITE_EXTERNAL_STORAGE`权限:用于在SD卡上保存拍摄的照片,确保应用有读写外部存储的权限。 ```xml android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /> android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 注意:对于Android 6.0(API级别23)及以上版本,还需要在运行时请求这些权限。 3. `RECORD_VIDEO`和`RECORD_AUDIO`权限:如果需要录制视频,还需要添加这两个权限,以允许录制音频和视频。 ```xml android:name="android.permission.RECORD_VIDEO"/> android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/> ``` 接下来,你需要创建一个Activity来启动相机。这通常通过Intent来实现,如下所示: ```java Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); if (takePictureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) { startActivityForResult(takePictureIntent, REQUEST_IMAGE_CAPTURE); } ``` 这里,`ACTION_IMAGE_CAPTURE`是系统提供的标准相机操作,`REQUEST_IMAGE_CAPTURE`是你自定义的一个请求码,用于在`onActivityResult()`方法中识别返回的结果。 当用户拍摄完照片后,系统会调用`onActivityResult()`方法,你可以在这里处理拍摄的照片。例如,获取Bitmap并显示到ImageView中: ```java @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == REQUEST_IMAGE_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) { Bundle extras = data.getExtras(); Bitmap imageBitmap = (Bitmap) extras.get("data"); imageView.setImageBitmap(imageBitmap); } } ``` 在这个例子中,`extras.get("data")`会返回一个缩略图,如果你需要原始的高分辨率图片,可能需要另外处理。 此外,为了提供更好的用户体验,你还可以自定义相机界面,使用`Camera`或`Camera2` API来直接控制相机参数,如曝光、焦距等。但这种方法相对复杂,需要对相机硬件有深入理解。 总结,Android调用摄像头涉及到的主要知识点包括: 1. 添加相机、存储和音频录制权限到`AndroidManifest.xml`。 2. 使用Intent启动系统相机应用。 3. 处理拍摄结果,通常在`onActivityResult()`方法中。 4. 可选地,使用自定义相机界面和高级相机控制。 希望这篇文章能帮助你理解和实现Android应用中的相机功能。在实际开发中,还要考虑到不同设备间的兼容性问题,以及用户隐私和数据安全。
2025-09-03 11:52:19 31KB Android 调用摄像头
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有线网调试demo源码和apk.zip 有线网demo 的简单说明: 1、Android 原生没有有线网开关状态,需要自定义属性进行开关记忆;所以默认没设置switch开关控件; 2、有线网开关状态之前方案都是使用Settings.Global.ethernet 开关记录的,3588 AN15 使用的是prop属性记录; 3、静态ip设置:要和自动获取的ip在同一个网段;网关一般设置成X.X.X.1,设置错误会导致无法上网; 4、代理设置:端口号有范围:1-65535,以前好像遇到过311D2 wifi设置端口号范围超出数值会导致系统重启。 5、有些方案设置静态ip或者代理需要关开一次有线网才能生效。 6、有线网接入状态是导入了定制包的,只针对特定系统,其他系统不适用,直接使用估计会崩溃, 其他系统调试需要去除判断有线网接入部分代码,重新编译apk使用; 底层是如何实现判断有线网接入的,没有去研究分析,大概是通过io是否接入判断的。
2025-09-02 12:58:11 107.12MB Android
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《Unboxing Android USB》作为一本专门讨论Android USB技术的书籍,涵盖了从基础知识到高级应用的广泛内容。本书不仅仅是关于USB技术的介绍,更着重于USB在Android系统中的集成和应用。 书中介绍了Android USB框架的基础知识,这包括了USB通信的基础原理以及Android是如何支持和使用USB的。Android的开放平台自2007年推出以来,已经覆盖了超过5000万台设备,应用商店的统计数据显示了数十亿次的下载。Android系统凭借其开放性已经征服了移动手持市场,甚至开始扩展到其他独特的产品,例如Android Stick,它能把普通电视转变为智能电视。作为嵌入式系统开发者,面对这个不断增长的平台是无可避免的,这也自然地促使了对良好参考书籍的需求。 书中还探讨了在Android内部如何发现和管理USB设备。这一部分深入解释了Android系统是如何在设备连接到USB端口时进行设备识别和管理的。开发者需要了解如何利用这一框架来编写能够与各种USB设备交互的应用程序。 USB存储部分详细讲述了如何使用USB技术进行数据存储和管理。随着移动设备的存储需求越来越大,如何高效地利用外部USB存储变得越来越重要。开发者需要掌握如何通过Android系统访问和操作这些存储设备。 在USB绑定(Tethering)方面,本书介绍了如何通过USB端口将Android设备作为一个网络接口使用,允许其他设备通过Android设备访问互联网。这是一项非常实用的技术,尤其是在移动设备的网络连接成为日常需求的今天。 USB配件模式则讨论了Android设备如何与特定的USB配件进行交互。Android通过配件模式提供了一种机制,允许开发者创建和使用为特定硬件设计的配件,从而扩展了设备的功能和使用场景。 USBAudio章节则关注于音频传输的USB标准。这一部分对于希望利用Android系统进行音频相关应用开发的开发者来说非常有用。例如,开发者可以使用USB Audio接口来创建高质量的音频输入输出应用程序。 Android Debug Bridge(ADB)部分是书中非常重要的一章。ADB为开发者提供了一套工具,这些工具可以用来与连接的Android设备进行通信,进行开发和调试。它允许开发者执行各种操作,如安装和调试应用程序、访问设备的Unix shell等,是Android开发中不可或缺的工具。 书中还包含了一些附加内容,例如使用USB进行电池充电的方法,以及在Android中如何使用libusb库。libusb是一个跨平台的库,它提供了对USB设备进行访问和控制的接口,这对于那些需要深入控制USB硬件的开发者来说非常有用。 总而言之,《Unboxing Android USB》作为第一本关于这一专题的书籍,不仅为开发者提供了一个了解和掌握Android USB技术的平台,同时也为他们提供了一种在实际应用中实现和开发各种USB相关功能的方式。随着Android技术的不断发展,对这类知识的需求也会越来越高,本书的出现无疑是对这一领域的重要补充。
2025-09-01 14:59:49 7.25MB android usb adb storage
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Android平台上实现SSH(Secure Shell)功能,可以让用户通过安全的网络协议远程访问和控制设备。SSH是一种网络协议,主要用于安全地执行命令行操作、传输文件等,它使用加密技术确保数据传输的安全性。以下是对如何在Android上实现SSH功能的详细解释: 1. **SSH原理**: SSH通过公钥/私钥对进行身份验证,公钥存放在服务器,私钥则由客户端持有。当客户端尝试连接时,服务器会验证客户端提供的公钥是否匹配,如果匹配,则允许连接。此外,SSH还提供对所有传输数据的加密,防止中间人攻击。 2. **Android上的SSH库**: 实现Android SSH功能,通常需要使用第三方库,如JSch (Java Secure Channel) 或 Android OpenSSH。这些库封装了SSH协议的复杂性,使得开发者可以方便地在Android应用中集成SSH功能。 3. **JSch库**: JSch是Java的一个SSH库,可以用于建立SSH连接、执行命令、文件传输等。在Android项目中,可以通过Gradle或Maven引入JSch库,然后调用其提供的API实现SSH功能。 4. **服务端功能**: 要使Android设备作为SSH服务器,需要设置一个后台服务来监听并接受连接请求。这通常涉及到创建一个SSH服务器实例,配置端口、用户权限等,并保持服务常驻内存。 5. **客户端功能**: 对于SSH客户端功能,Android应用可以连接到其他支持SSH的设备或服务器,执行命令、获取输出、上传/下载文件。JSch库提供了连接、认证、执行命令和文件传输的方法。 6. **编程实现**: - **连接**:创建Session对象,设置主机名、端口、用户名和密码/密钥信息。 - **认证**:使用Session对象的`connect()`方法建立连接,根据设置的认证方式执行公钥或密码认证。 - **执行命令**:创建ChannelSftp或ChannelExec对象,通过`execCommand()`方法执行命令。 - **文件传输**:对于SFTP(SSH File Transfer Protocol),可以使用ChannelSftp进行文件的上传和下载。 7. **用户界面**: 在Android应用中,可能需要设计一个终端界面,展示命令输出,以及输入框供用户输入命令。可以使用像`TerminalView`这样的自定义视图,或者直接使用系统提供的TextView和EditText控件。 8. **安全考虑**: 实现SSH服务时,必须注意安全措施,如限制可接受的连接来源、定期更换密钥、使用强密码等,以防止未授权访问。 9. **调试与测试**: 使用`shell_ssh_gcc`这样的工具,可以在本地模拟Android环境进行SSH服务的测试和调试。同时,Android模拟器或真实设备上也可以安装SSH客户端应用,如Termux,来进行连接测试。 10. **文档与示例**: 提供的"使用说明.jpg"可能是详细的操作指南或截图,帮助用户了解如何使用这个SSH功能。开发时,应编写清晰的文档,包括安装步骤、配置参数、使用示例等,以方便其他开发者或用户使用。 通过以上步骤,可以在Android设备上实现SSH功能,无论是作为客户端连接远程服务器,还是作为服务器接受远程连接,都能为用户提供安全的远程管理和服务。
2025-08-31 18:17:37 29.36MB ssh androd ssh
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【安卓调用WPS的接口实现与应用】 在Android平台上集成WPS Office功能,开发者可以利用WPS提供的API来实现各种文档操作,如打开、编辑、保存等。本压缩包包含了一个示例项目(demo)、相关文档以及必要的jar包,为开发者提供了便捷的开发资源。 1. **WPS for Android SDK** WPS for Android SDK是金山软件提供的用于在Android应用中集成WPS功能的开发工具包。它包含了一系列的Java接口和类,使得开发者能够轻松地在自己的应用中调用WPS的功能。 2. **jar包的使用** `wps-sdk.jar`是主要的SDK库文件,包含了所有调用WPS功能的类和方法。在Android Studio项目中,将此jar包添加到项目的`libs`目录,并在`build.gradle`文件中配置依赖,使其编译进应用。 3. **API文档** API文档详细介绍了每个接口的功能、参数、返回值以及使用示例,是开发者理解和使用WPS SDK的关键。通过查阅文档,开发者可以了解到如何初始化WPS、打开文档、执行编辑操作、保存文件以及处理回调事件等。 4. **Demo项目** 提供的`demo`项目是一个实际运行的例子,展示了如何在Android应用中集成WPS功能。通过分析和运行这个示例,开发者可以快速掌握调用WPS的基本步骤和技巧。例如,它可能包含了如下功能: - 初始化WPS:设置WPS的许可证信息,创建WPS服务。 - 打开文档:使用`WPSAPI`的`openDocument`方法加载本地或在线的文档。 - 编辑操作:允许用户在WPS内进行编辑,如添加文本、修改样式等。 - 保存文档:调用`saveAs`方法将修改保存回原始文件或另存为新文件。 - 回调处理:注册监听器以获取WPS操作的状态和结果,如打开、保存是否成功等。 5. **集成流程** 集成WPS通常包括以下步骤: - 引入SDK:将jar包添加到项目并配置依赖。 - 初始化:在应用程序的启动时,初始化WPS环境。 - 创建WPS服务:根据需求创建对应的服务,如阅读、编辑等。 - 处理权限:确保应用拥有读写文件、网络等必要的权限。 - 打开和操作文档:调用API打开文档,执行所需操作。 - 监听事件:设置回调以获取操作状态,及时反馈给用户。 - 释放资源:在不再使用WPS功能时,正确关闭服务并清理资源。 6. **注意事项** - 性能优化:考虑到WPS嵌入可能会占用较大内存,注意在不使用时及时释放资源,避免内存泄漏。 - 兼容性:虽然WPS for Android支持多种文档格式,但在不同版本的Android系统上可能存在兼容性问题,需进行充分测试。 - 用户体验:在调用WPS时,应尽量保持应用界面的流畅性,避免用户等待时间过长。 通过以上知识点,开发者可以构建一个能够无缝集成WPS Office功能的Android应用,提供给用户方便的文档处理能力。结合文档和示例代码,开发者可以逐步熟悉并熟练掌握WPS SDK的使用,提升应用的实用性和用户体验。
2025-08-30 21:59:24 4.41MB android wps api文档 demo
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老化重启后不弹出老化app问题 +++ b/vendor/amlogic/common/apps/DeviceTest2/src/com/DeviceTest/RebootReceiver.java - //if (action.equals(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED)) { - if(intent.getAction().equals("android.intent.action.REBOOTTEST")) { + if (action.equals(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED)) { + // if(intent.getAction().equals("android.intent.action.REBOOTTEST")) {
2025-08-30 15:57:22 4.85MB android
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TokenPocket钱包协议 TokenPocket SDK中文文档 TokenPocket Android SDK DApp使用此SDK提取TokenPocket钱包并执行一些操作,例如令牌传输,登录身份验证,pushTransaction等。 注意:仅0.4.9或更高版本支持此SDK。 样例项目 入门 将以下行添加到项目根目录中的主build.gradle中 allprojects { repositories { ... maven { url 'https://jitpack.io' } } } 将以下行添加到您的app / build.gradle dependencies { implementation 'com.github.TP-Lab:tp-wallet-native-android:0.0.6' } 保卫者 -dontwarn com.
2025-08-28 10:20:32 157KB 系统开源
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Android-SmartQueue 基于优先级队列写的一个SmartQueue(可控制多个线程的顺序执行、View的顺序显示) #效果: #Usage ##多个线程顺序执行 你可以创建一个ThreadPriorityQueue对象,然后通过.run()方法让线程开始执行,创建ThreadPriorityQueue对象的时候,你可以通过addThread()方法添加线程,其中第一个参数是Thread对象,第二个参数是你自己设置线程的优先级(值范围是1~10,优先级越高线程越先执行,当设置的值不在这个范围则默认为1): ThreadPriorityQueue mThreadPriorityQueue = new ThreadPriorityQueue.QueueBuilder() .addThread(thread1, 10).addThrea
2025-08-27 15:49:07 106KB Java
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Delphi XE5 进行Android开发,实现Toast提示功能的源代码,很好用!
2025-08-27 11:31:21 3KB Delphi
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JBullet是bullet的java版,可以直接用于android 3D物理模拟,游戏开发等。Bullet是一个开源的物理模拟计算引擎,世界三大物理模拟引擎之一。广泛应用于游戏开发和电影制作中。Bullet也是AMD开放物理计划成员之一。
2025-08-26 16:55:40 4.08MB 游戏开发 物理引擎 android Jbullet
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