人工智人-家居设计-多人在线角色扮演游戏中智能寻路的设计与实现.pdf
2022-07-07 16:03:22 486KB 人工智人-家居
人工智人-家居设计-车载机会网络在智能交通中的应用——动态寻路中的机会转发模式.pdf
2022-07-04 16:03:58 3.96MB 人工智人-家居
Unity漫游插件(CameraPathAnimator 3.5.2)下载 做场景漫游,必备插件, 官方已经不维护了,我修改了若干bug
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A星寻路 内有使用说明 支持多线程调用 动态库调用(获取资源路径("rc:最强A星.dll"), "int","加载地图bmp" ,"char *",获取资源路径("rc:1.bmp"), "int", 1, "int", 100) //参数1 字符串 地图路径 //参数2 整数 为是否生成地图数据文件 0为不生成 1为生成 传入1时 会在当前目录下生成一个 "数据文件.A" 文件 //参数3 整数 自定义ID范围 1-100 用来区分线程 动态库调用(获取资源路径("rc:最强A星.dll"), "int", "加载地图数据A", "char *", 获取资源路径("数据文件.A"), "int", 1 , "int", 100) //参数1 字符串 为需要传入的地图数据路径 比如 "rc:\\数据文件.A" //参数2 整数 为是把地图数据转换为地图 0为不生成 1为生成 传入1时 会在当前目录下生成一个 "预览图.bmp" 文件 //参数3 整数 自定义ID范围 1-100 用来区分线程 动态库调用(获取资
2022-06-25 09:05:43 50KB A星寻路 A星 A星插件
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VC6.0 开发的走迷宫游戏,DFS自动生成地图,自动寻路,关卡切换,刷新地图,倒计时等功能
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初学Windows编程,北京交通大学directX第一次课堂作业,纯WindowsSDK程序非MFC,内包含自动寻路算法
2022-06-18 21:39:10 5.35MB WindowsSDK程序 自动寻路算法
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A*寻路测试,unity3dpack包,
2022-06-17 17:06:23 3.61MB 学习
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主要介绍了python实现Dijkstra静态寻路算法常用于路由算法或者作为其他图算法的一个子模块,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-06-15 01:33:41 152KB python Dijkstra 静态寻路
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用于可视化寻路算法的Rust + WASM Web
2022-06-11 18:06:33 93KB rust 算法
在 rust 中实现各种寻路算法的实验来源。目前处于非常 wip 的状态 提供表示两点之间路径的 Route 结构体和用于计算两点之间最短路径的每个算法的函数
2022-06-11 14:03:40 224KB 算法 rust