可序列化字典 Unity的可序列化字典类。 Unity无法序列化标准字典。 这意味着它们将不会在检查器中显示或编辑,并且不会在启动时实例化。 一个经典的解决方法是将键和值存储在单独的数组中,并在启动时构造字典。 该项目提供了一个通用的字典类及其可解决此问题的自定义属性抽屉。 产品特点 它继承自Dictionary 它实现了CopyFrom(IDictionary)方法来帮助分配常规字典中的值 您可以统一使用任何可序列化的类型作为键或值。 可以在检查器中对其进行编辑,而无需实现自定义编辑器或属性抽屉。 检查器将处理无效的字典键,例
2024-05-22 16:53:20 187KB unity UnityC#
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Unity跳一跳小游戏源码
2024-05-22 10:39:11 17.5MB unity 源码分享
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Unity-CameraController 这是一个相机控制器,可用于Unity中的RTS游戏。 它远非完美,但可以很好,快速地完成工作。 以下是当前实施的清单: 键盘 W,A,S和D平移 Q和E旋转 R和F缩放 鼠 右键单击并拖动以平移 将鼠标移到屏幕边缘之一以平移 鼠标中键可水平和垂直旋转 行为举止 如果某个对象被标记为Ground层(只要您在自己喜欢的groundLayer变量中的检查器中对其进行设置即可,只要您喜欢即可)并且AdaptToTerrainHeight设置为true,则当摄像机达到最小值时,它将自动上升在zoomMin变量中设置的zoom 在“游戏”选项卡中打开Gizmos,以查看相机运动产生的光线 将Camera设置为将其移动平滑到所需位置,您可以使用smoothing变量打开和关闭它,也可以设置smoothingFactor变量 这段代码的一部分类似于该视频发
2024-05-21 17:17:52 36KB
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自己做的小案例,仅供参考
2024-05-20 10:21:56 430.33MB unity
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NWH Vehicle Physics 2 unity 车辆动力系统
2024-05-17 17:29:19 474.29MB unity
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离线文字转语音——Overtone - Realistic AI Offline Text to Speech (TTS)
2024-05-17 14:50:19 225.58MB 人工智能 Unity
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Unity 2018 Augmented Reality Projects: Build four immersive and fun AR applications using ARKit, ARCore, and Vuforia 英文版
2024-05-16 20:57:38 17.51MB Unity3d AR English Edition
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This editor extension allows you to take a high-resolution screenshot of your game right from the game view as well as the scene view! You can now get super high-resolution renders of your game with a click of the button (with/without transparent backgrounds)
2024-05-16 09:59:45 3KB unity3d unity
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Unity回合制游戏模板脚本 回合制游戏模板 - Unity该项目包含一个回合制游戏的核心实现和基本功能,在干净的存储库中工作,因此每次出现新项目/原型时,您都可以使用此实现而不是重建基本的过场回合机制。这是一个Unity3 2019.2.7f2项目。它包含: 1.两个玩家,顶部和底部; 2.(可以扩展到更多玩家)事件,例如开始和结束匹配与UI集成; 3.事件,例如玩家开始和完成回合也与简单的UI集成; 4.重启点。
2024-05-14 12:41:49 204KB unity
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本文是QT版本,有时候需要搜索网络中的设备,机器,服务器等,这就要要用到UDP广播的方式,发送广播命令,广播给网络中的每一个主机,该主机搜到广播命令后,立刻发送给请求端自己的设备信息,这里以IP信息为例子。
2024-05-13 17:34:32 856KB UDP ip地址
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