《Open GL编程指南(原书第8版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。OpenGL编程指南(第八版)pdf + 源码因为太大,csdn无法上传,下载的txt文档有百度云下载链接和密码。 如链接失效,请告知。
2024-03-04 15:54:37 67B 内附源码 OpenGL 编程指南
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1 Qt5框架和OpenGL模块:需要安装和配置Qt5开发环境,确保包括OpenGL模块,以便在Qt应用程序中使用OpenGL进行图形渲染。 2 提供以不同方式加载机械臂各关节的STL格式的三维模型文件的接口。 3 绘制机械臂的几何形状,如连杆、关节等。 实现六个关节的旋转控制,以便用户可以通过界面控制机械臂的姿态。 用户界面:设计和实现用户界面,包括控制界面和仿真展示界面。控制界面用于设置关节角度,仿真展示界面用于显示机械臂的三维模型 4 完整工程代码, 并提供了一套机械臂STL文件格式的三维模型
2024-03-02 11:34:17 3.77MB
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详情可参考博客:https://blog.csdn.net/qq_38204686/article/details/135760461 - 在OpenGL进行3D可视化,绘制网格形式的坐标系则能更清晰的展示所画图形位置。由于OpenGL本身并没有绘制文字的功能,所以想要显示刻度标签或者一些其他标签需要自己手撸代码。Qt的QOpenGLWidget可以较方便的解决这个问题,其可以在OpenGL绘制之后,使用QPainter继续绘制2D图形或文字标签。 - 在Qt OpenGL上绘制2D标签的核心思路:先确定想要绘制标签处的3D坐标,然后将其投影到2D屏幕上,最后使用QPainter进行绘制。
2024-02-26 09:40:44 1.74MB
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基于OpenGL的仿蝗虫机器人三维动态仿真系统开发与仿真,陈勇,陈东辉,运动行为的分析是机械系统运动学、动力学和结构强度分析的基本前提。仿生机器人的研究作为当前机器人领域的前沿技术受开发周期和
2024-02-23 15:16:49 593KB 首发论文
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This book is an introduction to 3-D computer graphics with particular emphasis on fundamentals and the mathematics underlying computer graphics. It includes descriptions of how to use the cross-platformOpenGL programming environment. It also includes source code for a ray tracing software package. (Accompanying software is available freely from the book抯 Web site.) Topics include a thorough treatment of transformations and viewing, lighting and shading models, interpolation and averaging, B磂zier curves and B-splines, ray tracing and radiosity, and intersection testing withra ys. Additional topics, covered in less depth, include texture mapping and color theory. The book also covers some aspects of animation, including quaternions, orientation, and inverse kinematics. Mathematical background on vectors and matrices is reviewed in an appendix. This book is aimed at the advanced undergraduate level or introductory graduate level and can also be used for self-study. Prerequisit……
2024-02-18 23:58:36 7.22MB Computer Graphics OpenGL.pdf
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基于OPENGL的大雪VC源码, 有可执行程序,学习粒子系统的好材料
2024-02-02 11:01:14 57KB OPENGL
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NEHE 的 OPENGL编程 中文版(全) 共48课
2024-02-02 10:55:05 3.15MB VC++ OPENGL
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在c++基础上应用opengl,完成了地形的创建,并且成功添加纹理,在此基础上加载md2文件,完成了具备动画的功能
2024-02-02 02:48:03 9.4MB opengl
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OpenGL游戏程序设计源码 本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。本书是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。   在本书中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。最后,本书将介绍如何利用这个游戏框架和本书所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。   本书是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024-01-15 15:44:03 5.36MB OpenGL 程序设计 源码 OpenGL游戏程序设计
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