UML统一建模语言练习题
2021-03-23 09:07:40 524KB uml
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为了有效的应用Rational统一过程(RUP),首先要理解它的关键目标,并且弄清楚每一个目标为什么重要,他们是怎么样结合在一起,共同帮助你的开发团队满足涉众需求,生产出优质产品的。首要的是抓住要点有天晚上,我的邻居Randy过来求助。他正在为周末野营和徒步旅行作准备,但是不知道带些什么东西才好。他知道,我经常领导和参加野外旅行,而且我能够很快的决定在有限的包裹里塞些什么东西,他还记得我曾经给他提过,我有一张我拥有的所有设备和衣服的清单。“那么,我可以借那张清单吗?”他问道。“当然,但是恐怕帮助不大。”我解释道。你看,在我的外出设备清单中有好几百项,涉及很多种类型的外出,从背包攀登到滑雪,旅行
2021-03-03 10:05:04 176KB Rational统一建模过程的十大要素
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类图详解:  1)构成形式:举一个例子:2)内部类:    我们使用诸如下边的方式表示内部类,定义在方法区例如:3)访问描述符:    对于Java,我们用如下的符号表示访问描述符: 我们在下图详细说明了各个访问描述符的一些权限设定:4)抽象类和方法:    在类中定义的没有body的方法称为抽象方法,至少有一个抽象方法的类是抽象类。使用斜体来描述:5)异常:    使用虚线以及箭头表示: 6)便签(包含限制、注释和代码解释):    只用这种dog-eared的框框:7)泛化:描述一种继承关系。8)接口:    和类表示差不多,在前边加上<>,9)实现:    这是描述接口和具体实现的方式,
2021-03-02 13:05:58 357KB UML统一建模语言初学
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现代汽车已越来越成为一个典型的多领域综合系统,包含了机械、电子、液力、控制等不同领域的系统并相互耦合。因此,汽车的性能仿真迫切需要一种统一的工具,以使不同领域的仿真分析基于一个统一的模型,从而减少不同模型间的数据传递、提高仿真精度;另外不同领域问题采用统一的可重用模型、提高建模效率。采用基于Modelica语言、标准及工具软件,已经有针对整车动力学及控制问题的多个模块,为汽车性能仿真提供了有效的工具。
2021-02-22 18:06:12 363KB 多领域统一建模;汽车性能;仿真
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UML中依赖泛化关联实现聚合组合的C#实现_配UML图.doc
2021-01-28 02:08:57 85KB UML 统一建模语言
本资源内包含学生宿舍管理系统的用例图,活动图,时序图,类图,组件图,状态图等,每一类图都有分析文档,有需要的可以下载。
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三电平DCDC变换器统一建模研究-三电平DC_DC变换器统一建模研究.rar 三电平DC-DC变换器统一建模研究 摘要:针对三电平直流变换器这样一个时变的、非线性的、多模态的动态系统,在低频、小纹 波和小信号假设下,引入开关周期平均算子,利用状态空间平均法和欧拉公式,推导了其统一数 学模型。以改进型三电平Buck直流变换器为例,应用此方法建立其数学模型,并用MATLAB仿 真软件对其状态空间平均法数学模型和变换器电路模型进行仿真,仿真结果证明了用该方法建立的 数学模型具有一定的合理性。
2020-02-13 03:14:45 861KB matlab
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作者简介 三位软件工程界巨匠——James Rumbaugh、Ivar Jacobson以及Grady Booch 是统一建模语言(UML)的创始人。他们因对创立对象技术的卓越贡献而为全世界所知。除本书外,他们还合著了另两部名著:《UML用户指南》和《统一软件开发过程》。 目录 第一部分 背景知识  第1章 UML概述   1.1 UML简述   1.2 UML演变   1.3 UML的目标   1.4 UML的复杂性   1.5 UML评价   1.6 UML概念范围  第2章 模型的本质和目的   2.1 什么是模型   2.2 模型的目的   2.3 模型的层次   2.4 模型的内容   2.5 模型的含义 第二部分 UML概念  第3章 UML一览   3.1 UML视图   3.2 静态视图   3.3 设计视图   3.4 用例视图   3.5 状态机视图   3.6 活动视图   3.7 交互视图   3.8 部署视图   3.9 模型管理视图   3.10 特性描述  第4章 静态视图   4.1 概述   4.2 类元   4.3 关系   4.4 关联   4.5 泛化   4.6 实现   4.7 依赖   4.8 约束   4.9 实例  第5章 设计视图   5.1 概述   5.2 结构化类元   5.3 协作   5.4 模式   5.5 组件  第6章 用例视图   6.1 概述   6.2 执行者   6.3 用例  第7章 状态机视图   7.1 概述   7.2 状态机   7.3 事件   7.4 状态   7.5 转换   7.6 复合状态  第8章 活动视图   8.1 概述   8.2 活动   8.3 活动和其他视图   8.4 动作  第9章 交互视图   9.1 概述   9.2 交互   9.3 序列图   9.4 通信图  第10章 部署视图   10.1 概述   10.2 节点   10.3 工件  第11章 模型管理视图   11.1 概述   11.2 包   11.3 包间的依赖   11.4 可见性   11.5 导入   11.6 模型  第12章 特性描述   12.1 概述   12.2 构造型   12.3 标记值   12.4 特性描述  第13章 UML环境   13.1 概述   13.2 语义的职责   13.3 表示法的职责   13.4 编程语言的职责   13.5 使用工具建模 第三部分 参考资料 …… 附录
2020-02-13 03:12:19 2.98MB 统一建模语言 UML
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1、一个设计得好的OO系统具有( )的特征。 A.低内聚、低耦合 B.高内聚、低耦合 C.高内聚、高耦合 D.低内聚、高耦合 2、在UML中,( )把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。   A.组合活动   B.同步条    C.活动     D.泳道 3、在较高的抽象层次上,传统的程序流程图与UML中活动图最根本的区别在于( )。   A.程序流程图明确地指明了每个活动的先后顺序,而活动图仅描述了活动和必要的工作顺序。 B.活动图不提供循环控制结构,而程序流程图提供。 C.活动图不能表示并发活动,而程序流程图可以表示并发活动。 D.两者采用不同的图形符号系统。 4、Statopia是一家大型公司,由于公司业务的扩大,准备对公司已有的软件系统进行升级,因此委托ObjectR公司负责该项工作。Statopia公司所使用的系统是很久以前开发的,且不是用OO方法开发的,该系统非常复杂,而且系统使用多线程来处理公司中并发的业务请求。由于系统开发出来后经过多次修改,因此最初的系统开发文档已经过时。ObjectR公司的专家建议在对系统升级前和Statopia公司的高层管理人员开一次讨论会,以便能更好地了解目前所使用的软件系统。那么在这次讨论会中,下面几个图中哪个图是最有用的? A.状态图 B.部署图 C.活动图 D.顺序图 5、“一个研究生在软件学院做助教(teaching assistant),同时还在校园餐厅打工做收银员(cashier)。也就是说,这个研究生有3种角色:学生、助教和收银员,但在同一时刻只能有一种角色。”根据上面的陈述,下面哪种设计是最合理的? A. B. C. D. 6、类和接口的关系类似于下面哪种类型的关系。 A.关联和聚集 B.关联和组合 C.脚本和用例 D.包和子系统 7、如图所示,类PaymentController必须实现哪些方法?
2020-01-03 11:42:16 1.33MB uml 建模 试卷
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都是些期末考试复习题而且题很全,希望对大家有用....
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