游戏策划之质点随机移动概率
2021-04-16 18:02:53 110KB 游戏开发
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游戏策划之《放开那三国》研究报告
2021-04-16 18:02:52 1.37MB 游戏开发
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以校园题材RPG类游戏策划书为主,有三种背景音乐素材,此外附有《英雄联盟》、《北大英雄》、《梦回工大》三个游戏的游戏策划书。
2021-04-01 11:20:00 89.59MB 游戏策划书
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有人说,游戏策划,是研发团队的灵魂人物,如果游戏策划做得好,游戏就成功了一半。但如果一个游戏没做好,策划常常要负很大责任。那么,游戏策划要想做好一款游戏,就必须提高自己的能力。那么今天笔者为大家整理了70多篇游戏策划相关的干货精品,希望能帮到大家
2021-03-11 12:28:00 111.31MB 游戏策划
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这份资源有整款游戏的各项系统策划,推荐各位下载看看物超所值。5积分一点都不多。想学习游戏开发的小伙伴,或者是想了解游戏行业的小伙伴推荐你们下载。策划也可以下载下来作为参考学习。
2021-02-28 21:22:05 7.42MB 游戏策划 游戏 游戏开发 独立游戏
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作为初学者非常好的学习参考资料,但请勿盗版,尊重知识产品。作者:董鹏。 游戏名称 (Game Name) :国之封印 游戏类型 (Game Style) :MMORPG 游戏主题 (Subject) :魔幻 视觉风格 (Rendering ) :完全写实,魔幻 建 筑 (Build) :3D写实真实比例 1. 人 类:以中世纪哥特建筑形式和风格为主,高大,结实,材质以灰色,黑色的石 块为主。表现出宏伟的气势! 2. 蜥蜴人:沼泽地带上建立的用木材和石料建成的群体建筑,房屋相对集中。 3. 兽人族:材质以粗糙的石块和木块为主,结构紧凑,简陋,表现出粗犷和实用的风 格。 4. 地兽族:地面部分只露个门洞(低矮,结实)出来,地下建筑以石柱,石板搭砌而 成。表现出破旧和灰暗,洞内呈现交错相同的布局。 5. 精灵族:材质以树木,藓苔为主,结构松散,与森林融为一体,表现出与自然和谐 的状态。 6. 半人马:用石头、树木搭建的结构紧凑、布局合理的房屋建筑。 角色 (Role) :1/8 (详情见第六章游戏元素) 视角 (View) :自由变换 战斗类型 (Battle Style) :A.RPG
2020-03-04 03:01:21 2.87MB 完整 游戏 策划 国之封印
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基于农场的游戏策划案,详细的说明了应有的功能框架,可以自由完善
2020-02-23 03:14:34 13.3MB 策划
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游戏策划简历与策划案,包含游戏策划应聘简历模板,策划案例
2019-12-25 11:30:20 166KB 游戏
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如何入数值策划的门?通用游戏数值模板 excel 详细描述 公式是怎么炼成的,让你能够入门游戏数值策划。
2019-12-21 22:26:33 1.39MB 数值策划 游戏策划 excel 数值设计
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转发的一位游戏策划两天时间写完的策划案,想法不错
2019-12-21 22:25:41 285KB 小游戏 益智 策划 策划案
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