2020年中国沉浸式体验娱乐行业概览.pdf
2021-03-05 14:03:39 2.09MB 沉浸式体验娱
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陈星汉(JenovaChen)的硕士论文,其中主要讨论的是沉浸理论应该如何被运用到游戏设计中去,特别是如何运用该理论来改善游戏中的动态难度调整系统(Dynamic Difficulty Adjustment)。
2019-12-21 20:54:35 252KB 游戏设计 陈星汉
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利用fragmentation实现多Activity和多Fragment实现,并完美解决沉浸式状态栏
2019-12-21 20:34:17 8.54MB fragmentatio 沉浸式状态栏
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android状态栏一体化,沉浸式状态栏,状态栏管理类,自动管理工具类
2019-12-21 20:13:11 4KB 沉浸式状态栏
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沉浸式状态栏+头部拉伸+一键置顶
2019-12-21 19:25:54 19.49MB 沉浸式状态栏
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