此为Visual C++ 6.0工程,生成格雷互补序列,生成A序列和与其互补的B序列,序列的长度可调节,可升级至高版本Visual C++。
2021-05-16 09:37:02 1.37MB 格雷互补序列 生成
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使用高频照明快速分离场景的直接分量和全局分量
2021-04-30 22:05:52 1003KB 二值化 单目格雷码结构光
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使用高频照明快速分离场景的直接分量和全局分量
2021-04-30 22:05:52 3.67MB 二值化 单目格雷结构光
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面向结构光三维建模的鲁棒像素分类
2021-04-30 22:05:52 2.89MB 像素分类 格雷码二值化
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格雷码转换使用的公式设计
2021-04-20 19:01:35 21KB fpga
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用于格雷码的转换,二进制与格雷码,十进制与格雷码。
2021-04-12 14:40:36 1KB 格雷码 进制转换
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FPGA跨时钟域格雷码设计,Vivado仿真工程
Vivado二进制与格雷码互转设计,Vivado仿真工程
ImageMatching格雷码图像匹配及三维重建,最后生成WRL格式点云,需安装VRML插件,和OPENCV
2021-03-29 14:07:40 3.84MB 格雷码 三维重建 点云 vrml
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