因为一个项目需要使用Sqlite数据库,但需要数据库开发过程简单快捷,所以创立这个基础类,桶盖该类可以基本完成Sqlite数据库的读写工作,由于该类型数据库只支持一写多读模式。所以多个线程同时写入数据库的时候需要对于写入的线程上锁处理。该类可以用于C#开发人员使用,有利于快速完成数据库的搭建。
2024-08-06 18:22:24 17KB sqlite sqlite3 sqlitehelper
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BevFormer+数据集 cocodataset数据集 Marmousi1 mmdetection数据集COCO VIT算法数据集+cifar-10 VOCdevkit+Unet数据集 YOLO5+NEU-DET数据集 small数据集 datasets+DeepLabV3Plus数据集+datasets+EfficientDet数据集,zip ILSVRC2012 img_ val.tar SFC-using-CNN-Parihaka-3D-main.zip unet++数据集医学细胞数据集,zip VOC07+12+test.zip 有地震数据集含有断层数据二维segy文件和三维segy文件
2024-07-28 16:40:23 170B 深度学习 数据集
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CRC(Cyclic Redundancy Check,循环冗余校验)是一种广泛用于数据传输和存储中的错误检测方法。在LINK11战术数据链中,CRC编码是确保数据完整性的重要手段。LINK11是一种海军间的战术数据交换系统,它依赖于可靠的数据传输来保障通信的有效性,而CRC校验则为这个过程提供了安全保障。 CRC的工作原理基于多项式除法,这里的生成多项式为G(x) = x^12 + x^10 + x^8 + x^5 + x^4 + x^3 + 1。这个多项式可以被视为一个二进制数,即1001010001001,其中最高位(最左边的1)对应于最高的幂次。当要进行CRC校验的数据被看作是一个二进制数时,这个数据会被“除”以生成多项式G(x)。通过模2除法(不考虑进位),得到的余数作为CRC校验码添加到原始数据的末尾,从而形成带有CRC的完整数据帧。 在CRC编码过程中,首先将数据按位左移,与生成多项式的二进制表示进行比较。如果数据的某一位与生成多项式对应的位相同,那么该位就保持不变;若不相同,则进行异或操作。这个过程相当于进行二进制除法,直到所有数据位都被处理,最后得到的余数就是CRC校验码。 在LINK11B单音中,CRC校验的目的是检测数据在传输过程中可能出现的错误。由于CRC编码具有较高的检错能力,它能有效地发现单个比特翻转或多比特翻转错误,但无法纠正错误。如果接收端计算出的CRC校验码与发送端附加的CRC校验码不同,那么接收端就会判断数据在传输过程中出现了错误,从而拒绝接收或请求重传。 在实际应用中,CRC校验通常与其他错误检测机制(如奇偶校验)结合使用,以提高系统的整体可靠性。在LINK11数据链中,CRC的使用有助于确保战术信息的准确无误,对于战场指挥和控制至关重要。 在软件开发和编程中,实现CRC编解码通常涉及一些特定算法,如Booth算法、Bit-by-bit算法或 lookup table 方法。这些算法的效率和实现复杂度各不相同,但都能达到同样的校验效果。对于LINK11B单音的CRC校验,开发者可能需要编写或使用现成的CRC库来完成编码和解码过程。 CRC校验是数据通信和存储领域的一个重要技术,它通过简单的数学操作确保了数据的完整性,防止了因传输错误导致的通信失效。在LINK11战术数据链中,CRC编码和译码的正确实现对于系统运行的稳定性和安全性具有决定性的影响。
2024-07-26 15:29:24 1KB CRC校验
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,但其应用范围远不止游戏,也广泛用于创建交互式三维应用程序,包括数字化工厂的模拟和虚拟现实(VR)体验。在这个"unity3d数字化工厂Demo"中,我们可以看到Unity3D如何被用来构建一个可VR浏览的工厂环境。 Unity 5.6.0f3是Unity引擎的一个稳定版本,支持64位操作系统。这个版本引入了许多改进和新特性,包括更好的图形渲染、优化的性能以及对虚拟现实设备的广泛支持。5.6版强化了对VR开发的工具集,使得开发者能够更轻松地创建沉浸式体验,例如这个数字化工厂Demo。 数字化工厂DEMO展示了Unity3D在工业领域的应用。这种模拟通常包括工厂布局的三维模型,生产线的动态展示,以及与真实工厂操作相匹配的各种交互元素。通过这样的模拟,企业可以进行无风险的试验,如优化生产线流程、培训员工、或演示复杂的机械设备操作。 VR浏览功能让用户体验更加真实。用户可以佩戴VR头盔,如Oculus Rift或HTC Vive,沉浸在工厂环境中,从不同的视角观察生产线,甚至进行虚拟操作。这提供了直观的学习和理解复杂系统的方式,同时也减少了实际操作中的潜在风险。 在实现VR功能时,Unity3D利用其内置的VR支持,配合VR SDK(软件开发工具包),如SteamVR或Oculus Integration,来确保与硬件的无缝对接。开发者可以使用Unity的脚本语言C#编写交互逻辑,实现用户在虚拟环境中的手势识别、设备控制等。 此外,该Demo可能还包含了一些特定的插件或工具,如物理引擎(如Unity's PhysX)用于模拟真实世界的物理行为,以及动画系统来让机器和角色动作看起来更自然。可能还有光照和材质设置,以提高视觉效果的真实感。 "unity3d数字化工厂Demo"是一个利用Unity3D的强大功能,结合VR技术,创建出的具有交互性和沉浸感的工厂模拟体验。它不仅展示了Unity3D在非游戏行业的应用潜力,也为VR技术在工业领域的实践提供了一个实例。通过这样的项目,我们可以学习到如何用Unity构建复杂场景,实现VR交互,并理解如何将这些技术应用于实际业务问题的解决。
2024-07-23 10:17:06 78.44MB unity vr
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这个是一个唯一版本能支持texmod截取ps2模型的ps2模拟器。其它版本使用texmod的话会有bug。这个模拟器比较适中可用。
2024-07-20 08:15:37 2.72MB pcsx2
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C# 视频转图片 在 C# 中将视频转换为图像可以使用 FFmpeg 库(非源码) 具体见: https://blog.csdn.net/djk8888/article/details/136503921?spm=1001.2014.3001.5501
2024-07-18 10:43:29 16.95MB ffmpeg
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易语言模拟器中控源码 全新手游模拟器通用中控源码, 适用于各种游戏, 源码现成的只需要更换游戏就可以用哦, 带修改教程,带讲解说明, 简单易懂不需要别人指导在家可以自学。 降低新手编写多线程中控的门槛, 提高老鸟编写效率。 模版即买即用,节省开发时间。 1.本模板完美支持Win7、8、10,建议Win10使用 2.全新多线程框架,更稳定,更奔放,附带详细代码备注。 3.本框架最大程度优化解决之前版本的各种问题,优化更新对象及线程创建方式 4.【集保存功能】:全局自动保存日志及读写配置 5.【集成中控台】:一键启动,单个暂停、恢复,全部停止等右键常规操作 6.【多线程监控】:掉线重连,窗口奔溃 未响应,检测重新登录等 7.【集脚本功能】:账号库编辑,自动登录伪代码,自动循环换号,自动过滤账号 8.【集任务功能】:界面组件与任务关联代码框架,支持多任务自由搭配 9.【集交易框架】:支持账号库区分仓库与小号区别运行 10.【集输出功能】:实时输出日志与信息至中控界面,更直观更详细 11.本套代码仅需修改大漠注册码即可调用运行(需雷电模拟器) 12.本套代码附带调试运行视频一份 13.其他模
2024-07-14 15:16:01 774KB 课程资源
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Qt+OpenCV图像视觉框架全套源码上位机源码 工具可扩展。 除了opencv和相机sdk的dll,其它所有算法均无封装,可以根据自己需要补充自己的工具。 基于 Qt5.14.2 + VS2019 + OpenCV 开发实现,支持多相机多线程,每个工具都是单独的 DLL,主程序通过公用的接口访问以及加载各个工具。 包含涉及图像算法的工具、 逻辑工具、通讯工具和系统工具等工具。
2024-07-12 08:55:06 861KB opencv
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MOTO 摩托对讲机 GP338 扩频 GP338 扩频可以直接写入的数据 用软件直接打开这个数据,写入对讲机就可以了。仅仅使用GP338
2024-07-11 23:14:58 7KB MOTO 摩托对讲机 GP338
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/data/soft/ansible [root@ks2p-hadoop04 ansible]# rpm --force -ivh *.rpm [root@ks2p-hadoop04 ansible]# ansible --version ansible 2.9.27 config file = /etc/ansible/ansible.cfg configured module search path = [u'/root/.ansible/plugins/modules', u'/usr/share/ansible/plugins/modules'] ansible python module location = /usr/lib/python2.7/site-packages/ansible executable location = /usr/bin/ansible python version = 2.7.5 (default, Nov 14 2023, 16:14:06) [GCC 4.8.5 20150623 (Red Hat 4.8.5-44)]
2024-07-11 14:59:55 60.65MB
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