此文是基于Android开发的五子棋小游戏,实现了人机对战,界面简单易懂
2019-12-21 21:43:38 1.04MB 五子棋 AI
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c++小游戏五子棋,带AI,基于qt写的,代码浅显易懂,分为人人对战和人机对战两种模式
2019-12-21 21:24:40 251KB 五子棋, AI
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国科大2015级本科生c语言课程大作业。 在osx平台下使用c语言实现,在windows平台下稍作了一些修改也可使用(输出格式优化)。 采用评分机制,哈希表缓存,启发式搜索+算杀。 在5秒内可搜索12层以上(层数可自行调节)。
2019-12-21 20:29:47 11KB 五子棋ai 禁手 启发式搜索 迭代加深
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象棋和五子棋的AI源代码,用C#写的,可运行。战力还可以。
2019-12-21 20:14:51 599KB 象棋 五子棋 AI 人工智能
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简单的AI,可用于大学编程作业,其中的代码易懂,一般能战胜大部分人。
2019-12-21 20:11:51 2.09MB python
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五子棋AIC#代码 完整工程 带alpha-beta剪枝、评估函数、界面
2019-12-21 19:52:55 355KB C#
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基于αβ剪枝的五子棋AI 在安卓平台实现。不过由于是深度搜索所以在手机上会有点卡。 但是这并不影响使用。 建议是等一下。或者深度调低一点。深度调低智商会降低哦,改完可以自己跟AI下一下。 里面的功能就实现了下子和切换先后手 ,重新开始棋局和退出。具体可以看文档!
2019-12-21 19:49:13 3.92MB αβ剪枝 五子棋AI android 五子棋
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windows下运行。非博弈树算法,故电脑在计算的时候速度极快。同时具备了简单的学习能力,可以分析出本次走法失败的原因并且当下次再遇到一样的走法时,就不会重复之前的错误。AI下棋的时候不会死板一成不变。 修改了之前上传五子棋中的bug 界面做的很简单,只具备了基本的游戏功能。
2019-12-21 19:41:20 35KB 五子棋 AI 人机博弈
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五子棋AI算法,采用Java实现,支持与电脑对战,自行选择难度和先手。 对应博文: https://blog.csdn.net/feifei316631241/article/details/82874681
2019-12-21 18:49:32 2.65MB 五子棋 AI Java
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