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arcgis实现图层加载
arcgis 实现加载图层,在底图的基础上进行图层的加载,另一个功能是在图层的基础上加载json数据,把数据显示在图层上
2022-05-30 20:28:17
3KB
arcgis
1
Data Reviewer ArcGIS 10.2专用版
ArcGIS Data Reviewer 10.2专用版
2022-05-30 19:04:22
76.22MB
ArcGIS
质检
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基于GIS的市水利信息系统设计
文中介绍了基于GIS的市水利信息系统的设计与实现。该系统以ArcGIS 9.2为开发平台,利用VBA语言开发,实现水利数据的可视化查询。研究的成果是建立集地图操作、信息查询、统计分析功能为一体的水利信息系统。此系统将为决策提供辅助,为水利信息化建设贡献一份力量。
2022-05-30 18:05:49
404KB
GIS
ArcGIS
水利信息系统
1
ARCGIS程序集引用,几乎囊括了arcgis所有的的引用
ARCGIS程序集引用,几乎囊括了arcgis所有的的引用,做程序时有许多引用没有,所以就找了个GIS界的老人要来的,共享下,帮助大家
2022-05-30 02:28:20
4.64MB
ARCGIS程序集引用,几乎囊括了arcgis所有的的引用
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WebGIS的主要流程如下下图-webgis二次开发
WebGIS的主要流程如下(下图): (1)首先,设计一个可以交互的Web页(可以应用ASP、PHP、ASP.net、JSP等,商用WebGIS大多选择除了PHP的其他语言,而开源WebGIS大都选择了PHP),通过此Web页,向Web服务器提交有关GIS服务的请求; (2)此请求会包含对地图数据的请求,包括查询等,请求会通过Web服务器提交给GIS应用服务器; (3)GIS应用服务器可以使用几种技术,CGI、COM、Java Serverlet或者.net技术、Web Service技术,通过这些组件包装已有的GIS软件,获取客户端的请求,将用户需求转化为具体的操作,返回需求的数据(一般是一个地图图片或者查询的数据集),这个过程称为地图的Render,实际上也是最为耗时的操作; (4)Web服务器获取了GIS应用服务器返回的图片,然后作为一个Web页返回给客户。 这就是WebGIS的基本原理,另外一类基于客户端插件,如ActiveX或者Applet的WebGIS系统,差别在于GIS服务器不生成图片,而返回矢量数据集。这样,可以看出,WebGIS的关键是设计GIS应用服务器,该服务器的性能和效率很大程度上决定了WebGIS的性能。 *
2022-05-29 19:47:59
1.11MB
arcgis
gis
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arcgis的一些小例子.zip
arcgis api for js 的一些小例子 其中包括在浏览器上展示二位地球 三维地球 倾斜摄影demo等一些开发arcgis api for js所能用到的一些demo。
2022-05-29 17:22:22
26.67MB
arcgis
api
js
demo
1
ArcGIS最佳拓展工具
ArcGIS最佳拓展工具
2022-05-29 14:04:42
71.23MB
源码软件
1
中国ArcGIS数据(到县界、Lambert投影)
中国ArcGIS数据(到县界、Lambert投影)
2022-05-28 22:05:55
10.61MB
ArcGIS数据
1
TopDown Engine 2.3.1 分享
这是一款非常快速、紧密、移动友好、健壮和可扩展的引擎,以质量和游戏感觉为核心,开始通过Unity以自上自下的视角创建你自己的2D或3D游戏。它被设计作为各种自上而下的游戏,和任何游戏的相机定位在上面的动作。这是一个快速、易于生产、多功能、轻量级和易于扩展的解决方案,将帮助您为您的项目提供一个巨大的提升。
2022-05-28 19:06:55
224.14MB
文档资料
unity
游戏引擎
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UE4_PluginDemos:各种插件的演示项目
虚幻引擎插件演示 演示一些插件的基本用法。 产品特点 显示如何使用OpenCV插件 从VideoCapture摄像机流中获取纹理并将其映射到多个Actor 显示如何执行基本图像处理(模糊,Canny边缘检测) 显示如何包装其他OpenCV函数以用于蓝图 演示SIMPLE插件的用法 使用ImageSubscriber actor接收图像发布者流并将其ImageSubscriber纹理(与SIMPLE示例中的example_image_publisher兼容) 使用TransformSubscriberComponent接收转换消息,并相应地移动连接的actor Raymarching插件
2022-05-28 14:53:01
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unreal-engine
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