IDLE位不会再次被置高直到RXNE位被置起(即又检测到一次空闲总线)
2022-03-30 21:50:49 2.41MB STM32 USART_IT_IDL USART 空闲中断
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51系列单片机 单片机串口通信接收发送数据程序
2022-03-30 21:06:43 29KB 51单片机
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链路预算应用---GNSS接收机设计,王媛媛,邹永忠,链路预算对GNSS接收机设计的应用:在GNSS接收机设计之前,通过链路预算,确定所需的资源、各个模块的信号功率以及产生的损耗、接收
2022-03-30 16:34:19 329KB 首发论文
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测试过,输入双端的IP地址,在发送端发送数据,接收端即能获得数据
2022-03-30 09:16:58 12KB labview 发送 接收
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在这个程序中,考虑了一个高度分散的环境。 分析了具有 nt 个发射天线和 nr 个接收天线的 MIMO 信道的容量。 MIMO 的容量结果依赖于容量 (bit/s/Hz) 和 SNR (dB),在此模拟中,我们使用初始 SNR = 2, MIMO 2x2、3x3、4x4系统容量仿真结果
2022-03-28 16:17:52 1KB matlab
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C#使用Socket发送和接收TCP数据,含客户端和服务器端程序,发送Send和监听Listen。测试可行。C#环境VS2010
2022-03-28 14:05:22 45KB C# Socket
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uTextureSendReceive Unity线程网络纹理发送器和接收器插件,用于视频和纹理流 这是一个小程序包,提供了一个线程接口,用于通过TCP / IP发送和接收任何Unity纹理。 它可以用于流传输视频,网络摄像头以及任何2D或渲染纹理,例如视觉效果的一部分,小地图等。 查看这些示例,这些应用程序在后台运行的2万个粒子系统在不中断的情况下进行流式传输和接收;) 流实时网络摄像头 流式视频播放器 流式游戏摄像机视图 产品特点 简单的基于纹理的界面,用于发送图像/视频/纹理/等。 通过TCP / IP。 线程发送和接收可改善项目其余部分的性能。 可配置的编码和质量设置。 示例网
2022-03-28 10:51:09 9.31MB streaming unity texture unity3d
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FPGA串口接收模块及其仿真验证 内含串口接收模块、仿真用的testbench、时序图以及modelsim仿真工程
2022-03-27 21:39:02 222KB verilog UART
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红外线编码是数据传输和家用电器遥控常用的一种通讯方法,其实质是一种脉宽调制的串行通讯。家电遥控中常用的红外线编码电路有μPD6121G型HT622型和7461型等。 这里就以这些电路的编码格式来仿真怎样使用单片机的捕获中断功能来实现其解码。 红外线通讯的发送部分主要是把待发送的数据转换成一定格式的脉冲,然后驱动红外发光管向外发送数据。接收部分则是完成红外线的接收、放大、解调,还原成同步发射格式相同(但高、低电位刚好相反的脉冲信号)。这些工作通常由一体化的接收头来完成,主要输出TTL兼容电平。最后通过解码把脉冲信号转换成数据,从而实现数据的传输。 本单元就是来完成一体化接收头接受到的红外遥控器编码后的输出数据,所以只要单片机完成本单元的解码任务,并成功实现之后,只要将IR引脚接上红外接收头之后就可以实现红外遥控的功能了。这是我积累前人经验和自己实践的成果,并且已经有硬件的成功案例,并非只是理论.
2022-03-27 16:40:52 59KB 51单片机 红外遥控 电路方案
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基于stc12c5a单片机的,NRF24L01的发射、接收程序,初学级,自己根据资料修改,很实用的
2022-03-27 09:21:54 97KB NRF24L01发射 接收
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