样本图:blog.csdn.net/FL1623863129/article/details/144472567 文件放服务器下载,请务必到电脑端资源预览或者资源详情查看然后下载 数据集格式:labelme格式(不包含mask文件,仅仅包含jpg图片和对应的json文件) 图片数量(jpg文件个数):2662 标注数量(json文件个数):2662 标注类别数:2 标注类别名称:["pupil","iris"] 每个类别标注的框数: pupil count = 2660 iris count = 2666 使用标注工具:labelme=5.5.0 标注规则:对类别进行画多边形框polygon 重要说明:可以将数据集用labelme打开编辑,json数据集需自己转成mask或者yolo格式或者coco格式作语义分割或者实例分割 特别声明:本数据集不对训练的模型或者权重文件精度作任何保证,数据集只提供准确且合理标注
2025-10-21 15:06:11 407B 数据集
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java.lang.UnsatisfiedLinkError: Can't load IA 32-bit .dll on a AMD 64-bit platform 错误原因 由错误提示可知,tcnative-1.dll是一个32位文件,但是运行在64位系统上 解决办法 下载一个64位的tcnative-1.dll,覆盖了原来的文件 java.lang.UnsatisfiedLinkError: Can't load IA 32-bit .dll on a AMD 64-bit platform 错误原因 由错误提示可知,tcnative-1.dll是一个32位文件,但是运行在64位系统上 解决办法 下载一个64位的tcnative-1.dll,覆盖了原来的文件
2025-10-21 15:05:01 4.53MB
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python3.8版本的Cartopy库whl文件,pypi上没有提供python3.8版本的二进制whl文件安装,只能编译安装,这里方便大家学习,编译好了windows下32位和64位两个版本的Cartopy库文件。免积分,免费,免vip。开源的东西无偿分享,如果因为一些原因莫名变收费收积分要vip才能下载等情况,可私信。愿学习无门槛。
2025-10-21 14:57:59 20.5MB windows python cartopy python3.8
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ZOC602串口工具,针对Tronlong TL 6748( TI MTS320C6748 DPS)开发板
2025-10-21 14:55:31 3.86MB 串口通信 串口工具
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重庆市城区水域和水系水路的GeoJSON资源是地理信息系统(GIS)领域中常见的数据格式,用于存储地理空间数据。GeoJSON是一种轻量级的、开放的格式,它以JSON(JavaScript Object Notation)为基础,专门用于表示地理坐标和几何对象,如点、线和多边形。这些数据在城市规划、环境保护、交通管理和灾害响应等方面具有广泛应用。 GeoJSON文件的扩展名为`.geojson`,其结构主要包括三部分:类型(type)、坐标系统(crs)和特征集合(features)。在这个案例中,我们有两个文件:`500100.geojson`和`500100_2.geojson`,它们可能分别代表了重庆市城区水域的不同层面或者不同时间点的数据。 1. 类型(type):GeoJSON文件通常以`{ "type": "FeatureCollection" }`开始,表示这是一个特征集合,包含一个或多个地理特征。 2. 坐标系统(crs):这个属性定义了坐标系,通常用WGS84(世界大地坐标系)表示,即`{ "crs": { "type": "name", "properties": { "name": "urn:ogc:def:crs:OGC:1.3:CRS84" } } }`。这意味着坐标是基于经度和纬度的。 3. 特征集合(features):这是GeoJSON的核心部分,包含一系列的地理特征,每个特征有类型(如点、线或多边形)、ID、属性(metadata)和几何对象(geometry)。例如: ``` "features": [ { "type": "Feature", "id": "1", "properties": { "name": "长江" }, "geometry": { "type": "LineString", "coordinates": [ [106.59, 29.56], [106.61, 29.57] ] // 坐标点列表 } } ] ``` 在`500100.geojson`和`500100_2.geojson`这两个文件中,可能包含了重庆市城区的河流、湖泊、水库等水域的边界信息,以及相关的水系线路。每个特征的`properties`字段可以包含如水域名称、面积、水深等附加信息。通过解析这些文件,我们可以获取到具体水域的精确位置、形状和相关属性,进一步进行数据分析、地图渲染或其他GIS操作。 对于开发者来说,可以使用各种GIS库(如JavaScript的turf.js、Python的geopandas等)来读取、处理和可视化这些GeoJSON数据。在实际应用中,这些数据可以帮助我们分析城市水资源分布、规划防洪措施、评估环境影响,甚至为公众提供地图服务,展示城市水系的美丽景观。
2025-10-21 14:53:04 2.22MB geojson
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AirMusic无线音乐传输器是一款可以将苹果设备中的音乐无线传输至连接的专业音响设备上的装置。它本身不是音箱,但提供多个接口,可连接各种音箱,让音箱支持无线推送音乐功能。AirMusic通过Wi-Fi技术与Apple的AirPlay功能协同工作,实现高品质音乐的无线播放。 我们需要了解AirMusic设备的特点。它之所以采用Wi-Fi而非蓝牙技术,是因为Wi-Fi的最大传输速率高达150Mbps,远高于蓝牙4.0的传输速率。此外,Wi-Fi是大多数家庭都有的网络连接方式,而蓝牙在Wi-Fi频段上具有较低的优先级,因此实际传输速率往往不及宣称。并且,Wi-Fi可以允许多个用户同时接入,便于分享音乐。 接下来,了解AirMusic设备的外观和接口信息。它具有如下接口: 1. 电源接口:使用microusb接口。 2. Reset孔:长按5-10秒可恢复出厂设置。 3. SPDIF接口:支持数字音频光纤输出,同时也有模拟音频输出。 4. 3.5mm耳机接口:支持模拟音频输出,与数字音频同时输出。 5. USB接口:暂未使用,未来可能会用于扩展功能。 设备前面板有电源指示灯和Wi-Fi指示灯。它的外壳为镜面设计,外形美观。 那么如何将AirMusic与音箱连接呢?首先需要使用附赠的连接线,有两种类型:一种是两端均为3.5mm耳机插头的连接线,另一种是3.5mm耳机插头转RCA莲花头的连接线。根据你的音箱输入类型选择合适的一根连接线,并将电源线与之连接好。连接后,打开音箱与AirMusic的电源即可。 连接好之后,如何使用无线音乐推送功能呢?这里以iPad为例,其他苹果设备的使用方法相同: 1. 进入iPad的Wi-Fi设置界面,搜索SSID,AirMusic默认的SSID标示在设备的底部。选择并连接设备(默认是未加密的)。 2. 连接后,打开音乐应用开始推送音乐。 让我们看一下AirMusic设备的Web管理界面设置方法。您可以在浏览器地址栏输入***.***.***.***进入AirMusic的Web管理界面,其中包含以下设置项: - 服务器设置:允许修改在播放设备上显示的AirPlay设备名称,默认是AirMusic,输入新名称后点击完成即可。 - 基本设置:可以设置AirMusic作为热点供设备连接的相关配置项,包括热点的加密设置等。 需要注意的是,当您使用AirMusic推送音乐时,并不会影响设备上网。这是因为它采用的AP-Client功能,能够同时实现音乐推送和网络连接。这项功能需要进行一定的设置,具体操作方法将在文档中详细说明。 综合以上信息,AirMusic是一个适合搭配苹果设备使用的无线音乐传输器,它支持高质量的音乐播放,具备Wi-Fi连接能力,并且具有良好的用户兼容性与便利性。通过其Web管理界面,用户可以自定义设备名称,并设置热点,实现多用户同时接入。其设计允许方便地将音乐无线推送至支持的音响设备上,为用户带来新的音乐体验。
2025-10-21 14:53:03 1.42MB airplay airmusic 无线传输
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### KISSsoft全实例中文教程知识点总结 #### 一、KISSsoft软件概述 - **软件定位**:KISSsoft是一款专为机械行业设计的强大工具软件,尤其在齿轮系统设计方面有着广泛的应用。该软件能够有效减少手动计算所带来的复杂性和工作量,提高设计效率和准确性。 - **功能介绍**: - **齿轮设计与计算**:支持多种类型齿轮的设计与性能计算,如圆柱齿轮、锥齿轮、行星齿轮等。 - **轴承与轴的设计计算**:提供轴承和轴的尺寸选择、载荷计算等功能。 - **连接件计算**:涵盖螺栓连接、键连接等多种连接件的设计与计算。 - **其他传动元件**:如带传动、链传动、蜗轮蜗杆等的计算。 - **软件特点**:具备高度自动化的设计流程,能够处理复杂的数学模型,支持多种语言版本。 #### 二、KISSsoft软件界面与操作 - **界面介绍**:KISSsoft的用户界面直观且易于操作,主要包括菜单栏、工具栏、主工作区等部分。 - **菜单栏**:提供了软件的所有功能选项。 - **工具栏**:快速访问常用工具和命令。 - **主工作区**:用于显示设计结果和进行交互式操作的地方。 - **操作指南**:通过实例演示了如何在KISSsoft中创建新项目、导入数据、执行计算以及生成报告。 #### 三、齿轮系统设计 - **圆柱齿轮设计**:介绍了圆柱齿轮的基本参数设定方法、强度校核流程以及图形输出功能。 - **行星齿轮系统设计**:详细讲解了行星齿轮系统的组成、设计步骤及其在不同工况下的性能分析。 - **锥齿轮设计**:探讨了锥齿轮的设计原理、计算方法及优化策略。 - **齿轮修形**:介绍了齿轮修形的目的、方法及其对齿轮性能的影响,并通过具体案例展示了修形的效果。 #### 四、轴承与轴的设计计算 - **轴承计算**:包含了滚动轴承的选择原则、寿命评估及极限载荷计算等内容。 - **轴的设计计算**:涵盖了轴的设计准则、强度校核以及稳定性分析等方面。 #### 五、连接件设计计算 - **螺栓连接计算**:讲解了螺栓连接的设计步骤、强度校核及预紧力计算等关键内容。 - **键连接设计**:介绍了平键、矩形花键等不同类型键连接的设计方法及其适用场合。 - **过盈配合连接**:讨论了过盈配合连接的设计原理、计算方法及应用范围。 #### 六、传动元件设计 - **带传动设计**:分析了V带传动和同步带传动的特点、设计要点及计算方法。 - **链传动设计**:介绍了链传动的基本原理、链节选择及其承载能力计算。 - **蜗轮蜗杆传动设计**:探讨了蜗轮蜗杆传动的工作原理、效率计算及热平衡分析等内容。 #### 七、图形报告与分析 - **图形输出**:KISSsoft提供了丰富的图形输出功能,可用于直观展示齿轮的啮合状态、接触应力分布等信息。 - **性能评估**:通过对齿轮系统的关键性能指标进行图形化分析,帮助设计师优化设计方案。 #### 八、相关资料 - **参考资料**:列出了编写教程时参考的主要文献资料,便于读者进一步学习。 - **翻译对照表**:提供了软件中常用术语的中英文对照表,方便国际用户理解和使用。 通过上述知识点的总结可以看出,《KISSsoft全实例中文教程》不仅涵盖了软件的基础操作和功能介绍,还深入讲解了齿轮系统设计中的关键技术细节,旨在帮助读者全面掌握KISSsoft软件的使用方法,提高机械设计水平。
2025-10-21 14:49:58 22.68MB KISSsoft
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**EDA(电子设计自动化)是电子工程领域的重要技术,它涉及集成电路设计、验证和实现的自动化过程。在湖科大的EDA课程设计中,学生们通常会接触到这一领域的核心概念和技术,以便于理解和应用到实际项目中。这个压缩包提供的“拔河源码样例”为学习者提供了一个实践平台,通过分析和理解源代码,可以深入学习EDA工具的使用和设计流程。** **拔河游戏是一种常见的编程练习,其规则简单,易于转化为算法。在这个EDA课程设计的拔河源码中,可能包含了电路设计的模拟、逻辑门的创建、信号的处理以及竞争条件的解决等内容。源码软件的编写和调试可以帮助学生熟悉硬件描述语言(HDL),如Verilog或VHDL,这是进行数字电路设计的基础。** **我们需要了解EDA的基本流程:设计输入、逻辑综合、布局布线和仿真验证。设计输入阶段,工程师使用HDL编写模块描述,就像压缩包中的"bahe"文件,它可能是用Verilog或VHDL编写的。逻辑综合是将高级设计转化为门级网表的过程,这个过程中,EDA工具会优化逻辑结构以提高性能。布局布线则是在芯片上物理布局这些逻辑门并连接它们。通过仿真验证确保设计的正确性,这一步通常包括功能仿真和时序仿真。** **对于"bahe"文件,我们可以通过阅读源码来了解其内部实现。拔河游戏可能涉及到的状态机设计,用于控制游戏的各个阶段,例如玩家拉绳、判断胜负等。此外,可能会有计数器或者比较器用于记录和比较双方的力量。源码中可能还会包含一些特定的EDA库函数,用于与硬件接口交互。** **在分析源码时,我们应关注以下几个关键点:** 1. **状态机模型** - 游戏的控制逻辑通常由一个有限状态机(FSM)实现,观察如何定义和转换状态。 2. **信号处理** - 如何表示和处理力量值,以及如何比较两个玩家的力量。 3. **错误处理** - 源码是否考虑了边界条件和异常情况,如平局或非法操作。 4. **模块化设计** - 是否采用模块化方法,将不同功能分离,提高代码可读性和可复用性。 5. **仿真测试** - 学习如何编写测试向量,以覆盖各种游戏场景,确保源码的正确性。 **通过这个拔河源码样例,湖科大的学生可以学习到EDA设计的基本步骤,如何用软件工具模拟硬件行为,以及如何编写和验证HDL代码。这将为他们未来在集成电路设计领域的深入学习打下坚实基础。**
2025-10-21 14:39:37 271KB 源码软件
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提出一种直接以AOV(Activity On Vertex)图存储PLC(Programmable Logic Controller)梯形图的方法。编辑梯形图的同时,修改AOV图,然后根据AOV图的拓扑结构更新梯形图图符坐标,最后进行绘制显示。该方法无需进行梯形图向AOV图的转换,通过操作规则的约束来替代语法的检查,使梯形图的编辑更加便捷和规范。详细介绍了AOV图的编辑过程和坐标的更新算法。对AOV图向二叉树的转换算法进行修改,使其能适应于所有AOV图,并给出了相应的实例。 《基于AOV图存储PLC梯形图的方法》 PLC(Programmable Logic Controller)梯形图是一种广泛应用于工业自动化领域的编程语言,它通过图形化的符号和布局,直观地展示了逻辑控制电路的工作原理。然而,梯形图本身并不能直接被PLC执行,需要转化为机器可理解的代码。本文提出了一种创新的存储方法,即直接使用AOV(Activity On Vertex)图来存储和编辑梯形图,从而简化编辑过程并保证程序的规范性。 AOV图是一种有向图,其中每个顶点代表一个活动,有向边(i, j)表示活动i必须在活动j之前完成。在PLC梯形图中,每个逻辑元素(如输入、输出、定时器等)可以视为一个活动,而它们之间的逻辑关系(如串联、并联)则对应于AOV图的拓扑结构。由于梯形图的执行顺序是从上到下、从左到右,这种顺序与AOV图的前驱后继关系吻合,因此可以直接以AOV图的形式存储梯形图。 在具体实现中,文章详细阐述了如何构建AOV图的数据结构。横线在存储时不占节点,竖线则表示为虚节点,每个图符有行和列坐标,而虚节点有三个坐标,分别表示其列、起始行和结束行。所有的顶点存储在一个链表中,便于遍历访问。 梯形图的修改操作(如添加、删除节点或分支)对应于AOV图的更新。传统方法可能需要针对每种操作处理复杂的坐标更新,但本文提出了一种新的算法,通过AOV图的拓扑结构直接生成顶点坐标,简化了处理流程。这个算法使用一个指针堆栈和几个变量来跟踪当前列和行坐标,以及处理未更新的节点。当梯形图被修改时,只需对新形成的AOV图重新计算坐标,而无需关注具体的操作细节。 具体步骤如下: 1. 初始化一个指向入度为0的顶点的指针堆栈,设置当前列和行坐标,以及一些临时变量。 2. 循环处理直到遇到最后一列,期间更新图符和虚节点的坐标,对于虚节点,若其有多个出度,将指针压入堆栈。 3. 从堆栈中取出指针,处理虚节点的后继节点,更新行坐标,并处理同一行上的其他节点。 这种方法优化了梯形图的编辑过程,避免了语法检查,使得编辑更为便捷且减少了错误的可能性。同时,通过对AOV图向二叉树转换算法的改进,确保了该方法能够适应各种AOV图的结构。 该方法为PLC梯形图的存储和编辑提供了一种高效、直观的途径,有助于提高编程效率,降低调试难度,对于工业自动化领域具有重要的实践价值。通过直接操作AOV图,不仅简化了编程逻辑,还增强了程序的可读性和可维护性。
2025-10-21 14:27:14 292KB 数码影像
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现代移动通信蔡跃明题参考答案.doc
2025-10-21 14:18:22 2.03MB
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