帮助你考试的文档,计算机图形学的复习资料,供大家参考和阅读。
2021-11-22 23:59:51 647KB 计算机图形学
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计算机图形学大作业,包括了Bresenham Wu反走样算法,分形几何,二维动画,三维建模,有效边表填充算法,Bezier线条反走样。
2021-11-22 22:06:38 1.74MB 计算机图形学
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计算机图形学(DDA、直线、椭圆、矩形、填充算法等)
2021-11-22 21:05:52 20.71MB 计算机图形学
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计算机图形学试卷,可以参考试卷做一些习题,巩固知识,多了解计算机图形学,特别是想要考试时能够取的好成绩的
2021-11-22 17:46:44 158KB 计算机图形学
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计算机图形学试卷以及答案 使用与基础学习者 本科阶段
2021-11-22 17:27:46 30KB 图形学
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2012广工计算机图形学复习资料,由于图形学来来去去就那几个知识点,所以看完能理解的童鞋必定高分通过.至少今年就是这样子的^_^ PS:建议实验课和复习课要去,老师会反复强调某些点,你懂的... 并且个人觉得复习课挺有用的,会讲解一份练习卷里面的所有题,那些完全不懂得如何计算的小朋友更要去听~高分就取决于简答题会不会了,反正书很薄,考前的一天随便翻一遍吧~(废话多了,你们下载吧= =)
2021-11-22 16:50:51 38.67MB 广东工业大学 广工 计算机图形学 复习
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该资源为计算机图形学课程综合实验内容,是在visualstudio平台下用OpenGL编写的程序。该程序综合了坐标变换、键盘鼠标交互控制、视点移动、光源、纹理贴图等图形学基本要求,主要实现了以下功能:1、在三维空间内绘制立体图形(在本实验中为三只小猪),2、用键盘控制小猪沿头部方向前进和后退、左转和右转、上移和下移、放大和缩小、跳跃前进等功能,3、实现鼠标右键菜单,并通过右键菜单选项实现第一人称视角和第三人称视角的转换,4、在场景中设置光源,本实验中设置了一个点光源和一个聚光灯光源,其中点光源可见且其位置可由键盘控制移动,且可开关,5、在场景中和动物表面进行贴图,主要运用了平面贴图和球面贴图以及BMP图像文件的导入,6、实现在场景中用鼠标点击任意位置即可使动物移动到相应位置。该代码仅供学习交流,谢谢~
2021-11-22 16:41:00 19.42MB OpenGL 纹理贴图光源 旋转 移动
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实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。通过键盘热键可以对卡通人物进行放缩等操作。
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本代码用VC++6.0软件编写,实现自定义端点画线、自定义圆心半径画圆,其中画线算法用到了DDA、逐点逼近、Bresenham、中点画线法;画圆算法使用了Bresenham、中点画圆法。各算法可以分别选择使用哪种画图,比较哪种算法的优劣!
2021-11-22 10:43:03 2.37MB VC6.0 MFC 计算机图形学 Bresenham画圆
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北京大学的倪明田的课件,PPT的,还是不错的,需要的下吧!
2021-11-21 22:26:29 3.45MB 课件 PPT 北京大学
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