python从入门到实践项目一——飞机大战
2022-02-22 19:11:03 5.61MB python pygame 开发语言 后端
1
一款简单的关于坦克大战小游戏的源码,可以巩固java知道,其中用到多线程,内部类,画图,泛型等基础知识,是通过视频自己写的,可以运行,源码中带有简单的注释,分享给大家,共同学习
2022-02-22 15:19:24 23KB java 坦克大战 游戏
1
这是一个由前端技术(HTML等)实现的飞机大战----小游戏,包含完整的代码,同时也有背景音乐,可以供各位学习等使用,欢迎各位下载!
2022-02-22 14:06:14 16.37MB JavaScript HTML css 飞机大战
funcode平台小游戏飞机大战C语言开发,可以直接交
2022-02-21 19:05:20 47MB c语言 开发语言 funcode
Python:pygame飞机大战源码和素材
2022-02-21 09:28:09 6.99MB python pygame
1
一个复古的坦克大战游戏
2022-02-21 09:27:55 34.37MB unity 3d 游戏 c#
1
基于Java的坦克大战游戏的设计与实现(源码+lun文),资料详细。
2022-02-21 09:12:15 2.46MB java
资源中包含有:1. 课设所需要的图片素材、2.雷霆大战的全部源码以及源码详细解析
2022-02-21 09:12:10 703KB java 小程序 开发语言 后端
基于Android Studio游戏开发 飞飞机大战小游戏源码,可暂停、继续游戏、开关背景音乐等功能。 成功运行
2022-02-17 10:09:29 34.67MB android studio 飞机大战小游戏
1
6、unity版本是2020.3.26f1c1。 1、只做了单人版,粗略调了下最基础的屏幕自适应。双人模式做了选项,图像资源是有的,要继续写下去的话不难,基本的注释都有写。 2、道具效果音效之类的都做了,包括暂停敌人,钢铁化heart周围的砖块,无敌状态,加生命,现存敌人全爆炸,吃星星升级子弹威力提升皮肤变化等等。 4、暂停道具这里有点问题,只能暂停现存敌人,在暂停时间内生成的新敌人无法暂停,也许可以考虑下动态修改预制体并apply?大概就是通过I/0操作获取固定路径下的所有敌人模型停止身上的脚本,然后通过协程或者其他的办法弄延时10s调用再把它们脚本的enable改回true?ps:只是一个模糊的猜想,不一定能行 3、子弹做了抵消效果,敌人有分等级,击中后按种类出现死亡爆炸或者皮肤变换或者生成奖励的效果。 4、地图不是1:1还原,选择了除去出生点和heart之外随机生成的方法,和道具奖励一样有做防止重叠生成的判定。 5、每关总共会生成20个敌人,打完等待一会儿会进入新的一关,中途获得或者失去的生命会继承,主控tank的吃星升级后的状态也会保存进入下一关。
2022-02-16 21:02:33 19.78MB unity 2d C#
1