已经做好的PS动作,直接导入ps,然后打开图片运行动作即可
2021-03-16 21:15:08 38.48MB ps ps动作
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3D动画人物骨骼,整理好的人群.bip
2021-03-16 19:03:47 20.27MB 骨骼动作
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============== 拳皇 - 人物动作素材图 【阿德尔】 ============== 【说明】 素材提取自《拳皇MUGEN高AI版【2013】》 压缩包中目前为对应人物的动作图【Png格式】,方便二次使用。 时间有限,先放上这些,后续会将已经有的全部提取出来。 后续有可能会将配音对应打包,如有需求,请联系。
2021-03-15 22:28:35 2.82MB 拳皇 阿德尔 人物动作 素材
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基于OpenCV的目标跟踪,能够识别人体简单的动作,附带测试视频。
2021-03-12 11:01:18 3.46MB 目标识别跟踪 人体 简单动作
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实现功能如下: 1. 获得屏幕分辨率 2. 模拟键盘操作,如复制,粘贴 3. 模拟键盘输入,包括大小写等 4. 截屏,可以选择2D picture或Image控件显示
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概述 这是一组围绕所有IXM的GitHub Actions之间常用操作的简单包装器。 此代码在MIT许可证下。 它也直接发布到GitHub的NPM软件包存储库中。 它不打算在IXM的GitHub Actions之外使用。 所述动作作为单执行“脚本”分发,因此不需要与它们一起分发该库。
2021-03-09 14:06:31 141KB TypeScript
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用于动作识别的3D ResNet 这是以下论文的PyTorch代码: 该代码仅包括对ActivityNet和Kinetics数据集的培训和测试。 如果您想使用我们的预训练模型对视频进行分类,请使用。 提供了此代码的PyTorch(python)版本。 PyTorch版本包含其他模型,例如预激活ResNet,Wide ResNet,ResNeXt和DenseNet。 引文 如果您使用此代码或预先训练的模型,请引用以下内容: @article{hara3dcnns, author={Kensho Hara and Hirokatsu Kataoka and Yutaka
2021-03-02 19:13:22 24KB computer-vision lua deep-learning torch7
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actions-demo:github动作的演示项目
2021-03-01 18:08:14 950KB C#
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一、方案背景     肌电信号作为生物电信号的一种,是产生肌肉动力的电信号根源,它是肌肉中很多运动单元的动作电位在时间和空间上的叠加,很大程度上上反应了神经、肌肉的运动状态。从获取肌电信号的来源来看,一般有两种,一种是通过针电极插入肌肉获取,即针式肌电信号,其优点是干扰小,易辨识,但是会对人体造成伤害;另外一种通过电极片获取人体皮肤表面的肌电信号,即表面肌电信号(sEMG),这种方法比较简单,对人体也没有伤害,比较常用。本设计中采集的是表面肌电信号。     表面肌电信号可以从人体很多部位获取,比如小腿、大腿、腰、后背、颈部等,从不同部位获取的表面肌电信号携带着相应部位的运动和功能信息。例
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3.1.添加动作图标
2021-02-28 20:02:37 89.71MB qt c++
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