此书是英文教材的翻译版本,是不错的参考学习资料,由于附件较大,分为了两部分,下载完全后,同时选中两个压缩包右键解压即可~
2020-01-03 11:43:19 9.54MB 数据库 第二版
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此书是英文教材的翻译版本,是不错的参考学习资料,由于附件较大,分为了两部分,下载完全后,同时选中两个压缩包右键解压即可~
2020-01-03 11:43:19 8.51MB 数据库 第二版
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华章数学译丛28 实用偏微分方程 中文第4版 英文第5版 英文答案第4版
2020-01-03 11:40:07 45.62MB math
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PHP和MySQL Web开发(原书第4和第5版)包含PHP和MySQL Web开发(原书第4版)中文版+源代码和 PHP和MySQL Web开发(原书第5版)英文版含代码
2020-01-03 11:39:45 200.35MB PHP MySQL 网站
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OpenGL编程指南(原书第8版) 全书高清扫描,带目录书签;OpenGL超级宝典(第5版)全书高清扫描,带目录书签+源码 注意:下载完此压缩包后,请再下载《OpenGL编程指南(原书第8版) + OpenGL超级宝典(第5版)-2》https://download.csdn.net/download/u013554213/11124898,并将2个压缩包放在一个文件夹下再解压
2020-01-03 11:37:52 150MB OpenGL
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编程就是编写程序,即制订方法。为什么要有方法?方法是为了说明。而之所以要有说明就有很多原因了,但电脑编程的根本原因是因为语言不同,且不仅不同,连概念都不相通。 人类的语言五花八门,但都可以通过翻译得到正解,因为人类生存在同一个四维物理空间中,具有相同或类似的感知。而电脑程序执行时的CPU所能感受到的空间和物理空间严重不同,所以是不可能将电脑程序翻译成人类语言的描述的。这很重要,其导致了大部分程序员编写出的拙劣代码,因为人想的和电脑想的没有共性,所以他们在编写程序时就随机地无目的地编写,进而导致了拙劣却可以执行的代码。
2020-01-03 11:33:16 109.03MB C++
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《UI/UE系列丛书 用户至上:用户研究方法与实践(原书第2版)》是用户研究方法指南,谷歌用户体验研究员十几年工作经验结晶,从理论到实战,包含完整的实操案例,是设计以人为中心产品的实用手册。
2020-01-03 11:32:45 212.85MB 用户至上 用户研究 方法与实践
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本书是1986年PWS-Kent Publishing出版的Jonathan Cryer所著的《时间序列分析》第2版
2020-01-03 11:32:20 33.43MB R语言 时间序列 第2版 Jonath
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数字图像处理与机器视觉原书pdf版,书中例子用C++和Matlab编写,由于文件过大,光盘另外上传。
2020-01-03 11:28:04 41MB 数字图像处理 机器视觉 VC++ Matlab
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机械设计实用机构与装置图册 原书第5版[PDF,高清,带书签] 第5部分
2020-01-03 11:18:43 52.45MB PDF 高清 带书签
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