标题中的“PInvoke.net官方提供的VS API插件”是指一个专为Visual Studio(VS)设计的插件,它由PInvoke.net网站开发并提供。PInvoke.net是一个知名的资源库,致力于收集、整理和分享有关在.NET Framework中进行平台调用(P/Invoke)的详细信息。平台调用是.NET程序员用来访问Windows API和其他本机代码功能的关键技术。 描述提到,这个插件目前兼容Visual Studio 2010、2012和2013版本。这意味着开发者可以在这些特定的IDE版本中安装并使用这个插件,以提高他们查找和使用P/Invoke调用的效率。通过集成PInvoke.net的数据库,该插件使得开发者能够在编写代码时快速查询到正确的API签名和用法,避免手动搜索网站,从而提高开发速度和准确性。 标签“PInvoke”指的是.NET Framework中用于调用本机函数的功能,通常涉及C语言风格的函数指针和数据类型。标签“VS 插件”表明这是一个增强Visual Studio功能的工具,可以与IDE无缝集成,为用户提供额外的服务。而“API插件”则强调了这个插件的核心功能是关于API查询和使用的。 在提供的压缩包子文件“RedGate.PInvokeExtension.vsix”中,我们可以推断这可能是该插件的安装文件。VSIX(Visual Studio Extension)是一种扩展格式,用于分发和安装Visual Studio的插件、工具和其他扩展。用户只需双击此文件,即可在Visual Studio中安装PInvoke.net的API查询插件。 总结来说,PInvoke.net官方提供的VS API插件是一个为Visual Studio 2010、2012和2013设计的工具,它整合了PInvoke.net的资源,使开发者能够轻松查询和使用平台调用API,提高开发效率。安装文件"RedGate.PInvokeExtension.vsix"则提供了将该插件集成到Visual Studio环境中的方法。通过使用这个插件,开发者可以在编程时快速获取所需的API信息,简化了跨语言调用的复杂性。
2024-10-27 22:57:22 220KB PInvoke VS API插件
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苹果CMS V10泛目录插件团队承诺为用户提供持续的支持与更新服务。苹果CMS(@maccmscn)无论是在插件使用过程中遇到的问题,还是在系统版本升级后的兼容性问题,团队都会及时提供帮助和解决方案。用户可以通过官方渠道获取最新的更新信息,确保插件始终与系统保持最佳的兼容状态。
2024-10-27 17:19:01 731KB
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ECshop是一款知名的开源电子商务平台,它为商家提供了一个强大且灵活的在线购物系统。"ECshop银联支付插件"是专门为ECshop设计的一个支付模块,目的是为了使ECshop的用户能够接受银联支付,从而扩大商家的收款渠道,提高购物体验。银联支付是一种便捷的网上支付方式,覆盖了全球众多国家和地区,方便了不同银行卡持有者的购物需求。 银联支付插件的实现原理主要是通过与银联支付网关进行接口对接,当用户在ECshop购物结算时,可以选择银联支付方式进行付款。用户提交订单后,系统会跳转至银联的安全支付页面,输入银行卡信息并完成验证,然后银联会返回支付结果给ECshop,从而完成交易。 安装和配置ECshop银联支付插件通常包括以下几个步骤: 1. 下载银联支付插件的压缩包,解压得到`languages`和`includes`两个目录。 2. `languages`目录包含了插件的多语言文件,这些文件用于在ECshop后台展示插件设置时的语言选项,确保用户界面的友好性。 3. `includes`目录则包含插件的核心代码,如支付接口的调用、处理支付请求和响应等逻辑。 4. 将这两个目录上传至ECshop的相应位置,通常是在ECshop的根目录下。 5. 登录ECshop后台,进入“系统”-“支付方式管理”,找到银联支付插件并进行启用。 6. 填写银联支付接口的相关参数,包括商户号、商户密钥、接口地址等,这些信息需要从银联支付服务商处获取。 7. 配置完成后,保存设置,银联支付方式就会出现在ECshop的前端支付选项中,供用户选择。 使用这个插件需要注意安全问题,确保所有接口调用都在安全的环境下进行,避免敏感信息泄露。同时,要定期更新插件以保持与银联支付网关的兼容性和安全性。 在实际运营中,商家还可以根据自己的需求调整银联支付的费率、支付限额等设置,以适应不同的业务场景。此外,银联支付插件通常还提供了订单状态同步功能,能自动更新ECshop中的订单状态,便于商家跟踪订单支付情况。 ECshop银联支付插件为商家提供了一种安全可靠的支付方式,通过集成银联支付,商家可以吸引更多的消费者,提高销售额。同时,对于消费者而言,银联支付插件提供了简单快捷的支付体验,增强了他们在ECshop平台的购物满意度。
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eWebEditor是基于浏览器的、所见即所得的在线HTML编辑器。她能够在网页上实现许多桌面编辑软件(如:Word)所具有的强大可视编辑功能。WEB开发人员可以用她把传统的多行文本输入框,带插件。 (已修正版)
2024-10-24 22:28:45 1.58MB ewebeditor 在线html编辑器
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这是深度传感器示例(包括“Azure Kinect和Femto Bolt示例”、“Kinect-v2示例”等)进化过程中的下一步。不过,这个资产不是使用深度传感器作为输入,而是使用普通的网络摄像头或视频录制,并使用AI模型来提供深度估计、人体跟踪、物体跟踪等流。该包包含30多个演示场景。 角色演示场景展示了如何在场景中使用用户控制的角色,手势演示展示了如何在项目中使用离散和连续手势,试衣间演示展示了如何将用户的身体与虚拟模型叠加或融合,背景移除演示展示了如何在虚拟背景上显示用户的轮廓等等。所有演示场景的简要说明可在在线文档中找到。 该包适用于普通网络摄像头和可在Unity视频播放器中播放的视频片段。它可以在所有版本的Unity(免费版、Plus版和专业版)中使用。 1. 创建一个新的Unity项目(使用Unity 2023.2或更高版本, 此资源只供交流学习,不可商用。 正版地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai-ml-integration/computer-vision-examples-for-unity-174050
2024-10-24 16:25:20 225.98MB unity
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unity默认管线
2024-10-23 23:54:32 1.63MB unity
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文件名:Unity Asset ANIMSET CREATURE v1.5.unitypackage ANIMSET: CREATURE 是一个针对人类和类人生物的 Unity 动画资源包,主要用于表现人类角色的各种动作和行为。此插件提供了详细的动作动画,可以轻松整合到角色控制器和游戏项目中,适用于各种类型的游戏场景。 主要特点: 针对人类的动画:专注于人类和类人角色的动画,如行走、奔跑、跳跃、攻击、防御、受伤等。 丰富的动作类型:提供不同的战斗动作、静止状态和移动方式,帮助开发者实现更逼真的角色行为。 高兼容性:与 Unity 内置的角色控制系统兼容,可以无缝集成到现有的项目中。 易于使用和自定义:开发者可以根据项目需求对动画进行调整,适用于 RPG、动作冒险类游戏等。 这个插件非常适合开发需要复杂角色控制和战斗系统的游戏项目,为角色动画节省了大量的开发时间。
2024-10-23 13:11:57 142.92MB Unity插件 角色动画
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Giant Golem AnimSet 巨型傀儡动画集Unity游戏动画插件资源unitypackage 版本1.0 支持Unity版本2020.3.38或更高 巨型傀儡动画集包含超过 32 个动画 描述 推荐 该资源包适用于巨型傀儡等怪物。 舞台大老板。 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包括 T 形姿势(人形文件夹) 动画列表 空闲1 攻击12 防御3 死亡2 下降 1 击中 6 上升1 眩晕开始/眩晕循环/眩晕结束 前走/左走/右走
2024-10-23 12:59:47 17.53MB unity unitypackage 游戏开发
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文件名:Skill Drive - Game Template 2020 LTS v1.3.3.unitypackage Skill Drive - Game Template 是一款 Unity 插件模板,专门用于构建以驾驶和技能操作为核心的游戏。它提供了完整的游戏框架和基础功能,帮助开发者快速搭建具有复杂车辆操控和技能系统的游戏。这款模板特别适合开发竞速类、动作类或以载具为中心的游戏项目。以下是其主要功能和特点: 1. 车辆驾驶系统 Skill Drive 提供了预设的车辆驾驶系统,支持各种类型的载具,从赛车到越野车,甚至是摩托车或其他自定义车辆。驾驶系统具有流畅的物理模拟,包含加速、刹车、漂移等操作,确保真实的驾驶体验。 车辆物理引擎:基于真实物理模拟,提供逼真的车辆操控,支持高速转向、碰撞反馈等。 车辆自定义:可以根据游戏需求自定义车辆性能,如速度、加速度、操控感等。 2. 技能系统 模板中的技能系统允许为车辆或角色添加特殊能力或技能。技能可以通过玩家输入触发,适合设计各种竞速技巧、战斗能力或辅助道具。 主动技能:如加速冲刺、瞬间转向、跳跃等技能,能为玩家提供策略性。。
2024-10-23 12:55:11 44.79MB Unity插件
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文件名:Sky_Master_ULTIMATE_2021_Volumetric_Clouds_Weather_Fog_Ocean_v7.unitypackage Sky Master ULTIMATE 2021 是 Unity 引擎上一款广受欢迎的资源包,主要用于生成逼真的环境效果,如体积云、天气系统、雾和海洋。以下是它的主要功能: 1. 体积云: 逼真、动态的云层生成。 允许根据一天中的时间来展示光照效果(例如日出和日落)。 支持云的形态变化和与阳光的交互,模拟自然的云层行为。 2. 天气系统: 内置多种天气状况,包括雨、雪和风暴。 动态的天气过渡,能够无缝切换不同的天气类型。 与光照和雾效结合使用,营造更加沉浸的环境。 3. 雾效: 体积雾,能够根据环境光照进行调整。 与天气系统和水面相结合,呈现逼真的景深和距离渲染效果。 可与地形、建筑物和角色互动,为场景增加层次感。 4. 海洋: 动态的海洋和水面效果,包括波浪、反射和折射。 可配置为平静的湖泊或汹涌的大海,以及介于两者之间的各种水面状态。 与天气效果同步,比如在风暴期间生成汹涌的海浪。
2024-10-23 12:40:37 666.1MB Unity插件 天气系统
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