游戏说明:
为正常格子,不会发生任何事情.当 X 玩家移动到 Y 玩家所在的格子,发生碰撞.那么 Y 玩家将后退 5 格。
幸运转盘,当踩到幸运转盘 X 玩家坐标小于 Y玩家,那么两个玩家交换位置.如果踩到幸运转盘 X 玩家坐标大于 Y 玩家,那么 Y 玩家后退 8 格.
当玩家踩到地雷,将后退 6 格.
当玩家踩到暂停,将停止一回合,另一玩家自动获得一次掷骰子机会.
当玩家踩到时空隧道,前进10格.
第一个到达终点的玩家为胜利者.
(1)游戏规则和传统的飞行棋一样,支持两人对战
(2)采用100格小型游戏棋盘
(3)游戏规则:每家有一个骑兵,谁家的兵最先到达目的地谁就赢。对战双方轮流掷骰子控制自己的骑兵前进或后退,在游戏棋盘上设置有关卡
a) 普通:若在普通格踩到对方的骑兵,对方骑兵被轰回老家(回到第一格)
b) 地雷:骑兵踩到地雷退6格
c) 暂停:下轮暂停一次掷骰子
d) 时空隧道:走到时空隧道,可以再前进10格
e) 幸运轮盘:(提供两种运气:交换位置和轰炸)。轰炸-对方骑兵被炸退6步。当骑兵遇到幸运轮盘时就要做出选择。
棋盘上的关卡只在骑兵第一次移动遇到时有效。例如:骑兵踩到地雷,则退后6步,但是如果第二次又踩上地雷,则无需再退(即第二次遇到关卡不生效)。
现要求开发此游戏。