北京麻将-flash原文件
2022-05-03 12:07:35 2.77MB 北京麻将-flash原文件
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cocos creator完整麻将源码,可运营
2022-05-02 14:35:56 46.44MB 麻将源码
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麻将资源 麻将声音 图集
2022-05-01 14:47:46 67.88MB 麻将资源 麻将声音
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Java麻将算法汇总(胡牌算法、AI算法、查胡算法、评估算法、出牌算法)majiang_algorithm-master.zip
2022-04-27 09:13:48 36.41MB 算法 java 人工智能 源码软件
四人麻将,单机版,C++编写,VC6到VS2016都可以编译,内含语音等游戏资源
2022-04-15 15:15:59 4.79MB 麻将 C++ 棋牌游戏
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客户端使用Cocos Creator 1.3.2开发 服务器使用NodeJS 4.6.0 MYSQL使用MySQL 5.1.x 除此之外,无其他依赖。自行搭建即可。
2022-04-11 09:06:05 46.81MB creator 麻将
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麻将游戏算法深入解析及实现代码  这两天为了工具箱的完善,整理了这些年引擎开发的一些资料,无意中发现06年写的一个麻将算法,编译运行了一下,还是有点意思的,拿出来整理一下分享给大家。        麻将是一种大家最喜爱的娱乐活动之一,相信所有人都有接触过。我写的这版算法,是可以吃,碰,杠,还有把牌摸完没有人胡时的皇庄和包听。是用控制台方式来表现的,什么?控制台?        对,因为是算法的设计,所以用控制台来表现当然最简单了。       当然,在交互时要用文字输入会有少许不便,不过这种形式的游戏可是图形游戏的鼻祖哦~      好,废话不多说了,来说一下设计思路:      对于麻将
2022-04-07 17:29:34 277KB 算法
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欢乐麻将的UI资源
2022-04-07 14:58:49 16.02MB 麻将、UI
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贵阳麻将起源于贵州地区,游戏规则:可碰杠,不可吃,无庄。除一般番型外,特色玩法如兴冲锋鸡,责任鸡,满堂鸡等,富有别致趣味性。
2022-04-04 16:11:17 80.32MB 服务端开发
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自己根据其他资源,加上自己的优化,实现136张麻将牌的算法
2022-03-28 09:28:27 5KB Java,算法
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