这是一个完全基于 MatLAB 的工具,称为 ProMESH,允许处理细分模型。 可以加载 .stl 文件(目前仅支持 ASCII 格式)。 可以通过应用厚度程序来关闭打开的导入镶嵌模型。 用户可以通过变形方法交互式地修改几何形状。 GUI 允许从图形窗口中选择属于几何体的任何控制点并设置相对影响外壳,控制其大小和方向。 目前,影响外壳被假定为一个椭球域(它的大小通过它的三个半径参数化)。 基于贝塞尔曲线,可以通过修改“权重函数”轻松调整和控制变形形状。 可以通过在图形界面上操作来更改分段贝塞尔曲线的控制点。 一旦细分模型准备好进行后处理,它就可以通过“.STL”格式导出(EXPORT)到任何 CAD 环境中,或者作为“COMSOL 几何对象”导出到 Comsol Multiphysics(在最后一种情况下是 Comsol Multiphysics 实时链接需要使用 MatLAB)。
2023-03-21 18:26:20 6.33MB matlab
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s7200plc与温度器进行232自由口通讯,读取温度控制器的实时通讯。有需要的童鞋赶紧拿走。
2023-03-21 10:22:33 4KB s7200
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提出的无线充电系统解决了传统的单线圈方案充电区域小的问题,极大的提升了用户体验。因此,本文的方案具有更高的市场价值。此外,本文增加的低功耗电路能够将待机功耗从300 mW 降到90 mW,能够更好的满足一些低功耗设备的需求。
2023-03-20 14:17:20 102KB 无线充电 低功耗 MSP430 电路原理图
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基于两点转换和光波耦合控制相移的思想提出的U型波导耦合单微环的谐振滤波器结构。利用传输矩阵法推导了此结构的数学模型,采用Matlab模拟了输出端口谱线形状。当​​微环与U型波导的两个替换点之间的距离为微环周长的整数倍时,此新型微环谐振滤波器比传统的双直耦合耦合单微环滤波器的自由光谱范围增加1倍。针对该结构参数,同时讨论了转换系数对输出谱线的影响,转换为转换系数为0.018时,输出谱线具有最佳的消光比,同时保持窄的带宽和高的品质因数。
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利用条纹泽尼克多项式来表征自由曲面的光学元件,并将多项式中表示初级球差、彗差、像散项转换为矢量形式。利用矢量波像差理论,研究了自由曲面光学元件校正光学系统初级像差的特性。通过分析可知,自由曲面在光学系统中不同位置时所校正的像差特性不同。当自由曲面位于光学系统的孔径光阑(入瞳或出瞳)上可以校正光学系统全视场内为常数的初级像差;当自由曲面远离孔径光阑时,由于轴外视场成像光束口径的缩放与偏移,自由曲面可以校正非对称初级像差,且不同初级像差与视场依据关系不同。
2023-03-12 15:58:04 8.74MB 光学设计 矢量波像 自由曲面 光学系统
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这个是我闲着无聊的时候写的。 用javascript实现。 模拟小物体从高空落下,加速,撞击地面,反弹,减速等的一系列过程。 供javascript初学者学习参考。 希望大家多多批评指正,共同进步。
2023-03-12 11:43:51 2KB Javascript 自由落体 反弹
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主要介绍了js+html5实现的自由落体运动效果,通过JavaScript结合html5元素调用时间函数实时计算实现物体自由下落及动能损耗的效果,需要的朋友可以参考下
2023-03-12 10:21:14 34KB js html5 自由落体运动 js运动
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实现了小球自由落体 简单的js代码,动画是在画布上面实现的,配合html和css
2023-03-12 10:18:16 1KB js 动画 小球自由落体
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经济自由度指数,是由《华尔街日报》和美国传统基金会发布的年度报告,涵盖全球186个国家和地区,是全球权威的经济自由度评价指标之一,在一个指标上分数越高,政府对经济的干涉水平越高,因此经济自由度越低。各个指标累加后的平均值可以计算出总体系数。美国传统基金会的观点是,具有较多经济自由度的国家或地区与那些较少经济度的国家或地区相比,会拥有较高的长期经济增长速度和更繁荣。
2023-03-10 15:56:16 971KB 文档资料 经济学
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在用于自由立体显示的柱面透镜光栅的设计中,针对用理想光学系统思想计算的数据不够精确,用光学软件计算的数据往往不符合实际要求且需反复尝试,提出用光线追迹建立数学模型的方法设计柱面透镜光栅参数。将观看距离、柱面透镜光栅离显示屏距离以及柱面透镜光栅的焦斑大小共同作为参数设计的依据。分析了柱面透镜曲率半径和焦斑大小,以及柱面透镜厚度和焦斑大小的变化关系。采用该方法为19 inch (48.26 cm)平面显示屏设计了一组柱面透镜光栅参数,并用光学设计软件ASAP模拟了该系统的视区分布。结果表明该柱面透镜光栅的视区分布比较理想,宽度为65 mm,满足高性能自由立体显示的要求。
2023-03-08 14:48:49 1.81MB 光学设计 自由立体 柱面透镜 视区分布
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