【标题解析】 "中国移动业务管理系统源码(SSH框架)"这一标题揭示了这是一个与移动通信业务管理相关的软件系统,其核心开发技术采用了SSH框架。SSH是三个开源Java框架的缩写,分别是Struts、Spring和Hibernate,它们常被用于构建企业级的Web应用。 【描述分析】 描述中的信息与标题相同,再次强调了这个压缩包包含的是中国移动业务管理系统的源代码,并且是基于SSH框架进行开发的。源码通常包含程序设计的原始代码,对于开发者来说,它是理解系统工作原理、学习或进行二次开发的重要资源。 【SSH框架详解】 1. **Struts**:Struts是MVC(Model-View-Controller)设计模式的一个实现,它使得开发者可以将业务逻辑、表示层和控制逻辑分离,提高了代码的可维护性和可扩展性。在本系统中,Struts可能负责处理HTTP请求,协调各个组件,并提供视图模板来展示数据。 2. **Spring**:Spring框架是一个全面的企业级应用开发框架,提供了IOC(Inversion of Control,控制反转)和AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程)等核心特性。在系统中,Spring可能用来管理对象依赖,执行事务控制,以及实现面向切面的解耦和增强功能。 3. **Hibernate**:Hibernate是一个对象关系映射(ORM)框架,它简化了Java应用与数据库之间的交互。通过Hibernate,开发者可以使用Java对象来操作数据库,而无需编写SQL语句,降低了数据库操作的复杂性。在业务管理系统中,Hibernate可能用于处理数据的持久化,如用户的业务数据存储和检索。 【文件名称列表】 由于未给出具体的子文件名,我们无法详细描述每个文件的功能。但通常,一个业务管理系统源码包可能包含以下部分: - **配置文件**:如struts-config.xml, spring-context.xml, hibernate.cfg.xml等,用于设置框架的配置信息。 - **模型类**:代表业务对象,如用户信息、订单信息等。 - **DAO(Data Access Object)层**:负责数据库操作,与Hibernate接口交互。 - **Service层**:封装业务逻辑,调用DAO操作数据。 - **Controller层**:处理用户请求,调用Service并返回响应。 - **视图**:包括JSP或HTML页面,用于展示数据。 - **测试代码**:单元测试和集成测试,验证代码功能正确性。 - **库和依赖**:jar文件,包含了系统运行所需的外部库。 【潜在的学习与实践价值】 这个源码包对学习Java Web开发和SSH框架的初学者来说具有很高的价值。通过阅读和分析源码,开发者可以了解如何在实际项目中应用SSH框架,学习企业级应用的设计模式和最佳实践。同时,对于中国移动的业务管理流程,也能从中获取到一些实际的业务处理逻辑和规则。
2024-07-11 20:21:18 5.02MB java
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若依框架(RuoYi-Cloud 微服务版本)140节视频教程【399元原版视频,高清无水印】
2024-07-10 15:23:27 75B
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《NET框架设计:模式、配置、工具》是王清培先生的一部专著,深入探讨了.NET框架在软件开发中的核心应用。这本书涵盖了.NET框架设计的各个方面,包括但不限于设计模式、配置管理以及各种开发工具的使用,旨在帮助开发者提升.NET平台上的编程技能。 **设计模式**是软件工程中的重要概念,它们是经过实践检验的解决方案模板,可以解决常见的编程问题。在.NET框架中,设计模式被广泛应用于构建可扩展、可维护的系统。例如,单例模式用于确保类只有一个实例;工厂模式提供了一种创建对象的接口,使得具体创建哪个对象可以在运行时决定;观察者模式则允许对象间建立一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。理解并熟练运用这些模式,可以使代码更加灵活,易于维护。 **配置管理**在.NET框架中扮演着不可或缺的角色。通过配置文件(如app.config或web.config),开发者可以动态地修改应用程序的行为,而无需重新编译代码。这包括数据库连接字符串、服务端口、日志级别等关键设置。配置管理使得应用程序更适应不同的环境和需求,提高了软件的适应性。 **工具**部分,.NET框架提供了丰富的开发工具,如Visual Studio IDE,它集成了代码编辑、调试、版本控制和团队协作等功能,极大地提升了开发效率。此外,NuGet包管理器允许开发者轻松地引入第三方库,而MSBuild是.NET的构建系统,可以自动化编译、打包和部署过程。还有 dotnet CLI,这是一个跨平台的命令行工具,适用于.NET Core和.NET Framework项目,为开发者提供了更大的灵活性。 书中可能还会涉及ASP.NET,它是.NET框架的一部分,用于构建Web应用程序。ASP.NET提供了一系列的控件和服务,如MVC(模型-视图-控制器)架构,用于分离业务逻辑和用户界面;WebAPI用于构建RESTful服务;SignalR支持实时通信,实现服务器到客户端的推送。 可能会讨论到测试工具,如NUnit和xUnit,这些单元测试框架可以帮助开发者编写和执行测试,确保代码的质量。同时,内存诊断工具如dotMemory和性能分析器如ANTS Performance Profiler可以帮助优化代码,找出性能瓶颈。 《NET框架设计:模式、配置、工具》是一本全面介绍.NET开发的书籍,涵盖了从设计原则到实践技巧的多个层面,对于想要深入理解和精通.NET框架的开发者来说,是一本不可多得的参考资料。通过学习书中的内容,开发者能够更好地利用.NET框架构建高效、稳定且易于维护的软件系统。
2024-07-10 09:35:43 26.66MB NET框架设计
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2023全新付费进群系统源码 九块九进群源码 付费入群进群源码 全开源独立版 亲测完美可用 此版本是免公众号的版本,独立后台,商用版。 很多做表情包、壁纸、知识博主或者资源的都在用。 主要功能介绍: TP框架独立版 1.带分站功能 2.带分销功能 3.带会员代理分销建群独立后台
2024-07-07 14:50:56 79.14MB thinkphp
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软件工程毕业设计优质毕设-乐室预约微信小程序设计实现-后台基于ssm框架实现.zip 个人经导师指导并认可通过的高分设计项目,评审分98分。主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业。 项目介绍: 乐室预约项目, 前端为微信小程序,后端接口为ssm框架实现,项目包含源码、数据库 毕业设计优质毕设-乐室预约微信小程序设计实现-后台基于ssm框架实现.zip 个人经导师指导并认可通过的高分设计项目,评审分98分。主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业。 项目主要功能: 该项目是一个日语词汇学习微信小程序,采用SSM框架(Spring、SpringMVC、MyBatis)后台开发,前端使用uniapp框架。小程序提供安卓平台支持,包含管理员后台和用户前端功能。后台涵盖首页、个人中心、用户管理、词汇管理、签到打卡、试卷与试题管理、系统管理等模块,便于日语词汇学习的全面管控。前端则有首页、N2词汇、签到和我的页面,简化用户学习与操作流程。系统旨在优化高校日语词汇学习的数字化管理,
2024-07-07 00:20:53 62.63MB 毕业设计 微信小程序
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软件工程毕业设计基于ssm框架+微信小程序的体育报名系统项目源码.zip 个人经导师指导并认可通过的高分设计项目,评审分98分。主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业。 项目介绍: 体育报名系统项目, 前端为微信小程序,后端接口为ssm框架实现,项目包含源码、数据库 毕业设计基于ssm框架+微信小程序的体育报名系统项目源码.zip 个人经导师指导并认可通过的高分设计项目,评审分98分。主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的学习者,也可作为课程设计、期末大作业。 项目主要功能: 这是一个基于SSM框架结合微信小程序的体育报名系统。系统分为三个用户角色:球员、队长及管理员。管理员在Web端操作,负责公告管理、球员及队长管理、球队与比赛信息维护、报名管理、赛事集锦更新、社区论坛以及系统管理。小程序端则服务于球员和队长的登录及相关功能,具体细节可在演示中查看。该项目技术栈包含Spring、SpringMVC、MyBatis,以及微信小程序开发。
2024-07-06 23:53:56 39.78MB mybatis 微信小程序
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waf 是一个帮助构建和编译系统的框架。 利用waf比直接写make file 简单点,这是我学习时使用的例子。 压缩包里面的sendMessage例子,直接waf configure build -v就可以编译使用。共同学习进步。
2024-07-06 14:45:41 133KB 编译框架
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【标题】"ASP.NET C#系统源码 Easyui通用权限框架.zip" 提供了一个基于ASP.NET和C#语言开发的,使用EasyUI前端框架构建的通用权限管理系统。这个框架是为了解决企业级应用中复杂多变的权限控制问题而设计的,允许管理员对用户的操作权限进行精细管理。 【描述】中提到的"ASP.NET C#系统源码 Easyui通用权限框架.zip"是一个完整的项目源代码包,它包含了一套完整的后台管理和前端展示模块,使用了流行的C#编程语言和Microsoft的ASP.NET技术栈。EasyUI是一个基于jQuery的前端UI库,提供了丰富的组件和易于使用的API,使得开发者能够快速构建出美观且功能齐全的Web界面。 【标签】中的"C#系统源码"表明这个项目的核心开发语言是C#,这是一种面向对象的、类型安全的编程语言,广泛应用于Windows平台的开发,尤其是Web应用程序。"Easyui"标签则揭示了该系统采用了EasyUI作为前端界面的构建工具,EasyUI提供了一系列预定义的CSS样式和JavaScript组件,如表格、表格、下拉框、按钮等,简化了前端开发工作。"权限框架"则意味着该系统内置了用户角色、权限分配等功能,可以实现不同用户级别的访问控制。 在【压缩包子文件的文件名称列表】中,"A011 Easyui开发框架源码 售卖版本"可能是该框架的一个特定版本或优化后的版本,用于销售或供开发者参考学习。这可能包括了数据库脚本、服务器端代码、客户端资源文件以及相关的文档说明。 在这个系统中,开发者可以预期以下几个关键知识点: 1. **ASP.NET MVC**:ASP.NET MVC是一种模式驱动的Web开发框架,它支持模型-视图-控制器(MVC)设计模式,提供了清晰的代码结构和分离关注点。 2. **C#编程**:理解C#的基础语法、类库以及面向对象编程的概念,如继承、多态和封装,是掌握这个系统的关键。 3. **Entity Framework**:作为.NET平台上的一个ORM(对象关系映射)工具,Entity Framework用于简化数据库操作,将数据访问层与业务逻辑层解耦。 4. **EasyUI应用**:需要熟悉EasyUI的各种组件和API,以便于构建和定制用户界面。 5. **权限控制**:深入理解角色-基于和用户-基于的权限模型,如何通过代码实现权限的动态分配和验证。 6. **身份验证和授权**:了解ASP.NET中的身份验证机制,如Forms Authentication,以及授权策略的配置,确保只有授权的用户才能访问特定资源。 7. **Web API**:如果系统包含了服务接口,那么Web API的使用和设计也是重要一环,它允许跨域调用和数据交换。 8. **数据库设计**:理解数据库架构,包括用户、角色、权限表的设计,以及它们之间的关系。 9. **单元测试和集成测试**:源码中可能包含测试代码,学习如何编写和执行测试用例,以确保系统的稳定性和正确性。 10. **部署和配置**:了解如何在IIS或其他Web服务器上部署ASP.NET应用,以及配置相关的Web.config文件。 "ASP.NET C#系统源码 Easyui通用权限框架.zip"是一个涵盖了后端开发、前端设计、数据库管理、权限控制等多个领域的综合项目,对于提升开发者在这些方面的技能大有裨益。通过深入学习和实践,开发者不仅可以掌握C#和ASP.NET的开发技术,还能了解权限管理的实现方式,以及如何使用EasyUI构建高效易用的Web界面。
2024-07-05 11:46:00 36.72MB C#系统源码 Easyui 权限框架
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CocosCreator是一款强大的2D和3D游戏开发框架,它为开发者提供了丰富的工具集和引擎功能,使得游戏制作过程更为高效。在这个框架中,你可以进行图形渲染、物理模拟、动画控制、音频处理以及用户交互等一系列游戏开发工作。下面将详细探讨CocosCreator的关键知识点。 一、图形渲染 CocosCreator采用基于Cocos2d-x的渲染引擎,支持OpenGL和Vulkan图形接口,提供2D和3D渲染能力。你可以通过精灵(Sprite)、纹理(Texture)、网格(Mesh)等对象创建游戏场景,并利用材质(Material)、光照(Lighting)和相机(Camera)来调整视觉效果。此外,它还支持骨骼动画和粒子系统,用于角色表现和特效设计。 二、物理引擎 CocosCreator内置了Box2D物理引擎,支持刚体(Rigidbody)、碰撞检测和关节(Joint)等物理特性。这使得开发者可以轻松实现物体的运动、碰撞响应和连锁反应,从而创建出更为真实的游戏世界。 三、资源管理 AssetBundle是CocosCreator中的资源管理系统,它允许开发者将游戏资源打包成独立的文件,按需加载和卸载,以优化内存使用和减少加载时间。AssetBundle框架包含资源打包、加载、卸载等操作,同时支持热更新,方便游戏的持续迭代和维护。 四、脚本系统 CocosCreator支持JavaScript和TypeScript作为主要的编程语言,开发者可以通过编写脚本来控制游戏逻辑。它的脚本系统与组件系统紧密结合,每个节点(Node)都可以添加多个组件,每个组件有自己的属性和方法,这样可以灵活地构建复杂的游戏对象。 五、事件系统 CocosCreator的事件系统是基于观察者模式的,允许游戏对象之间通过发布(dispatch)和监听(listen)事件来通信。这包括用户输入事件、游戏逻辑事件等,使得代码结构清晰,易于维护。 六、UI系统 CocosCreator提供一套完整的UI组件,如按钮(Button)、文本(Text)、布局容器(Layout)等,支持自定义样式和交互行为。UI组件可以方便地与脚本系统结合,实现丰富的用户界面。 七、动画系统 CocosCreator的动画系统支持帧动画和骨骼动画。帧动画适用于2D游戏,通过序列化图片帧来创建动态效果;骨骼动画则适合3D游戏,通过绑定到模型骨骼上的纹理来实现角色的动态表现。 八、网络通信 虽然CocosCreator本身不内置复杂的网络通信库,但可以通过集成第三方库(如Socket.IO或WebSocket)实现多人在线游戏或实时同步功能。 九、调试和性能分析 CocosCreator提供了一套完善的调试工具,包括性能分析器、内存监视器、帧率显示等,帮助开发者找出性能瓶颈并优化代码。 CocosCreator是一个全面的游戏开发框架,它集成了图形渲染、物理引擎、资源管理、脚本系统等多个关键组件,使得开发者能够高效地创建出各种类型的游戏。而AssetBundle框架是其中的重要部分,用于管理和优化游戏资源的加载和存储。
2024-07-04 01:45:24 3.97MB cocoscreator
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内容概要:实现App-UI自动化测试框架python+selenium+appium+pytest+yaml 使用人群:测试人员 使用场景及目标:简单实现app界面自动化测试 其他:内容仅为安卓端&Windows系统,ios端待后续完善中
2024-07-03 11:33:12 515KB ios ui 自动化测试 appium
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