commons-dbutils-1.6的jar包、源码、文档说明.zip
2022-04-07 11:12:25 342KB dbutils
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GPGPU就是GPU通用计算的缩写,进行GPGPU的方案不少,目前有Direct Compute , OpenGL Compute , OpenCL, CUDA。我们这里学习的是Unity的Compute Shader,作为一种Shader语言,它的语法结构和普通Shader差不多,float3,float4x4等数据结构和数学函数都可以支持,并且还可以把计算的结果作为结构体数组的方式类型输出出来。要知道原先Shader的输出结果只能依靠RenderTexture的方式以贴图形式输出。现在可以直接通过结构体数组来输出实在是太方便了。
2022-03-30 11:08:35 520KB computerShad word
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C++Builder API接口文档说明; 系统api接口查看、TJSON接口查看等
2022-03-29 15:44:05 16.33MB CB api
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ASP.net/C#/医药销售管理系统 ASP.net/C#/医药销售管理系统 ASP.net/C#/医药销售管理系统
2022-03-27 13:52:01 4.66MB ASP.net/C#/医药销售管理系统
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详细设计文档说明,教你如何写详细设计说明书
2022-03-21 20:14:30 58KB 如何写软件开发的详细设计
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由java联合mysql开发的一款ktv管理系统,其中包含文档,适合java以及数据库课程的期末作业提交。
2022-03-02 11:42:31 2.8MB java
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1 算法的重要文档说明
2022-02-21 19:01:24 3KB 算法
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篮球进攻24S倒计时电路multisim13仿真源文件+AD硬件原理图PCB+文档说明,可以做为的学习设计参考。 该设计能进行 24 秒倒计时。主电路部分用三个自复位按钮实 现开始、暂停、复位操作,用施密特反相器和 RC 充放电电路组成按键输入消抖 电路,用两个 74ls192 组成模为 24 的减计数器,用 555 定时器实现 1HZ 的秒脉 冲输出功能,用两只数码管和两个 74ls48 组成显示电路。 篮球比赛进攻 24 秒倒计时电路: 篮球比赛中,一旦进攻超过 24 秒,电路见自动结束本轮进攻; 按下自复位按钮 A 表示本轮进攻开始,用两只数码管表示显示倒计时的 时间; 计数小于 10s 后需要对十位的 0 进行消隐显示; 计数时间到 24 秒后,个位仍需要显示 0,并产生一个一个电平点亮 LED; 在 24 秒之内,按下自复位按钮 B 表示进攻过程结束,数码管自动恢复 为 24 的初始状态; 系统还需要自恢复按键 C 构成暂停键,以随时暂停倒计时,再次按下 C 从刚才暂停的时间点继续倒计时。 题目理解: 题目要求设计一个倒计时电路,基本功能是实现 24 秒倒计时,并用三个 自
充分了解UGUI组件
2022-02-13 11:10:55 3.4MB UGUI Unity
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已用脚本清理goole标注, 打开超级快,切换吵架快
2022-02-05 09:04:42 289.35MB unity
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