出色的Game Boy Advance开发 精选的Game Boy Advance开发资源列表。 通过Pull Requests,Issues或通过加入我们,以贡献资源或提供反馈。 您可以找到此列表的网络版本。 表中的内容 标记有WIP的链接仍在进行中,并且仍在开发中-不要指望完整的资源。 介绍 社区 也许是当今唯一真正活跃的GBA社区。 有关GBA开发的大量信息:自制软件,工具,文档。.布局清晰。 该站点带有GBA名称,但现在控制台已降级为后座。 文献资料 技术信息 -不完整的GBA硬件文档 -音频硬件文档和基本测试ROM 讲解 完整的编程教程 -如何编写自己的混音器/ MOD音乐播放器 文章 -GBA各种内存区域的分配技术 动画的VRAM流方法分析 软件开发 编译器 -C / C ++交叉编译器工具链,其中包括libgba,libtonc,maxmod以及各种工具和示例项目。
2023-03-01 12:07:37 16KB gba resources awesome-list gameboy-advance
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高级Windows利用开发资源 一些资源,链接,书籍和论文主要与Windows Internals和Windows内核相关。我最喜欢看的谈话和视频。 :warning:这些都是我个人使用并经历过的资源 真正重要的资源 必须看/读(如果可以选择的话)-一直以来都是我的最爱 Windows Rootkits 讲座/录像 文章/论文 Windows内核缓解措施 讲座/录像 文章/论文 一般缓解文件 kASLR 环保部 大学英语四级考试 Windows内核Shellcode 文章/论文 Windows内核利用 讲座/录像 文章/论文 Windows内核GDI开发 讲座/录像 文章/论文 Windows内核Win32k.sys研究 讲座/录像 文章/论文 Windows内核逻辑错误 讲座/录像 文章/论文 Windows内核驱动程序开发 讲座/录像 文章/论文 Windows内部 讲座/录像
2023-02-21 19:49:33 11KB
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1.Unity VR开发资源 2.手部模型带动画 3.用于创建VR中的自定义手
2023-01-03 09:28:45 429KB unity vr 游戏引擎
游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-23 19:27:29 47.54MB unity blender 游戏开发 开发素材
游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-23 19:27:27 58.21MB unity blender 游戏开发 开发素材
游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-22 18:30:00 235.8MB unity blender 游戏开发 开发素材
游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-22 18:29:59 3.3MB unity blender 游戏开发 开发素材
游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-22 18:29:58 82.95MB unity blender 游戏开发 开发素材
游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-22 18:29:53 7.92MB unity blender 游戏开发 开发素材
目前Windows Embedded的开发资源已经非常多了,我们在这里试着对这些资源进行一个归纳,使次进入Windows Embedded领域的开发者能够更容易得找到有用的开发资源。   Windows Embedded是什么   Windows Embedded是微软针对嵌入式领域推出的操作系统,目前主要包括三大产品:Windows Embedded CE、XP Embedded和。NET Micro Framework。   其中Windows Embedded CE可以适应多种CPU,比如ARM、MIPS、SH4和x86等,主要应用于手持设备、机顶盒、GPS和PMP等嵌入式设备中。基于W
2022-11-11 07:29:15 73KB Windows Embedded开发资源汇总
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