泛微协同办公平台E-cology8.0版本前端使用手册(11)-协作.docx
2023-01-04 11:18:37 2.02MB OA
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CoditorX 是一个基于浏览器上多人协作的文本编辑器。特性:允许用户注册,每个用户有自己的工作空间用户可与他人分享文档的阅读和编辑权限实时同步内容支持 Markdown 预览关键点:使用 WebSocket 协议通讯版本控制:版本号、增量更改和合并权限控制:私密、共享编辑和阅读架构: 标签:CoditorX
2022-12-15 04:32:29 264KB 开源项目
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本文介绍4种共享协作方案,以及如何在手机上使用等,适合Excel用户、IT人员、管理人员阅读。
2022-11-26 14:32:50 2.78MB Excel 共享 同时编辑
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针对传统频谱感知检测概率较低的不足,提出了一种基于随机矩阵特征值比的机会协作频谱感知算法。该算法在随机检测理论基础上,利用双门限,加入机会协作机制,对传统最大最小特征值(MME)算法进行改进,并保留了传统能量检测算法的低复杂度优势。在已知虚警概率前提下,推导了判决门限,并在接收中依靠奇偶时隙划分,有效实现了机会协作。仿真结果表明,在低信噪比和低虚警概率的情况下,所提频谱感知算法,相对MME算法有更高的检测概率,适合在恶劣传输信道的无线通信中应用。
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非常完整的非常好毕业设计论文,使用ASP,net开发,数据库为SqlServer。
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JavaCodeAcc Java代码积累: concurrency design pattern 参考《大话设计模式》 创建型模式 原型模式 建造者模式 单例模式 结构型模式 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 享元模式 代理模式 行为模式(类行为型模式) 解释器模式 模板方法模式 行为模式(对象行为型模式) 策略模式 观察者模式 状态模式 备忘录模式 迭代器模式 命令模式 职责链模式 中介者模式 访问者模式 data structure Stack - 使用泛型实现栈 生成Fibonacci数列 using containers 利用迭代器实现反转 util StringUtil类 - 封装常用的String方法 basic 正则表达式使用方式 如果有帮到你,欢迎随意打赏,感谢~
2022-11-24 08:51:08 302KB java design-patterns Java
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mediawiki1.38.4.tar.gz免费多人协作系统,真实有效。 MediaWiki是著名的开源wiki引擎,全球最大的wiki项目维基百科(百科词条协作系统)是使用MediaWiki的成功范例,MediaWiki的最大作用在于对知识的归档,可用于构建企业/个人知识库。
2022-11-11 13:23:55 52.83MB mediawiki wiki
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借阅者预定书籍的协作图 图书管理员处理借书的协作图 系统管理员删除书籍的协作图 客户取车协作图 客户预订车辆的协作图 学生下载文件的协作图 用户登录系统的协作
2022-11-10 17:58:37 47KB UML 实例 协作图
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*******技术文档 办公信息系统 V2.0 项目系统架构说明书 版权所有©中国金融期货交易所 第 12 页 共 56 页 内部使用 开展现。 综合上述接口,又根据接口的要求,我们将上述接口分为 4 种类型:  招聘接口:人力资源管理子系统和外网网站之间的接口采用 Xml 文件人 工导入和导出。  财务接口:资产管理子系统和网上报销与财务系统之间的接口采用 txt 文件形式导入和导出。  档案接口:采用 Web Service 方式,提供各个类型档案的导入接口。在办 公信息系统 2.0 中实现 OA 门户子系统系统调用该接口,实现自动归档。  其它接口:均采用 Web Service 方式自动接口。 3.2 接口设计与协作机制 3.2.1 用户账号同步接口 用户账号同步接口采用 Web Service 方式。 所有需要统一用户工具维护用户帐户的系统,必须提供一个用户账号同步 接口。 AD、邮件、OCS 不能提供我们指定的 Web Service 接口,但是我们可以根 据 AD 提供的接口开发一个 Web Service 的实现,再提供给统一用户工具调用。 用户账号同步接口除了需要实现对用户、部门、小组以及小组成员的维护 和查询,还需要提供角色、权限的查询。 如遇应用系统不需要维护的信息,也必须保留接口。如邮件、OCS 中,不 存在部门、小组等信息,但必须保留空的接口。 另外邮件、OCS 实际调用的是 AD 用户,所以在接口实现上,只是启动用 户邮件和 OCS 的功能。而且必须是 AD 用户首先创建,才能启动邮件、OCS 等 帐户。 统一用户管理工具和各个系统接口之间的关系图如下:
2022-11-01 23:03:15 1.26MB 系统架构 设计说明书
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前已提出的频谱感知方法主要包括匹配滤波器检测、 能量检测、 循环平稳特征检测以及多分辨率频谱感知. 这些方法均为单节点感知方法.然而,在阴影和深度衰落情况下, 单个节点的感知结果并不可靠, 因此, 需要对多个节点的感知结果进行融合,以提高检测可靠性, 即协作感知技术. 文献采用“或” 准则对各个 CR 感知结果进行融合. 文献则提出了基于 D-S 证据理论的协作频谱感知算法,虽然该算法的性能比“或” 准则或“与”准则要好, 但需要存储大量历史信息, 算法的计算复杂度也很高. 文献中分析了采用似然比检测(likelihood ratio test, LRT) 的软判决与采用“与” 准则的硬判决的性能, 结果表明采用软判决的协作感知性能更优
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