关于光流法的一篇硕士毕业论文,对光流的基本概念做出了详细 解释、
2022-07-21 22:23:05 10.69MB 光流法 LK hs
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使用java开发的一套简易的记事本
2022-07-07 22:05:21 9.52MB android studio
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Unigui开源框架,非常值得参考学习
2022-07-03 21:02:02 9.92MB 学习 Unigui Delphi 框架
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目 录 一.问题的定义……………………………………………3 1.问题目标 ………………………………………………………3 1.1开发目标 1.2应用目标 2.设计的思想 3.问题解决的范围 ………………………………………………………3 二.可行性研究……………………………………………3 1.单位的基本情况 ………………………………………………………3 2、系统的初步方案 ………………………………………………………4 3、开发系统的必要性…………………………………………………….4 4、技术可行性 ………………………………………………………4 5.操作性问题 ………………………………………………………5 6.经济可行性 ………………………………………………………5 7.结论 ………………………………………………………6 三、需求的获取……………………………………………6 1需求信息的收集 ………………………………………………………6 2 调查的目的 ………………………………………………………6 3 调查的内容 ………………………………………………………6 4.调查的方法………………………………………6 5.酒店管理系统的要求 ………………………………………………………7 5.1信息要求 5.2处理要求 5.3安全性和完整性要求 6.本系统涉及酒店的业务流程图 四.需求分析 ……………………………………………7 1.引言 ………………………………………………………7 1.1编写目的 1.2文档约定 1.3 预期的读者和阅读建议 1.4 产品的范围 1.5 参考文献 2.综合描述 ………………………………………………………8 2.1 产品的前景 2.2 产品的功能 2.3 用户类型和特征 2.4 运行环境 2.5 设计和实现上的限制 3.外部接口需求附录……………………………………………………10 3.1用户界面附录 3.2硬件接口 3.4 通信接口 4.系统特性 ………………………………………………………13 4.1说明和优先级 4.2 响应序列 4.3功能需求 5.其他非功能需求 ………………………………………………………14 5.1性能需求 5.2 安全设施要求 5.3 安全性需求 5.4故障处理 5.5 软件质量属性 6.其它要求 ………………………………………………………15 7.附件 ………………………………………………………16 7.1名词解释 7.2模型目的 7.3待确定问题 8.酒店管理系统分析与数据流图设计………………………………….16 8.1 酒店管理系统各模块之间的关系 8.2 酒店管理系统各模块的操作规程 9. 系统各模块分析、DFD图和数据字典 9.1总流程图 9.2酒店管理系统整个过程DFD图,数据字典 9.3 预定DFD图,数据字典 9.4 取消预定DFD图,数据字典 9.5 退房结账模块的数据流图,数据字典 9.6 客户入住模块的数据流图、数据字典 9.7餐饮娱乐等汇总流程图 9.8数据备份 9.9 信息查询模块的数据流图 9.10登陆系统的数据流程 9.11数据字典一览表(附表) 五.数据加工………………………………………………………..24 1 体系结构设计 1、1 体系结构的H图 1、2 体系结构的sc图 1、2、1 登录模块的sc图 1、2、2 预定模块的sc图 2. 数据设计 3、 接口设计 3.1 接口设计原则 3.2 内部接口设计 3.3人机接口即用户界面设计 4、 过程设计 4、1 登陆系统的流程图,N-S 图 4、1、1 登陆系统的流程图 4、1、2 登陆系统的N-S 图 4、1、2 登陆系统的伪代码(PDL语言) 4.2预定系统的流程图,N-S 图 5、 酒店管理系统的HIPO 图 5.1 预定系统的HIPO 图 六.设计图 …………………………………………………………24
2022-06-29 18:38:31 69KB 软件工程 酒店管理系统 信息系统
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学生成绩管理系统,使用vb开发,仅供参考研究,也可扩展开发
2022-06-26 15:06:12 175KB 学生成绩管理系统vb ,值得研究
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第01天(图形界面编程) 1、环境搭建(windows) 2、第一个GUI程序:空白窗口 3、控件介绍 4、信号处理 5、glade的使用 6、常用控件 7、定时器 8、常用事件 第02天(案例:黑白棋) 1、游戏说明 2、无边框窗口实现 3、背景图_最小化_关闭窗口 4、界面其它设计 5、黑白子提示闪动效果 6、落子 7、初始化棋子_改变角色 8、倒计时 9、吃子 10、棋子个数统计_胜负判断 11、机器落子
2022-06-24 16:05:40 28.85MB goland gui
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2022-06-23 20:04:06 30.37MB 网站
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2022-06-14 21:00:37 1.58MB liunx
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