一个自己做的飞行棋小游戏!需要的话...就拿走吧!呵呵...
2023-06-21 16:35:44 7.5MB MFC飞行棋
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开心斗地主,一款不错的斗地主游戏,经过我的多个月的实践,才肯推荐给大家使用的
2023-06-21 03:00:31 1.39MB 开心斗地主
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很好玩的,电脑很聪明的哦!
2023-06-21 01:28:18 594KB 游戏
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如果你想使用python的pygame模块来实现一个小游戏,除却贪吃蛇,俄罗斯方块之外,超级玛丽应当是首要选择,这里面包扩了超级玛丽中的各种游戏素材,背景,人物,怪物等等模型。
2023-06-20 21:04:53 230KB 超级玛丽 游戏素材 pygame实战
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共209个素材资源 主要是技能的 方便对游戏开发有兴趣的同学 可以直接用于COCOS2D-X中。
2023-06-20 20:37:20 51.43MB 游戏 动画 技能 素材
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贪吃蛇matlab代码 sea-Greedy Snake 项目背景 该项目是基于sea的简易贪吃蛇游戏,由相关besys3项目移植。 编程实验软件平台为 VIVADO 2019.1 版本,选用芯片均为 xc7s15ftgb196-1。用到的附加外设包括:Mini HDMI 转 HDMI 线、显示器、CH05蓝牙模块、游戏手柄等。用到的辅助工具包括:Matlab R2018a 等。 该游戏有简单模式和疯狂模式,两种模式蛇运动的速度不一样,对应难度也不一样。且可以用两种方式进行游戏:分别是SEA的拓展板—游戏手柄上的按键控制;以及手机app通过蓝牙远程控制。 项目部分介绍 drawsnake部分 在该部分,我们提供了FPGA部分的工程代码。在Vivado平台实现,且为纯硬核实现(verilog方式)。 该部分更多内容参考该部分的readme文件 matlab部分 在该部分,我们提供了matlab部分的工程代码。主要为相关图像的coe文件生成。 该部分更多内容参考该部分的readme文件 项目的基本结构
2023-06-20 12:11:15 115.79MB 系统开源
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canvas端午节吃粽子小游戏,兼容移动端
2023-06-17 20:39:11 8.85MB canvas html5
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本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。
2023-06-17 16:03:48 77.62MB 游戏 网络 架构
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游戏物理食谱 这是Packt出版的的代码库。 它包含从头到尾完成本书所必需的所有支持项目文件。 关于这本书 物理对于想要在游戏中增加真实感和功能的游戏程序员来说非常重要。 碰撞检测尤其是一个影响所有游戏开发人员的问题,无论他们使用的平台,引擎或工具包如何。 本书将教您碰撞检测背后的概念和公式。 您还将学习如何构建一个简单的物理引擎,其中刚体物理是主要重点,并学习有关原始形状的相交算法的知识。 说明和导航 所有代码都组织在文件夹中。 每个文件夹均以数字开头,后跟应用程序名称。 例如,Chapter02。 该代码将如下所示: #ifndef _H_MATH_VECTORS_ #define _H_MATH_VECTORS_ // Structure definitions // Method declarations #endif#ifndef _H_MATH_VECTORS_ #de
2023-06-16 00:55:41 1.45MB C++
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