该demo是基于html5的WebSocket协议开发的聊天室,用java实现,本人亲测,可直接导入myeclipse中使用。
2021-09-25 20:37:41 6.88MB webSocket
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SpringBoot整合quartz2.2.3使用自定义数据源,包括mysql和oracle,使用quartz配合websocket服务器向客户端主动通讯发起通讯。
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websocket-proxy java websocket proxy k8s docker terminal 之所以有这个项目是因为有多个区域部署k8s集群, 每个集群里的容器都需要有终端访问。 应用程序都是运行在k8s里的, 采用sa认证的方式, k8s集群的api server外面并不能访问,所以没法试用apiserver+token的方式。 k8s集群里的服务会有lb代理出来,这个是外面可以访问的。 proxy部署一套, k8s-terminal部署多套,每个k8s集群里都部署一套。 proxy可以访问k8s-terminal,通过lb代理后的地址来访问。
2021-09-23 23:37:09 23KB Java
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WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室
2021-09-22 09:54:21 440KB WebSocket 长链接 asp.net 聊天室
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通过修改logback.xml文件,实现自定义获取日志方式,并放入阻塞队列中,定时任务获取队列内容并通过websocket发送到客户端,实现日志在前台的展示
2021-09-22 08:29:51 114KB springboot websocket 定时任务 日志推送
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五子棋网络对战版,有如下功能: 1. 分为大厅(默认位置)及独立房间(新建房间或者进入房间后的位置); 2. 不同的独立房间互不影响; 3. 支持大厅聊天; 4. 支持房间内部聊天; 5. 实时更新当前全部在线人数、以及开启的房间数、服务器时间; 6. 无人房间自动删除; 7. 离开房间时对玩家、以及同房间内玩家自动提示; 8. 支持三种角色:黑色下棋方、白色下棋方、观战者(不限人数); 9. 支持房间内角色自由切换; 10. 黑方和白方同时存在时可以开始游戏; 11. 记录游戏的上一局胜利者; 12. 支持胜利条件判定,并提示胜利原因; 13. 支持一局游戏结束后可以重新开始; 14. 自动标注上一子下的地方; 15. 可以从房间内返回大厅;
2021-09-21 15:42:57 122KB webscoket 五子棋 网络 源码
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JAVAWebSocketDemo源码 源码描述: 一、源码介绍 演示websocket实时链接的案例。 二、主要功能 演示websocket实时链接的案例。 三、注意事项 开发环境为eclipse,数据库为无
2021-09-20 22:03:53 26KB JAVAWebSocket websocket 实时链接 Web编程
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解压密码:www.sanye.cx 易语言云控群控脚本框架源码 易语言 jsd WebSocket全机型全分辨率免root免找图找色
2021-09-19 08:10:46 21.74MB 易语言
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易语言云控群控脚本框架源码 易语言+jsd+WebSocket全机型全分辨率免root免找图找色
2021-09-19 08:05:51 23.05MB 网络相关源码
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