本系统依据开发要求主要应用于教育系统,完成对日常的教育工作中学生成绩档案的数字化管理。开发本系统可使学院教职员工减轻工作压力,比较系统地对教务、教学上的各项服务和信息进行管理,同时,可以减少劳动力的使用,加快查询速度、加强管理,以及国家各部门关于信息化的步伐,使各项管理更加规范化。 目前,学校工作繁杂、资料重多,虽然各类管理信息系统已进入高校,但还未普及,而对于学生成绩管理来说,目前还没有一套完整的、统一的系统。因此,开发一套适和大众的、兼容性好的系统是很有必要的。 本系统在开发过程中,注意使其符合操作的业务流程,并力求系统的全面性、通用性,使得本系统不只适用于一家教育机构。在开发方法的选择上,选择了生命周期法与原型法相结合的方法,遵循系统调查研究、系统分析、系统设计和系统实施四个主要阶段进行设计,而在具体的设计上,采取了演化式原型法,随着用户的使用及对系统了解的不断加深,对某一部分或几部分进行重新分析、设计、实施。本论文主要从系统分析、系统设计、系统实施与使用等几个方面进行介绍。 【关键词】成绩管理信息系统 信息化 数据库 Asp.net 谢谢大家的支持,祝大家每天开心快乐!
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标题中的“exe图标修改器”指的是一个工具,用于更改可执行文件(.exe)的图标。在Windows操作系统中,.exe文件通常是程序的主执行文件,而图标是用户与程序交互时首先看到的视觉元素。通过修改.exe文件的图标,可以个性化软件的外观,或者在合法的情况下,为自己的品牌定制软件的视觉标识。 描述提到了“把别人的软件修改成自己的”,这可能是指在合法拥有版权或得到授权的前提下,将已有的软件应用自己的品牌图标,以表明软件的所有权或确保合规性。重要的是要注意,非法修改他人的软件并宣称拥有版权是违法的行为,可能会涉及侵犯原软件开发者的知识产权。 标签“图标修改器”进一步明确了这个工具的主要功能,即专注于修改图形用户界面(GUI)中图标的工具。这种修改通常涉及到资源黑客(Resource Hacker)等软件,它可以打开、查看、编辑和保存各种类型的资源,包括图标、对话框、菜单、字符串表等。 在提供的压缩包文件中: 1. `Dialogs.def`:这是一个定义对话框资源的文件,通常用于Windows应用程序。它可能包含了程序中各个对话框的布局和元素信息。 2. `ResHacker 3.5.exe`:ResHacker是一款强大的资源编辑器,可以用来修改exe、dll等文件中的资源,包括图标、位图、对话框、菜单等。在这个上下文中,它是用来进行图标修改的核心工具。 3. `ResHacker 3.5.ini`:这可能是ResHacker的配置文件,存储了用户设置、默认值或其他与程序运行相关的信息。 4. `中文之家软件站.txt`:这可能是一个文本文件,包含有关软件来源或下载地址的信息,比如“中文之家”可能是一个提供中文软件下载的网站。 使用ResHacker这样的工具修改exe图标通常包括以下步骤: 1. 打开ResHacker并加载要修改的.exe文件。 2. 导入新的图标文件,或者从程序中选择要替换的图标资源。 3. 选择目标图标并应用更改。 4. 保存修改后的.exe文件。 不过,必须强调的是,任何对软件的修改都应该遵循合法和道德的原则,尊重原作者的权益。如果未经授权就修改他人的软件并声称所有权,将触犯法律,可能导致法律纠纷和信誉损失。
2024-08-09 20:34:15 898KB 图标修改器.
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视频文件分析工具
2024-08-09 20:07:21 32KB 视频文件分析工具
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在本文中,我们将深入探讨如何在C#编程环境中利用VisionPro库进行图像处理,并通过一个具体实例——`CogFindCircleTool`,展示如何查找并显示图片中的圆形。VisionPro是康耐视公司(Cognex)开发的一款强大的机器视觉软件,它提供了丰富的工具集用于图像分析、检测和识别。C#作为.NET框架下的主流编程语言,可以方便地与VisionPro接口,实现图像处理的自动化。 要在C#项目中引用VisionPro库,你需要确保已经安装了VisionPro SDK,并将其添加为项目的引用。在Visual Studio中,右键点击项目,选择“管理NuGet程序包”,然后搜索并安装Cognex.VisionPro_dotNET。这将使你能够访问到VisionPro的C# API。 接下来,我们来看如何使用`CogFindCircleTool`。这个工具专门用于寻找图像中的圆形特征。在C#代码中,我们需要创建一个`CogFindCircleTool`对象,设置其参数,然后执行查找操作。以下是一个基本的示例代码: ```csharp using Cognex.VisionPro; using Cognex.VisionPro.Image; // 创建图像对象 var image = new ImageFileReader("path_to_your_image_file").ReadImage(); // 创建Circle Finder工具 var circleFinder = new CogFindCircleTool(); // 设置工具参数,例如最小和最大半径 circleFinder.MinRadius = 10; circleFinder.MaxRadius = 50; // 将图像赋值给工具 circleFinder.InputImage = image; // 执行查找 circleFinder.Execute(); // 获取找到的圆心和半径 var circles = circleFinder.Circles; foreach (var circle in circles) { Console.WriteLine($"Circle found at ({circle.Center.X}, {circle.Center.Y}) with radius {circle.Radius}"); } // 显示图像和检测结果 var display = new CogImageViewer(); display.Image = image; foreach (var circle in circles) { display.DrawCircle(circle.Center, circle.Radius, Color.Red); } display.Show(); ``` 这段代码首先读取一个图像文件,然后创建`CogFindCircleTool`实例并设置查找圆的半径范围。执行`Execute()`方法后,所有找到的圆的中心和半径都会被存储在`circles`集合中。我们可以使用`CogImageViewer`显示原始图像,并用红色圆圈标出检测到的圆形。 在实际应用中,你可能需要根据具体需求调整`CogFindCircleTool`的其他参数,如阈值、容差等,以优化检测效果。此外,你还可以结合其他VisionPro工具,如滤波器、形状匹配等,进行更复杂的图像分析任务。 C#调用VisionPro不仅提供了强大的图像处理功能,还具有良好的编程灵活性。通过深入学习和实践,开发者可以构建出高效、准确的机器视觉系统,应用于制造业、物流、医疗等各个领域。在这个过程中,了解和掌握VisionPro提供的各种工具以及它们的参数设置至关重要,这将有助于解决实际工作中的各种视觉挑战。
2024-08-09 14:42:22 2.81MB VisionPro
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银河麒麟桌面版v10系统安装windows的exe应用-使用CrossOver安装exe软件.mp4
2024-08-09 12:11:48 122.39MB windows
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中国商标网证书助手V.1.1.exe
2024-08-09 11:21:57 36.77MB
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在Windows Form应用开发中,有时候我们需要展示数据的三维分布或者高度信息,这时云图(等高线图)就显得尤为重要。等高线图是一种通过连接相同高度点来描绘地形、函数值分布或其他连续变量的图形,它能清晰地展现出数据的层次结构。本主题将深入探讨如何在Winform应用中实现云图的绘制,主要涉及三种关键算法:点距离反比插值、双线性插值以及结合了这两种方法的面距离反比+双线性插值。 我们来看点距离反比插值算法。这种算法适用于离散数据点的插值,其基本思想是根据目标点到各个已知数据点的距离进行加权求和。距离越近的数据点对插值结果的影响越大。在Winform应用中,可以通过计算目标点到每个数据点的欧氏距离,然后按照距离的反比来分配权重,最后对所有权重值进行归一化,得到目标点的插值值。这个过程可以有效地逼近数据的连续性,但可能会在数据稀疏的地方引入噪声。 接下来是双线性插值算法,它是点距离反比插值的一种扩展,适用于二维网格上的数据插值。双线性插值通过四邻域内的四个已知数据点进行线性插值,即分别沿x轴和y轴做一次线性插值,再将两个结果进行线性组合。这种方法可以提供平滑的过渡效果,尤其适合处理规则网格的数据。然而,当数据点分布不均匀时,双线性插值可能会导致失真。 面距离反比+双线性插值是前两种方法的结合,它在保持双线性插值平滑性的基础上,增加了对距离的考虑,提高了插值的精度。具体实现时,可以先用双线性插值得到初步的插值结果,然后针对这个结果计算与实际数据点的距离,再按照距离的反比调整插值值。这种方法综合了两者的优势,既能减少噪声,又能保持图像的平滑性。 在Windows Forms应用程序中实现这些算法,通常会涉及到以下步骤: 1. 准备数据:将三维数据组织成合适的格式,如矩阵。 2. 坐标转换:将数据坐标转换为屏幕坐标,以便在窗体上绘制。 3. 插值计算:根据选择的算法进行插值,得到每个像素的颜色值。 4. 绘制图像:利用Graphics对象的DrawImage方法,将计算出的像素颜色渲染到图片控件或自定义控件上。 在项目“WindowsFormsApplication6”中,可能包含了实现上述算法的代码示例,包括数据处理、插值计算和绘图逻辑。通过学习和理解这段代码,开发者可以更好地掌握在Winform环境下如何动态绘制云图,从而提升应用的可视化能力。 云图(等高线图)的绘制是数据可视化中的一个重要环节,点距离反比插值、双线性插值以及它们的结合方式提供了多样化的解决方案。在实际开发中,开发者应根据数据特性及需求选择合适的插值算法,以达到最佳的显示效果。通过学习和实践这些算法,不仅可以增强编程技能,还能提高解决实际问题的能力。
2024-08-09 11:15:51 128KB
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在此公布28G unity插件,以及unity官方资源,来供有缘人下载开发。 资源列表地址:
2024-08-09 10:50:40 110B unity 源码软件 游戏引擎
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WebRTC(全称Web Real-Time Communication)是一种开源项目,由Google维护,旨在提供浏览器和移动应用程序之间的实时通信(RTC)能力。它包含了实现音视频采集、编码、传输、解码和渲染所需的所有组件,同时也支持数据通道,允许用户在浏览器间进行双向通信,无需借助插件或第三方应用。 在Android平台上集成WebRTC,JNI(Java Native Interface)扮演了关键角色。JNI是Java平台的标准部分,允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。在WebRTC的Android实现中,JNI被用来调用C++库(即libwebrtc),因为许多音视频处理算法在原生代码中实现更有效率。 标题"webrtc-android-jni"表明这是一个关于如何在Android项目中利用JNI来集成WebRTC的资源。这可能包括库文件、示例代码以及必要的配置步骤,使得开发者能够直接将其引入到自己的Android工程中,进行音视频通话或者其他实时通信功能的开发。 描述中的"主要是让学习音视频处理的人下载放入自己的工程中使用"提示我们,这个资源是为那些希望学习和实践WebRTC技术的开发者准备的。它可能包含了一个已经配置好的环境,简化了开发者在Android应用中添加实时通信功能的过程。 标签"webrtc"表示与WebRTC项目有关,"android"指明了目标平台,"jni"意味着使用了JNI技术,"so"通常指的是Shared Object,是Linux系统下的动态链接库文件,对于Android来说,就是.so文件,其中包含了libwebrtc的原生代码。"源码"则意味着可能包含了WebRTC的源代码,供开发者研究和定制。 在压缩包的文件名称列表中只提到了"jni",这可能意味着压缩包内包含了与JNI相关的文件,如C/C++的源代码、头文件或者编译好的.so库文件。这些文件对于在Android应用中构建与WebRTC的接口至关重要。 为了在Android项目中使用WebRTC-JNI,开发者需要完成以下步骤: 1. **导入库**:将提供的.so文件放置在项目的jniLibs目录下,对应不同的CPU架构(armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64)。 2. **创建JNI接口**:在Java层定义JNI方法,这些方法会映射到C++代码中的函数。 3. **编译和链接**:使用NDK(Native Development Kit)编译C++源码,并确保它们正确链接到libwebrtc库。 4. **初始化和配置**:在Android应用中初始化WebRTC引擎,设置必要的参数,如网络信道、音频/视频设备等。 5. **处理回调**:通过JNI接口,从C++层传递事件到Java层,如连接状态变化、音视频数据流等。 6. **音视频流处理**:实现音视频的采集、编码、传输、解码和渲染。这包括设置捕获设备、处理音频和视频帧,以及连接到对端。 7. **错误处理**:确保在遇到问题时有合适的错误处理机制。 8. **性能优化**:考虑内存管理、CPU使用率和电池消耗,进行必要的优化。 这个"webrtc-android-jni"资源包为开发者提供了一种快捷方式,帮助他们快速理解和实践WebRTC在Android上的应用。通过深入研究和使用这些内容,开发者可以深入了解WebRTC的工作原理,以及如何利用JNI来提升性能和效率。
2024-08-09 09:11:11 355KB webrtc android 源码
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