python大作业扫雷游戏,呕心沥血的结晶啊,供大家参考使用。
2019-12-21 21:18:35 8KB python 大作业 扫雷
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面向对象的 VB.net 版《扫雷》游戏源代码(.net 2.0) 两个核心类:MineGame 类和 Block (砖块)类。 MineGame 类封装了游戏的主要功能,如定义砖块的数量,雷的数量,翻开行为,游戏开始、结束事件等。 Block 类封装了单个砖块的主要功能,如定义砖块的状态(未翻开、翻开、标记等),砖块下是否有雷,该砖块周围雷的数量等等。 界面方面,砖块使用 LinearGradientBrush 线性渐变填充,比 Windows 自带的《扫雷》要好看得多。 功能与操作方面,完全与 Windows 自带的《扫雷》相同,支持左右键同时点击。另外还支持窗口尺寸的任意改变,比 Windows 自带的《扫雷》更方便,与 Vista 不同的是,在 Vista 的《扫雷》里,窗口只能按比例改变尺寸,而此版的可任意比例改变。当然,砖块有只能会变成长方形 ^o^
2019-12-21 21:17:05 40KB VB.net 扫雷 源代码 面向对象
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HTML5扫雷游戏源码.界面非常美观.仅支持Html5 的浏览器.-Minesweeper HTML5 source. Interface is very beautiful. Only support Html5 browser.
2019-12-21 21:16:15 132KB html5 扫雷
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从前台到后台两个方面详细描述了扫雷游戏的制作过程。
2019-12-21 21:14:02 141KB 扫雷游戏设计
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1、用户可以自定义级别(初级、中级、高级)并且可以任意输入雷区行列数; 2、具有计时功能,既显示用户完成所有扫雷数也能计时用户所做任务所需要的时间; 3、具有鼠标左右键同时按下求救功能。
2019-12-21 21:11:36 994KB 扫雷 Java
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参考文章:https://blog.csdn.net/su20145104009/article/details/52152514
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在看完杨力祥老师的《高级windows程序设计》视频课程后花了一个月独立制作了这款扫雷游戏,由于xp扫雷做的人太多,便尝试了制作win7扫雷,游戏采用c++和win32 gdi制作,功能基本实现。
2019-12-21 21:09:34 19.24MB 游戏开发
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运用Unity3D的GUI开发的扫雷游戏,附源码和素材
2019-12-21 21:09:13 394KB Unity3D 游戏 扫雷 源码
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本例开发了一个Android扫雷的小游戏,适合初学者练习使用!
2019-12-21 21:06:10 1.49MB Android扫雷
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更多游戏见博客:http://blog.csdn.net/simon_world
2019-12-21 21:05:53 581KB java游戏 扫雷
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