三角形网格剖分程序,可以把任意平面区域剖分成三角形网格
2020-01-03 11:27:33 8KB 计算水力学
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TIN三角型网格产生算法源码,具体使用“三角形由内而外生成”算法实现的TIN网格形成,运算量小,Tin三角网产生迅捷准确。
2020-01-03 11:27:29 130KB 三角网络算法
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本程序给出了将凹凸多边形分解成三角形的算法,但不支持自相交多边形的分解。使用C#语言winform给出了分解结果的图形界面。
2019-12-21 22:26:37 728KB 计算机图形学 多边形分解 C#
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三角形问题,包括源代码和测试用例等,还包括结果截图和心得。
2019-12-21 22:25:07 81KB 软件测试 三角形问题 源代码
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本程序可用于线性插值求解三角形顶点、任意边界点和任意内点。可用于有限元单元位移、应力等插值及图像插值
2019-12-21 22:22:29 199B MATLAB
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用接口设计并实现面积与周长计算 要求:①定义一个接口,其中包含一个计算面积的抽象方法和一个计算周长的抽象方法;②输入数据为圆的半径、三角形的三条边长、矩形的长和宽,对于用户的输入要有友好提示;③程序能够排除输入过程中的非法数据(如:输入的长度数据为负数或字符;输入的三角形三条边数据不能组成三角形;④计算圆、三角形、矩形的面积和周长,并输出原始数据和结算结果。
2019-12-21 22:20:50 393KB Java 接口知识 循环控制
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绘制若干OpenGL基本体素(三角形三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,注意球体绘制与球体划分的区别。  可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。  可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。  利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间
2019-12-21 22:16:46 252KB openGL 球体
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根据有限元中三角形常应变单元的理论知识,利用Matlab工具,编制了本求解器,用以求解平面应力问题,并将所求结果与Ansys软件所求结果及弹性理学中的理论值进行了比较,效果较好。
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三角形边界值测试,有用例设计的报告文档哦~
2019-12-21 22:15:12 868KB 边界值测试
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直线运用Bresenham算法光栅化,三角形光栅化是直接输进去三角形的参数值。
2019-12-21 22:11:55 8KB 直线和三角形的光栅化
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