SATA3.0官方规范版本,该规范是SATA最新规范,为官方正版,无删减。
2022-08-09 16:14:04 9.12MB SATA SATA3.0规范 SATA接口
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Particleillusion 3.0
2022-08-09 09:07:08 16.86MB Particleillusion
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TL-WDN5200 V3.0驱动程序20171207.zip
2022-08-08 19:04:19 74.78MB 无线驱动 网卡驱动
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R 的辅助数据 项目提供了大量关于发展融资的信息。 他们数据库的核心是关于发展援助转移的项目级信息。 R的aiddata包简化了直接从R控制台访问该数据库的过程。 要了解有关数据库中包含哪些捐助者的更多信息,请访问。 反馈 我很想得到您对包裹的反馈/评论/投诉。 我正在跟踪所有错误和建议,因此如果您有任何想法,请随时打开一个新问题。 安装 aiddata数据尚未(尚未)在 CRAN 上发布。 它需要直接从 GitHub 安装,使用devtools : install.packages("devtools") library(devtools) install_github("felixhaass/aiddata", dependencies = TRUE) library(aiddata) 概述 aiddata是一组封装在函数周围的函数,用于从访问和下载数据。 主要功能是: ge
2022-08-08 18:26:58 237KB R
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PCIE协议3.0官方英文版
2022-08-08 17:00:44 4.5MB PCI pci-e 官方
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OCP 3.0 最新规范1.11
2022-08-08 13:54:17 13.02MB ocp
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可以以文件树的形式显示文件夹,并显示出文件夹及文件的大小,最好用的文件夹查看工具
2022-08-06 17:32:26 133KB 文件查看 文件夹管理
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Microsoft SQL Server Migration Assistant v5.3 for MySQL SSMA for MySql.5.3.0
2022-08-05 17:29:17 7.31MB SSMA MYSQL
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目录 第 1 章 : 使用日期和时间 第 2 章 : 使用字符串 第 3 章 : 使用数组 第 4 章 : 处理错误 第 5 章 : 使用正则表达式 第 6 章 : 使用 XML 第 7 章 : 使用本机 JSON 功能 第 8 章 : 处理事件 第 9 章 : 使用应用程序域 第 10 章 : 显示编程 第 11 章 : 使用几何结构 第 12 章 : 使用绘图 API 第 13 章 : 使用位图 第 14 章 : 过滤显示对象 第 15 章 : 使用 Pixel Bender 着色器 第 16 章 : 使用影片剪辑 第 17 章 : 使用补间动画 第 18 章 : 使用反向运动 第 19 章 : 在三维 (3D) 环境中工作 第 20 章 : 文本使用基础知识 第 21 章 : 使用 TextField 类 第 22 章 : 使用 Flash 文本引擎 第 23 章 : 使用 Text Layout Framework 第 24 章 : 处理声音 第 25 章 : 使用视频 第 26 章 : 使用摄像头 第 27 章 : 使用数字权限管理 第 28 章 : 在 AIR 中添加 PDF 内容 第 29 章 : 用户交互的基础知识 第 30 章 : 键盘输入 第 31 章 : 鼠标输入 第 32 章 : 触摸、多点触控和手势输入 第 33 章 : 复制和粘贴 第 34 章 : 加速计输入 第 35 章 : AIR 中的拖放 第 36 章 : 使用菜单 第 37 章 : AIR 中的任务栏图标 第 38 章 : 使用文件系统 第 39 章 : 存储本地数据 第 40 章 : 在 AIR 中使用本地 SQL 数据库 第 41 章 : 使用字节数组 第 42 章 : 网络和通信基础知识 第 43 章 : 套接字 第 44 章 : HTTP 通信 第 45 章 : 与其他 Flash Player 和 AIR 实例通信 第 46 章 : 与 AIR 中的本机进程通信 第 47 章 : 使用外部 API 第 48 章 : AIR 中的 XML 签名验证 第 49 章 : 客户端系统环境 第 50 章 : AIR 应用程序的调用和终止 第 51 章 : 处理 AIR 运行时和操作系统信息 第 52 章 : 使用 AIR 本机窗口 第 53 章 : AIR 中的显示屏幕 第 54 章 : 打印 第 55 章 : Geolocation 第 56 章 : 应用程序国际化 第 57 章 : 本地化应用程序 第 58 章 : 关于 HTML 环境 第 59 章 : 在 AIR 中进行 HTML 和 JavaScript 编程 第 60 章 : 为 AIR HTML 容器编写脚本 第 61 章 : 处理 AIR 中与 HTML 相关的事件 第 62 章 : 在移动应用程序中显示 HTML 内容 第 63 章 : 安全性 第 64 章 : 如何使用 ActionScript 示例 第 65 章 : 本地数据库中的 SQL 支持 第 66 章 : SQL 错误详细消息、 ID 和参数 第 67 章 : Adobe 图形汇编语言 (AGAL)
2022-08-05 14:38:41 14.16MB adobe flash actionscript
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http://iunbug.appspot.com/ 《ActionScript 3.0 语言和组件参考》概述 《ActionScript 3.0 语言参考》是 Flash® Player 和 Adobe AIR™ 应用程序编程接口 (API) 的参考手册。 此版本包括支持 Adobe AIR 运行时环境的新 ActionScript 类、方法和属性。 在可能的情况下,特定于 AIR 的新项目都以其名称旁的这个小图标作为标志: 本手册提供了 ActionScript 语言中所支持元素的语法和用法信息。 其中包括以下部分: 下面的 《ActionScript 3.0 语言和组件参考》是 Flash® Player 和 Adobe® AIR™ 应用程序编程接口 (API) 的参考手册。 语言元素,如全局变量、运算符、语句、关键字、指令和特殊类型 包 按字母顺序排列的类元素条目 具有所有条目的索引 附录,比较 ActionScript 2.0 与 ActionScript 3.0 的某些关键语言和 API 的改动 有关错误和警告的附录(带注释) 具有关使用 XML 支持补间动画和 FLVPlayback 字幕的参考信息的附录。 具有关对 Adobe AIR 使用数据库的参考信息的附录。 有多种途径可获得此参考:在作为创作工具一部分的“帮助”面板中,以及 Adobe 网站上的 http://www.adobe.com/cn/support/documentation 处。 应结合其它指导性媒体来使用本参考,例如《ActionScript 3.0 编程指南》以及 Adobe 网站上的资源(如 Flash 开发人员中心)。
2022-08-05 14:31:02 16.99MB ActionScript 3.0 API文档 ActionScript API ActionScript
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