这是我们专业选修课计算机图形学结课时的小课程设计,包含五个程序,大家仅供参考!!!
2021-12-12 20:16:39 70KB JAVA 计算机图形学
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计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
2021-12-12 17:17:24 3.3MB Open GL 计算机图形学
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仅符合原教材。 教材中已分别把2a、3a象限的直线和3b、 4b象限的直线变换到1a、4a和2b、1b象限方向去,以实现程序处理简洁…… 自行斟酌。仅供学习参考
2021-12-12 14:57:40 340KB 直线算法
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使用VS 2017实现线段裁剪算法,此资源包括完整的项目文件,可以直接使用。此代码仅供学习交流使用。
2021-12-12 14:46:29 72.15MB 计算机图形学
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   开发一个图形软件包,具有画直线、曲线、曲面填充、几何变换、裁剪等功能,要求: 该软件包具有较好的交互性和可操作性;
2021-12-11 16:44:03 23KB 计算机图形学
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研究生计算机图形学课程作业,共10小节,使用C++实现:画点、画线、对话框、封闭图形填充、图像裁剪、二维变换、三维变换、消影、光照渲染、动画、贝塞尔曲线、综合演示等
2021-12-11 14:53:11 30.53MB 计算机图形学 C++
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地形引擎 李一飞 描述 构造一个3D场景并在其中漫游。 该地形引擎支持: 天窗,水,波浪和反射 具有纹理的3D地形模型 可控摄像机在场景中徘徊 环境 Windows 10专业版20H2 Visual Studio 2019社区v16.9.3 C ++ 17 OpenGL核心配置文件4.6 图书馆 GLAD v4.6 GLFW v3.3 GLM v0.9.9.8 SOIL2 v1.20
2021-12-11 14:14:17 1.38MB C
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资源内容:直线段裁剪算法 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
2021-12-11 10:30:24 93.8MB 直线段裁剪 计算机图形学 MFC
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计算机图形学的多边形裁剪与填充 MFC实现代码,还有其他直线消隐等,需要的留言
2021-12-11 10:07:21 704KB 图形学、MFC
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1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezier算法和三次B样条算法实现绘制曲线。 1.6画图 实现画直线,闭合多边形,填充多边形。 1.7清屏 清除控制台和颜色缓冲。
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